下面介绍一下游戏中的被动技能,对游戏中被动技能不清楚的朋友可以看看。
按颜色分三类:白字效果,橙字效果,黄字效果
白字效果
种类随机生成,属性值上限随装备等级提高,具体数值有多高这里就不说明了因为我也不知道,不同部件所含白字种类不同,例如濒死的伤害加成只出现在近战和远程武器上,盾武相关的属性只出现在盾上。
橙字效果
部件本身带有的固有效果,只出现在固定机体对应的部位,效果请自行搜索(游戏里没说明差评)
黄字效果
同白字,随机生成的技能稀有版(哇~传说!),出现的的位置和零件部位挂钩,效果请自行搜索
EX额外提一下即死回避这个黄字神技
在非武器零件上似乎都能出现,效果大概是一定耐久以上(固定数值还是耐久百分比不明,体感1%以上)被攻击为0耐久时,保留1血然后无敌若干秒(5秒左右?),无敌时间内耐久回到一定以上又可重复触发,配合一些回血的手段可大幅提升生存率。可以说是必备的被动,打PG再也不怕被秒了(太IMBA感觉会被和谐啊。