职业描述:
极富侵略性 依靠魔法和咒语 近身脆弱
本职业依靠魔法造成高伤害,法系职业
职业操作:
两把武器的样子和姿势,武器都是叫手杖,一把远程一把近程。
远程手杖,暂时是释放火球,基本无攻击间隔
操作为双摇杆控制,可以一边走动一边攻击
(两把武器输出几乎相当)
近程手杖,攻击范围大概是自己2.5个身位
每攻击5次停顿一次
操作上第3次攻击后会有一点停顿,第4.5次可以视为强力攻击
职业技能:
1.秘术之刃
消耗魔法值:70
伤害:96~116
反弹:2
为向前释放真空刃,攻击范围大,伤害可观,可弹射2次。
2.诱捕
消耗魔法值:170
伤害:136~176/秒
减慢:85%
持续时间:6秒
在角色身下放置一个陷阱,范围约角色4个身位
范围+持续技能,伤害客观,性价比高
被围困时突围利器
3.火焰
消耗魔法值:130
伤害:224~324
在角色身前释放8个火球,不能攻击到后方敌人
范围攻击,只能攻击千方敌人
4.能量震动
消耗魔法值:130
伤害:332~432
在角色身上形成一个力场,给敌人造成伤害
范围攻击,性价比不高.相比诱捕简直是鸡肋
5.虚空射线
消耗魔法值:110/秒
伤害:540~640
奇葩技能,向千方射出一道射线
由于没有自动锁定,此技能显得相当鸡肋
一个角度不好就打空
6.磁场
消耗魔法值:110
魔法伤害:332
范围:4.4米
与能量震动相似,都是在角色身边形成力场
不同的是磁场为持续技能,持续时间为7秒
性价比中等
7.空间扭曲
消耗魔法值:90
距离:5.5米
此技能为瞬移,到达地点后能造成伤害
伤害中庸,逃命利器
8.彗星打击
消耗魔法值:170
伤害:332~432
彗星数量:8
半径2.0米
范围+持续技能,可控制彗星落下地点,伤害高,彗星数量客观,boss战必备
职业总结:
1.脆皮,相当脆皮
2.既然是法系职业,为什么还有近战攻击?而且近战和远程伤害相差无几
3.双摇杆操作需要一定技巧,反正笔者没有自动锁定就不习惯