导语:
说实话笔者在刚上手《光辉之城》的时候,对这种类型的游戏比较抵触,并没有对玩法上有任何的好感,因为接触过很多同类型的手机网游,枯燥乏味的推图游戏流程和没钱就完全打不过去的坑钱模式让我不断有砸手机的冲动。就是在这样的情绪下开始体验这款游戏,没想玩到30级居然还有想玩下去的冲动,让我自己都感觉惊讶。横向比较《光辉之城》,与同类型的游戏相比拥有更丰富的玩法和视觉效果,稳健的升级和强化很平衡,细节方面同样很出色,下面就让我们一起进入这款游戏的评测吧。
一句话点评:
出人意料的好玩,游戏的各种设定都很优秀。
________________________________________
画面:8.0
游戏片头的一段片头CG和3D的登陆界面可以说赚足了眼球,但是实际进入游戏以后并没有保持之前的高水准。游戏中的主城建筑和场景设计的非常精美,但英雄和兵种造型表现并不理想,分辨率比较低,动作也有些僵硬。
音效:9.0
在音效方面制作商十分上心,背景音乐和切换音效很充实,非常完整的烘托出整个游戏的气氛,推荐你进行游戏时戴上耳机,会有不错的游戏体验。
操作:9.0
性能优化相当的好,各界面的切换很流畅,玩起来很舒服。游戏中提示到位,UI设计合理,是一款非常容易上手,操作流畅的游戏。
创意:8.0
在主城建造+闯关推图模式烂大街的情况下,这款游戏找到了自己独特的发展空间,合理的奖励机制,平衡的刷将系统和全面的装备、兵种强化都细致入微,有章可循,玩家可以很好的融入到整个游戏流程中去。
粘度:8.0
游戏的CD时间设定的比较合理,玩家可以有效的分配自己的时间,同时在推图过程中还可以得到付费货币——“魔石”平衡了免费玩家和付费玩家的差距,可以使免费玩的下去,付费玩的爽(刷存在感的除外)。随着等级逐步开放的各种游戏系统,引导玩家不断的进行游戏,比较可惜的是游戏中的兵种强化机制在无脑强化流的机制下变的有些鸡肋。
________________________________________
《光辉之城》种族设定
游戏中设定了三个种族,包括人类、精灵和兽人,相信很多少年一定在想为什么没有亡灵?可能是开发商口味比较清淡,对吃ST神马的完全无爱而已。那么这三个种族主城风格完全不同,基本上都能表现出各自的特点,风格上也更像是《魔兽争霸》了吧。除了外观上的不同外,生产的兵种也根据自己种族的特性而有所不同。
《光辉之城》生产建设
在游戏的主城中,玩家并不能像玩一款即时战略游戏一样(比如《魔兽争霸三》)完全自由的建设建筑,主城中默认安排了各种建筑的位置,玩家只需要对其进行升级和使用就可以了,这样的设定相信也是出于美观和简化操作的考虑吧。
城市中的建筑升级条件除了一笔庞大的金钱之外还有矿物和木材的需求,主城中拥有采矿场和伐木场,可以通过这样的建筑采集到相应的资源,高等级的建筑提供更多的收益,所以除了对战斗单位的提升,也要为了可持续发展添砖加瓦,提升资源建筑的等级。
《光辉之城》招兵买马
游戏中的战斗单位分为两种,一种是主角英雄,另外一种就是炮灰小兵了。我们可以在主城中的英雄台招募英雄,他们被分为五个等级,橙色最好,白色最差,同时英雄也分为近战、远程、飞行三种,分别是近战克制远程,远程克制飞行,飞行克制近战的关系。每天有10次免费的机会刷新英雄,笔者在英雄台30级的时候第一次刷出了绿色的英雄,运气还算不错吧。
招募到绿色以上的英雄你将在图鉴中看到他们的详细介绍,刷英雄也算得上是一种收藏玩法吧。
招募到英雄以后,可以将战斗时得到的装备放置在英雄身上来强化他们的属性,这些装备可以通过铁匠铺进行强化,游戏提供了一键换装的功能,将当前最适合的装备通过点击一次就穿戴好,非常的方便。
由于战斗获得的经验只能使玩家自己升级,手下的英雄不会获得升级的经验,我们只能通过主城中的训练场花费一些金钱来提升这些英雄的等级。
《光辉之城》奋勇杀敌
游戏中采用传统的推图闯关机制,跟随任务一步一步的进行战斗。玩家将在关卡中获得经验、金钱和一些装备。每一章节的通关奖励非常的丰厚,不仅有大量的金币还可以得到一件神器,可以说相当诱人。
游戏中的战斗是6V6的全自动战斗,采用前排士兵后排英雄的阵型,可以在战斗之前根据克制关系进行调整,不过通过对单一兵种进行强化,士兵之间的克制关系比较弱,笔者主要采用的是前面培养炮灰,输出主要靠英雄的策略,所以飞行单位和远程完全没有生产,这里必须吐槽一下,让强制士兵站在前面并不合理,让一个肉盾英雄站在一排弓箭手的后面实在是让人无法理解的场面。
除了英雄的等级训练和装备强化之外,士兵除了人海战术还可以根据玩家的需要进行训练加点。训练士兵可以说是游戏中最费钱的项目,效果个人感觉不是很明显,各位玩家还是自己斟酌吧。
《光辉之城》更多互动玩法
天阶竞技场排位相信很多玩家在熟悉不过了,可以选择挑战比自己高五名的玩家,战胜以后排名会进行变化,每天都可以领取相应排名的奖励。
金矿鼓励玩家通过互相战斗来获得额外的资源,这里强者越强,弱者越弱,兵家必争之地!
英雄的武器、衣服、马都可以通过战斗得到,唯独头盔需要通过熔炼系统来获得,每天玩家有30次熔炼的机会,熔炼将随机请到各位铸造大师帮忙提升成品的属性,到达越高的档位装备等级和属性越高。
最后我们说一下游戏中比较有趣的小彩蛋吧,一开始玩的时候并没有注意。当我们招募到英雄以后,他们就会出现在主城中来回走动,有的时候你会发现他们头上有一个黄色的叹号,点一下就会与玩家对话,选择一个回答后会随机得到一些奖励。
结语:
《光辉之城》的玩法上说了一大堆,确实是一款不错的策略推图游戏,虽然还有一些小缺陷,但整体的质量上还是值得认可的。比较遗憾的是因为时间的原因只玩到了30级,以后有时间一定为大家补上后面的什么魂(好大的一个锁!)和星座系统,感谢大家看本期评测,我们下期再见吧!