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《游戏发展国》如何做销量最高的游戏

首先要有好的组合最好是杰作一类我见过最好的是体感加舞蹈开发点数要正好加满对应的不要均匀分配所有全满最好,其次是员工的能力和体力有了体力和能力 各项指标自然上去了,最重要的是趣味性。

开发时间选在四月末左右,争取在六月最后一周刚好做完 因为7月第一周发售有暑假和展览的双重加成。开发过程中注意利用研究资料加成各个点数,最后关头估算时间清扫bug 补上一点,游戏要用当前市场占有量最高的主机开发。上一个开发游戏的内容和类型中不要与新的重复,做脚本图画音乐尽量不要使用同一个员工,更不能和上一次的重复 会减少点数 做游戏还是大有学问的 当然也有些运气因素。觉得不满意可以在做脚本图画音乐时推掉重新做一次直到满意。目前我做到9100W左右~