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《英雄战魂》新版职业最全攻略之巫师篇

  前面专题组承诺近期为大家带来英雄战魂最全巫师攻略,今天就让我们一起来见证一下英雄战魂巫师这个奇特的职业究竟有什么地方值得我们探索的吧。

  首先在玩巫师这个职业之前,我们就必须了解这个职业,只有了解了巫师这个职业,大家才能在游戏真正利用好这个职业,现在我们就一起来看看巫师这个职业吧。

  在这之前,相信许多人以为巫师很酱油。输出低,刷图慢。每个职业都有自己的长处和短处,如果只有短处的职业,那还做这个职业干嘛,对吧。

  其实巫师的定位是肉盾和控制和辅助。一个强大的肉控,没有任何职业比他更能扛了。他的技能既有点控又有团控。中期 后期刷炼狱,巫师的作用就明显了,一个好的巫师,他能让其他职业舒服的、安全的输出。不但肉,有控制技能,而且还有个神技,能减少敌人的抗性,那队友的输出更明显了。无论刷炼狱,女神,遗迹。好了不多说攻略开始。

  在这之前,有人发过攻略,主学召唤和被动第2列的召唤系。先说说,这样的加点,前期还有点作用,召唤生物能扛,但是越到后期,作用就越小了,又不能输出,又打乱阵容,让队友的群攻不能集中打到怪。还有的人说主学主动,放弃被动,装备打DPH装。这样加点的话,巫师的作用完全被覆盖了,就算给你高DPH装,那要不少钱,而且输出其他职业也有很明显的差距,而且一下就没魔了,要这样加点的话,还不如去练法师?

  巫师的精华所在,是他的被动,无比的强大。舍得花钱的朋友,前期巫师主学召唤,其他随便喜欢点什么就点什么,忽悠一下输出就好。主要混过前期,到25级以后洗点。至少要到25,当然高点级洗更好,你的作用就出来了。

  不舍得花钱洗点的朋友,直接看我接下来的加点。25级以后,毒一级也不学,召唤不学,主动只学骨矛,当然以后41级大技也必须学。被动主学第3排,第一个学到5就可以学第2个了,抵挡一万多的伤害。第2个是被打死的时候有几率触发的学到5也回复不少的生命值,然后学第3个技能。RP好的话,再死再触发,你就是不死小强了。

  RP不好也没关系你还有第3个技能,死了马上复活变成黑化状态减少部分生命,加攻击力,回复%100生命和魔法,然后黑化状态会慢慢回复原来的状态,然后你又可以再死再触发了,黑化状态下死了也会触发回复生命的。然后第4技能出来了,几乎无敌了黑化状态下提高闪避。第一排技能学到第2个。用来控制的,后期打炼狱BOSS,一面抗,还能把他绑住,配合骨矛,能把BOSS控制到哭。

  以上是中期的加点,打到后期。被动第一列,学到最后一个技能出来后,主学最后一个。凋零每秒周围地方掉百分比的血,后期刷炼狱BOSS,效果就明显了。不过这时候已经接近满级41了。41级大技能是晕眩,配合其他控制技能使用,控制效果非常理想,又能绑又能晕。等更高等级开放后巫师的作用会越来越明显。想象一下,一个打不死的人,每秒还要减少你百分比的血,又能把你绑住动弹不得,还能晕你,还一面拿着本书往你脸上拍你,多恶心。无论刷炼狱还是PK,巫师真的很强大。

  此时你真正认识《英雄战魂》巫师这个职业后就应该好好研究巫师技能了,现在我们一起看看英雄战魂巫师的技能吧。

  英雄战魂游戏中的巫师职业特色前面已经说过了,是以召唤,控制为主的,那么他的技能当然就有这些特点了

  主动技能:

  「召唤」:官方介绍召唤出被诅咒的生物来帮助战斗。随着技能等级的提高增加召唤的数量,瞬发技能,无需尸体。

  伤害指数:☆☆☆☆☆

  实用指数:★★★★★

  技能小评:该技能本身无伤害,可是召唤的生物极为强大。

  「毒球」:官方介绍向前扔出一个毒球并爆炸,造成范围毒伤害。中毒的敌人将持续受到毒素伤害。随着技能等级的提高,持续时间和伤害相对加长。毒球在遇到任何障碍时即爆炸,无障碍则一直前进直到离开视线范围,CD时间短。

  伤害指数:★★★☆☆

  实用指数:★★★★☆

  技能小评:该技能伤害属巫师职业伤害最高主动技能,攻击范围小。

  「毒星」:对自己周围释放出范围毒伤害。随着技能等级的提高,攻击的范围和数量及伤害更高,毒素技能,无持续伤害,CD时间极短。

  伤害指数:★★☆☆☆

  实用指数:★★★★☆

  技能小评:该技能与毒球伤害相比较低,但技能以角色为中心向外用圆扩散,范围广。

  「衰老」:受到此诅咒影响的敌人将被降低攻击力和命中。

  「灵魂挤压」:引爆尸体,对周围敌人造成法术伤害,如果没有尸体可以引爆则无法使用此技能。

  【被动技能】:

  「侵蚀」:普通攻击将具有毒素伤害。

  「地牢」:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。

  「转换」:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制。

  「凋零」:对靠近自己的敌人造成生命流逝伤害。

  「召唤攻击」:提升召唤生物攻击。

  「召唤防御」:提升召唤生物的防御和生命。

  「黑色荆棘」:对召唤生物造成伤害时,将受到物理伤害反弹。

  「召唤抗性」:提升召唤生物的抗性。

  「骨盔」:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后会出现,可以抵消一定的伤害。

  「重生」:濒死时将恢复大量生命。

  「转生」:死亡之后将黑化进行继续战斗,在黑化状态中死亡则真正死亡。黑化会慢慢消退。

  「恐吓」:使用前提,黑化状态下。对敌人的近身攻击具有较强的闪避。

  【巫师总评】:

  「数据总评」

  技能指数:★★★★☆

  操作难度:★★★☆☆

  「文字总评」

  简单的说,无论是职业外貌还是技能内在,都算得上是名副其实的巫师。

  略为有心的玩家可以看的出来,一个普通攻击就有机率可带限制移动的效果。那么就是说,相当于你的武器具备了机率眩晕、机率中毒,而衣服则是warcraft(魔兽争霸)里带献祭效果的火焰披风。想像一下,一个这样强大的巫师还带强大的BB,那其他职业同样要强大到何等地步才能相提并论?

  明白《英雄战魂》巫师的技能后我们就开始加点:

  看过很多巫师加点攻略,自己现在也玩了一个小巫师对巫师加点算是有点心得,巫师特长不在于攻击而是辅助这点从职业技能就可以得出,所以想要玩输出的玩家最好还是不要选择巫师,巫师算是比较中职的职业能攻能守特别是到后期不管是刷图还是群战巫师都是不可缺少的职业,很多人都觉得巫师没用其实不然,且听我分析下大家就知道巫师的强大了。

  现在装备是越来越牛逼了,在论坛里刚有玩家贴图分享装备其中最为变态有减免300+,这么变态的装备用来pk可想而知,而且现在最高的还是红装紫色神器还没出现过,可随着等级开发以后肯定会出的,那属性不用说都知是逆天的了,面对以后如此高属性的装备巫师的作用就真正体现出来了,说下技能加点吧!

  【主动技能】:

  召唤10---巫师必不可少的技能,此技能不点就不是一个称职的巫师了,主要的作用是吸引火力做肉盾最大化保证自身生命安全,也许此技能以后会修改到时可能是个不错的输出。

  毒球10---巫师输出最高的技能有持续伤害,要是此技能不点那巫师基本上没什么输出了。

  衰老10---这个技能是最有争议的,很多人都觉得没用那是因为之前没出现过多变态的装备,随着等级的提升以后肯定会开放等级的到时装备属性更高此技能作用就出来了,而且面对以后高级地图的开放打地狱以上的副本没巫师就更困难了,进地狱所有减免降低500炼狱750衰老能减低300作用可想而知,可以说pk刷图神技也不为过。

  黑暗契约10---这个技能要加就加满要么就不加,大家肯定很奇怪为什么加满吧!此技能是配合重生的,pk或刷图时黑化了就开此技能,重生的cd时间是2分钟而此技能的持续时间正好2分钟,加满能最大化保证巫师的不死之身,配合的好理论上能做到无限黑化。

  【被动技能】:

  骨盔---5

  重生---5

  转生---10

  这样加点的好处是不死又能辅助,当然没开放等级之前是加不满的技能点不够,不过等级是不可能一直停留在41级的,在41级之前被动加到转生,主动召唤满衰老满其它看着技能点加就行了,以后开放等级了再加41级大招满转生满bb被动技能,这样谁还敢说巫师垃圾?

  在次过程中玩家就需要掌握巫师的出装:

  25级之前,主要买15级装备就好,绿色加血加护甲的装,在拍卖商那有,又便宜又实用。有钱的可以强化强化,武器主要拿加物理 法术和毒素的。骨矛是DPH,所以需要加点法术和毒素的。为什么要加物理呢,因为拍人的时候可以绑人,在控人的时候又有点输出,那不是更恐怖么。后期的装备的选择是护甲、生命和抗性。

  武器有钱的可以搞把高级的至少3伤的,物理法术和毒素,当然5伤得更好看。宝石还是打物理法术和毒素。史上最强巫师就这样打造出来的。后期刷炼狱时,冲上去为队友吸引怪物的仇恨,边扔骨矛边书拍,队友在后面舒服的输出,没有召唤物的捣乱,只有你只身一人深入敌后,全部怪都被你聚拢过来了,队友输出更爽了。你还能随随便便能绑住几个怪。BOSS更不用说了还是你扛。最好在黑化状态快没血时才嗑药。这样能节省不少药,魔的话不用担心,每黑化一次就满了。刷女神,你比女神肉多了,帮队友扛。刷遗迹跟刷炼狱一样,冲上去吸引仇恨,记住你是不死的,无敌的。

  玩家巫师到达50级后就可以考虑50级后的玩法了:

  英雄战魂在很多玩家眼里都不是主流职业,但是小编认为没有英雄战魂中没有绝对的主流职业只要方法对什么职业都可能成为强者。今天小编就详细为大家介绍一下巫师加点以及巫师的塔防玩法吧。

  其实玩不太玩巫师的只要原因是不知道改如何下手,因为巫师的玩法,有召唤、毒巫、塔防三大主流玩法,首先给大家来分析下这三大主流玩法的区别,召唤也就是主加召唤技能,属于刷图流、毒巫就是主加毒球技能,属于PK流,那么塔防就是主加地牢,因为地牢可以控住怪,塔防流是塔防最受欢迎的职业。

  由于本人对巫师这个职业比较喜欢,个人玩的是综合加点巫师,下面给大家说下本人的巫师加点发。这套50级巫师的加点对于,刷图、PK、塔防、都还算比较实用。


  巫师加点:
  控制加点:骨魂+1、侵蚀+5、地牢+5,共11点。
  刷图加点:召唤+8、衰老+10,共18点。
  输出加点:毒球+10、骨矛+1,共11点。
  生存加点:骨盔+5、重生+5、转生+5,共15点。

  那么接下来给大家解说下为什么这样加点,前期的话可以走控制路线,因为前期去塔防的玩家比较多,而且塔防巫师是非常抢手的职业,而且前期组队也非常容易,不用考虑太多的输出,升级也很容易,后面就可以加召唤刷、毒球、以及生存加点了。 英雄战魂里的装备部位,分为头盔、肩甲、项链、戒指、胸甲、护腿、武器、时装八个部位,装备品质分七种颜色白、黄、绿、蓝、橙、红、紫来区分。

  武器:选择神秘、锐利、毒素类型,附带属性最好带物攻法功两个属性,属性越高越好。锻镶宝石选择物攻、法攻、雷电、毒素。

  戒指:选择毒素类型,最好有二个属性伤害,毒素伤害初始500以上的。锻镶宝石选择物攻、法攻、毒素、火焰。

  垂饰:选择雷电、寒冰类型,最好有二个属性伤害,伤害最好初始500以上的,锻镶宝石选择物攻、法攻、毒素、火焰。

  头盔:刷图用强壮类型,PK用吸收类型,强壮类型带护甲最好。吸收类型选择物攻吸收、法攻吸收,锻镶宝石选择物攻、法攻、火焰、寒冰。

  护肩:刷图用强壮类型,PK用吸收类型,强壮类型带护甲最好。吸收类型选择物攻吸收、法攻吸收,锻镶宝石选择物攻、法攻、火焰、寒冰。

  护甲:刷图用强壮类型,PK用吸收类型,强壮类型带护甲最好。吸收类型选择物攻吸收、法攻吸收,锻镶宝石选择物攻、雷电、火焰、寒冰。

  鞋子:刷图用强壮类型,PK用吸收类型,强壮类型带护甲最好,吸收类型选择物攻吸收、法攻吸收,锻镶宝石选择物攻、雷电、火焰、寒冰。

  对于本人这套50级的巫师加点,不知道各位觉得怎么样,毕竟每个人的想发都不一样,怎么应用就要看个人喜好了,这里给家开了个头,觉得有用的玩家可以采用下,希望对大家有所帮助。那么装备基本是也就是这些,个人感觉都是大同小异的,那么这篇英雄战魂50级巫师加点与装备讲解,就给大家分享到这里了。