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《英雄战魂》职业对比第二期 骑士VS 巫师

  在上一期专题组为大家介绍了英雄战魂刺客和弓手的对比,今天专题组将为大家带一期英雄战魂巫师和骑士的对比,希望大家能够全面了解这两个职业。
  骑士介绍:

  超级奶妈——骑士
  她们是光明的使者,女性娇小的外表,隐藏的是惊人的实力!骑士拥有快速帮助队友恢复魔法和生命的神秘力量,是组队打怪的最佳搭档!同时他们的攻击力和破坏力不容忽视。一边输出,一边加血,将敌人玩弄于股掌之间!
  主动技能
  眩光斩:对正前方的敌人造成物理伤害,可对多名敌人造成伤害。
  圣枪连刺:使用武器连续穿刺并击退前方敌人。
  七星光芒枪:向前方同时扔出3个七星的光芒,对伤害轨迹上的敌人造成一定伤害,对目标造成伤害具有穿透效果。
  水晶玫瑰:周身360度绽放一朵玫瑰,对周围所有敌人造成寒冷伤害,同时造成敌人一定时间的减速。
  破空光枪:从天空降下斗气,对周围敌人造成物理伤害。
  击破:对身边最近的一个敌人或者之前选中的一个敌人进行连续攻击,并降低目标的所有伤害降低和格挡率,持续一定时间。 庇护:使队友生命恢复速度和魔法恢复速度增加,持续一定时间。
  冲击斩:向后退一小段距离,然后朝前方范围内敌人造成一次伤害并且有几率造成短暂冻结。

  以上就是英雄战魂本次更新新职业全部内容,不知道聪明的玩家猜到几个呢?呵呵,不管猜到几个英雄战魂已经起航,属于英雄战魂的新时代即将到来,定会给玩家不一样的游戏体验。你准备好了吗?


  巫师介绍:

  个人觉得其实巫师这个人物形象是丑了点,不过英雄战魂这游戏木有男魔法师的情况下巫师也勉强能接受了。好吧好吧,其实巫师跟很多小说里面的亡灵法师的样子很像。。。

  巫师属于控制系职业,擅长召唤和毒素攻击,近身搏斗不是他的专长,带着一大群宝宝鬼子进村似的屠尽怪物才是巫师的可怕之处。当然,巫师的发展方向也不仅仅是宝宝型,巫师有很强的控制技能,也可以走控制路线,至于如何选择全凭大家喜好。下面先说说巫师的技能。

  一、技能

  1、主动技能:

  召唤:召唤出被诅咒的生物来帮助战斗。随着技能等级的提高,召唤的数量也会增加。巫师必不可少的技能,主要的作用是吸引火力做肉盾最大化保证自身生命安全,也许此技能以后会修改到时可能是个不错的输出。

  毒球:向前扔出一个毒球并爆炸,造成范围毒伤害。中毒的敌人将持续受到毒素伤害。随着技能等级的提高,持续时间和伤害也相对加长。毒球在遇到任何障碍时即爆炸,无障碍则一直前进直到离开视线范围

  毒星:对自己周围释放出范围毒伤害。随着技能等级的提高,攻击的范围和数量及伤害更高

  衰老:降低敌人伤害减免。受到此诅咒影响的敌人将被降低攻击力和命中。

  灵魂挤压:引爆尸体,对周围敌人造成法术伤害,如果没有尸体可以引爆则无法使用此技能。这个技能PK完全没用,不过敌人死了爆能BUG对方复活不能动。

  黑暗契约:每升1级加3600护甲!此技能是配合重生的,pk或刷图时黑化了就开此技能,重生的cd时间是2分钟而此技能的持续时间正好2分钟,加满能最大化保证巫师的不死之身,配合的好理论上能做到无限黑化。

  骨魂:巫师终极技能,单P和打BOSS极品技能。不多说 后期必满。

  2、被动技能﹕

  侵蚀:普通攻击将具有毒素伤害。

  地牢:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。

  转换:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制。

  凋零:对靠近自己的敌人造成生命流逝伤害。

  召唤攻击:提升召唤生物攻击。

  召唤防御:提升召唤生物的防御和生命。

  黑色荆棘:对召唤生物造成伤害时,将受到物理伤害反弹。

  召唤抗性:提升召唤生物的抗性。

  骨盔:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后会出现,可以抵消一定的伤害。

  重生:濒死时将恢复大量生命。

  转生:死亡之后将黑化进行继续战斗,在黑化状态中死亡则真正死亡。黑化会慢慢消退。

  恐吓:使用前提,黑化状态下。对敌人的近身攻击具有较强的闪避。

  不同的加点方式决定了巫师不同的发展方向,游戏中巫师主要有三种发展方向。

  第一种,宝宝型。被动技能出一点黑化就得,第二排第一个宝宝攻击满。 主动技能,召唤10。衰老能加多少就多少),攻击技能自选一种,骨刺pk好,毒球刷图好,41出大招。这个目前大多人玩的,就是侧重宝宝的加强,这个玩法是比较懒惰的玩法,特点是宝宝高耐抗,可以吸引一定程度的敌方火力,给自己留空间,不过缺点是打怪速度偏慢,人物自己也偏弱了点。

  第二种,舍弃宝宝型。被动技能:第三排5510,第一排55510 主动技能宝宝141大招1骨刺1其他自选,这个加点主堆血,注定是牺牲自己伟大团队的玩法,后期可以洗点成这个专职职业,把团队提升一个层次!

  第三种是比较均衡的,拥有一定的输出及辅助,弱化宝宝特性,要求装备中高级以上,特点是各方面都比较均衡,副本PK团队战斗可以胜任,缺点可能是比较耗蓝的。这个目前来说可能比较少人玩,因为和宝宝有些矛盾的,因为除了加8个技能点到召唤上可以招满5个宝宝,其他技能都不用在宝宝上,宝宝的作用 也只限于吸引下怪及简单抗击下而已。



  骑士加点:

  前面为大家介绍了英雄战魂新职业刺客的技能,现在为大家介绍一下骑士的技能吧,其实英雄战魂中骑士职业跟刺客一样变态所以大家选择职业时候可要注意了哦~下面为大家 介绍英雄战魂骑士职业技能。

  主动技

  冲击斩:与射手冰冻技能类似,每次技能都有8成机率冰别人2秒,巫师骨魂才1秒,算是变态技能,初始伤害150%DPH,与之抗的只有刺客,巫师没有任何一技能可以抗

  庇护:每6秒回复队友血和魔 这个对买血瓶的人来说用处不大,但打会战相当有用

  击破:能让对手6秒减少50%的移动速度+100%的DPH,就是打中了别想跑,配上冲击斩,一直可以定住你,巫师的骨牢都没这么牛

  破空光枪:跟巫师,刺客的冰瀑一样,范围攻击。刺客的略攻高于骑士,但绝对厉害过巫师。

  水晶玫瑰:同上范围攻击,加5秒减速,配合击破6秒,基本被打就是从头到尾都是减速,真变态。。打巫师最好玩,巫师的攻击比较慢,速度减慢后,巫师发一个毒球出来都难

  圣枪连刺:跟巫的骨矛,毒球差不多,定向伤害。技能强过巫师技能。巫师真垃圾啊。。都不想说了

  被动技都是减伤减暴击。基本被动让别人打不伤骑士,被动也被动的变态。

  《英雄战魂》本次职业修改后,小编仿佛听到很多在骂巫师还是一如既往的弱。当然我们无法判断一个职业的好坏,因为有可能我们的境界好不够,如果是问自己的对巫师的个人看法相信有很多玩家都会有很多感想。

  比如外界看好的DPH但是巫师这个职业真的很难堆,这样刷图真心很慢。但是为什么我们还能看到如此多巫师呢?相信这些玩家是看重巫师后期PK的能力吧。那么如果你没有高强装备巫师的价值又该如何体现呢?那就要看自己定位了。

  平民玩家在没有装备的情况下巫师很难单刷,所以只有靠组队完成任务,而队伍中之所以要有巫师的存在,很大程度上是看着巫师的辅助能力,既然看重的是巫师辅助能力那么我们就有必要做出一个很好的定位—辅助巫师。

  主动:
  召唤:8
  (FB再怎么扛不住,也得靠它抗。单挑或者团战都能帮助吸收自动锁定伤害)

  毒球:10

  衰老:10
  (刷图还是会战,有了它伤害提升30%)

  毒星:1
  (为了练级用,毒球+普攻+毒星+普攻+毒球。可无限循环)

  契约:5
  (为了练级用,能增加自己和召唤物的抗性,一级3600,5级的话+1.8W护甲再加上防
  具上堆点护甲撑到3W左右就差不多了,后期护甲的作用少了)
  骨魂:1(虽说是垃圾大技能,但肯定要点一下的,毕竟给你带来了1秒的眩晕)

  被动生存
  5-5-1
  (10级黑化没有我想象的好,就以打FB来说,后期FB我黑化后都打的畏手畏脚的吃药觉得蓝浪费了,不吃吧,等骨盆过去了还是被秒,后期FB怪物打的真的很疼,我认为他的作用完全就是防止被秒,巫师们该吃药就吃,你留着也没用最好刷次本10个药全用完!EGLS免费的东西可不多啊。

  多下来4点技能点自己想怎么加吧,可以补充黑化,也能补充骨魂,或者想练级舒服点补充到毒星。

(PS:专区的各种对比会在六大职业对比玩后为大家呈现)