生化危机6高清版正式上架啦,游戏的战斗系统各位玩家都清楚了吗?不清楚的玩家来这里看看吧。
翻滚系统
本作最大的进化,就是终于脱离了被玩家诟病已久的“站桩 射击”,现在终于可以一边移动 一边进行瞄准射击,这也算是顺 应时代大潮而作出的改进。
另外操控角色的手感相比系列以往的作品要灵活得多,这主要归功于全新加入的飞扑系统,只要按下 L1+× 键,角色就会做出一个半蹲的动作。
在这个半蹲动作持续期间再推下左摇杆,角色就会朝相应方向飞扑出去,在飞扑倒地后,如果持续按住L1键,角色就会在地上保持卧姿继续瞄准。
在这个状态下枪械的抖动会大幅减小,而且在保持卧姿的期间,还能用左摇杆控移动,前后推为缓慢前进/后退,左右推则是快速的翻滚。
近战攻击
前作中,在用枪械射击敌人指定位置后,方可以上前按键发动强力的近战攻击,而在本作中,除了可以在射击敌人出现硬直后使用近战攻击外,还可以直接按下射击键轻松使出。
在实际战斗中,近战攻击十分霸道,对付普通杂兵时只需要两三下攻击就能轻松搞定。
虽然近战攻击会消耗位于体力下方的耐力槽,但这个耐力槽会随时间自动恢复,因此在实际战斗中只要不无节制地使用,耐力值还是相当充足的,完全可以作为杂兵战中的主要攻击手段使用。
另外,作为威斯克儿子的杰克似乎从其父亲身上继承了相当了得的拳脚功夫。
因为他其中一件武器就是空手上阵,相比其他角色普通的近战攻击,杰克这个“武器”要显得强大得多,一套连击就能终结大部分的杂兵。
快速攻击
战斗系统新增了快速攻击这一攻击手段,只要同时按下瞄准键与射击键,根据手上武器的不同会做出不同的强力攻击动作,比如在手持枪械时会做出一个横向的甩枪动作,在装备匕首/电刃等武器时则会做出范围较大的横劈动作。
快速攻击的威力很高,无论是用于主动杀敌还是解围都有出色的效果,但发动快速攻击需要消耗不少的耐力值,与近战攻击一样不能无节制地连续使用。
潜行攻击
当敌人未发现玩家的踪影时,从背后靠近敌人,当屏幕出现近战攻击的按键提示时按下射击键就能使出潜行攻击,这种攻击对普通敌人有一击必杀的效果,但遗憾的是可以供玩家潜行杀敌的地方较少,这个设定略显鸡肋。
反击
在受到大部分敌人的攻击时,在敌人攻击命中前的瞬间会出现反击的按键提示,只要在指定的时间内按下射击键就能对敌人进行反击,反击的伤害较高,往往可以一击将敌人秒杀,但实际游戏时依赖反击杀敌并不现实。
倒地操作
如果在战斗中被敌人击倒在地,这时可以有两种选择,推动左摇杆翻滚或按×键迅速起身,根据实际情况进行相应的操作即可。
关于掩体
本作的掩体操作略显奇葩,当玩家靠近掩体时,按下瞄准键会自动进入掩体,而当掩体高度较低时,则需要瞄准后按×键蹲下再进入掩体,在进入掩体的状态下必须持续按住瞄准键保持状态。
、然后再推动左摇杆向相应方向探头射击,实际上本作的敌人射击伤害相对较低,因此掩体的价值就变得更低,因此与其花大力气使用掩体,真的还不如直接上前杀敌。