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英雄战魂巫师三大主流流派加点方法攻略

  英雄战魂中人物技能加点有什么套路?其实没有固定的加点,也没有什么完美加点,每个人的观点看法不同,人物装备、属性不同,操作方式不同,加点当然不同。加点最终目的是发挥人物的长处,规避人物的不足,实现加点的最大作用。自然,巫师作为英雄战魂中曾经流行一时的职业自然也不例外,巫师加点看个人喜好,玩法,主要分为三个主流。这里也是为大家分开来介绍。

  1、宝宝型巫师(适合平民,基本放弃主动攻击,主要靠宝宝打,前提要有国技)

  主动召唤10

  骨矛1(也可放弃)

  骨魂1

  被动2排:10-10-10-10

  被动3排:3-3-2(3)

  2、半宝宝半攻型巫师(适合50000DPH左右,人物具有一定攻击的巫师)

  主动召唤5

  毒球10

  骨矛5(10)

  骨魂1

  被动2排:10-3-10(5)

  被动3排:3-3-10(5)(黑化后记得用法力献祭再召唤,效果奇佳)

  3、攻击型巫师(适合高V,基本高V才有高攻,宝宝已经意义不大,完全弱化,不用学主动召唤,只用骨龙)

  毒球10

  骨矛10

  骨魂1(10)

  被动2排:10(也可不加)

  被动3排:3-3-10

  剩下的13(或23)点,可以加毒星10或挤压10或契约10等,或者地牢满用13点,高V打法多,根据个人爱好来加。