黑暗之门中都分哪些兵种呢?每个兵种之间都有什么区别呢?一起来看看吧。
《黑暗之门》中每个种族各有三种兵种:近战兵、远程兵和飞行兵。各兵种之间存在相克关系,近战兵克制远程兵,远程兵克制飞行兵,飞行兵克制近战兵。在特伦的世界里,拥有强大的士兵团队是制胜的一大法宝,玩家需要通过诸多方面努力加强士兵的能力。
首先,训练可以提升士兵的等级,同时玩家可以获得若干点用以升级士兵的属性点。士兵的属性共有三项,攻击力、防御力和血量值,玩家可以将属性点自由分配在任意一项上。(单项属性的值不可超过其他两项属性值之和)属性点的介入使得士兵的培养出现了不同的方向,例如血攻型、血防型、平均型等等。如果你决定将士兵作为肉盾从而保证英雄的输出,那么你可以向血防型的方向培养士兵。需要注意的是,士兵的等级不可超过兵营的等级,所以要及时提高兵营等级。
其次,研究院中的部分科技涉及士兵属性,因为前期获得的荣誉值较为充裕,用提升科技的手段来增强士兵的能力性价比非常高。每个兵种在研究院中都能找到与之相对应的科技,如升级近战兵防御的科技格挡、升级远程士兵血量的科技耐力等等,玩家可以选择近战、远程或飞行兵做单一兵种科技的培养。当然,如果您不希望被对方的士兵克制,也可增加投入进行两到三种士兵科技的培养。
接着,玩家可以在炼魂上加大投入。在双方实力相当的情况下,兵魂的品质高低往往左右了战斗的胜负。不过,玩家在前期不需要特意追求紫色品质的兵魂,因为兵魂的培养也需要花费大量的金币,低等级的兵魂效果未必明显。像“士兵之气”这样的蓝色兵魂,如果升级到较高的等级,那么它对士兵战力的提升效果也会非常明显。
最后,一项高等级玩家可以使用的功能也是必须提及的,那就是星座。通过升级主星座,玩家的英雄和士兵都可以获得属性点的提升,而装备某兵种专属星座后,单一兵种还可获得主星座以外的属性提升。玩家可以固定将每天的一部分收入投入到星座中,这样可以在游戏中逐步增强士兵的能力。