首先说头盔,这里建议大家主要打敏捷宝石,主要增加的效果就是敏捷加10%,不过通常要打多点,因为感觉打2个的话才能加20%的效果,换到属性上才加2点的躲避,完全不够用啊,这里说明下,这里宝石的躲避几率是增加物理躲避的,别荟会错意思了!
在说项链,虽然是个饰品,但是一旦拥有好的属性,它也能发光,惊煞旁人哦。首先说下靠项链输出伤害的职业,战士和道士,这个不用想直接上命中石头10%,一旦敲上对手就掉血,不用想,法师选择命中100,往死力打石头就行了,到时候施法没丢失,效果刚刚滴!
好马配好鞍,好刀配英雄,这可不是扯淡,职业选择好的武器,武器打上好的宝石,英雄才体验出自己的牛逼之处。近战的话就考虑暴击效果吧,也是10%的,能打上最好,不但刷怪能爆,PK也能爆,但是几率不高,如果要打就多打点,法师,道士就自己考虑吧!
接着说下衣服,这里主要是血量,选择增加血量的时候肯定错了不了,抗住就是王道,直接打10%血量的石头就行了!
然后后面就跟大家说饰品,手镯,因为前面头盔打的物理躲避,这里就选择打魔法躲避效果的时候了,6%魔躲的时候,最好一次性打4个,增加24%,但是属性里面的魔躲还是体现不出来,一点变化都没,可能是BUF吧,反正肯定有用。
至于戒指的话,建议你们选择增加MP的白玉石,可以增加7%的魔法,这效果跟血量那个差不多,反正用处不大,但是刷怪的话还行,也不是那么坑!
腰带的话也就只能打反伤石了,10%伤害反弹,最有感觉的估计就是战士,因为经常抗怪,效果累计上自己群攻技能刷怪还是不错的,PK就节约点把。
最后说鞋子了,一般就打攻速石头吧,加15%的那种,近战职业基本都会用,也只加物理攻速了,法师除非你想用杖子去肉搏,要不就省省吧。
反正从头说道脚了,大家打的时候考虑清楚就行,别浪费石头噢!