《英雄战魂》本次职业平衡玩家议论颇大,其中不乏本次受影响最大的两大职业刺客、弓手玩家。那么这次职业平衡后刺客和弓手到底熟强熟热呢?我们一起来看看吧。
看看本次职业平衡的刺客与弓手的数据吧:
刺客:
刺客的移动速度降低(但是依然比其他职业略快)
附身术附加的壁垒防御数值降低20%
八方手里剑冷却时间从6秒提高至7秒
七星技能的发射速度和射程略微降低
烟雾技能的作用范围略微降低
灭杀技能的移动速度略微降低
为杀气技能增加破甲效果,杀气存在的情况下每级提高10点破甲
射手:
制导箭伤害初始值从100%提高至120%
心灵之火技能附带破甲效果,每次技能升级提高10点破甲
冻结箭附加10%的减速效果,每级可提高1%,持续2秒
冰爆箭的减速效果略微提升
在来看看修改前两大职业的情况吧:
电光火石——刺客
他们来无影去无踪,身手敏捷如闪电一般,快速进攻与闪避。作为一个高输出的职业,刺客同时掌握了释放控制灵魂的秘技,在单挑上占一定优势。强大的输出,可怕的技能,快速进攻快速闪避,即使处于劣势也要给敌人致命一击!
主动技能
七星:向前方扔出多枚手里剑,造成多次伤害。
箭塔:在自己当前位置召唤出一个箭塔,箭塔每隔一段时间发射出手里剑。
冰瀑:在自身周围连续释放三次范围伤害,对范围敌人造成一定伤害并击退。
虎击:对正前方敌人造成小范围的范围攻击伤害,并造成持续生命流逝伤害。
杀气:使用本技能攻击1次将出现一个杀气,出现3个杀气之后,下一次攻击造成巨大伤害,并造成对手短暂被冰冻,同时清除所有杀气。
刺杀:瞬间冲刺移动到一名范围内的对手身边,对其造成伤害,可以摆脱因围困导致的减速,并且有一定几率附带短暂麻痹效果,麻痹几率不受抗性影响。
附身术:提高的队友的伤害吸收,持续一定时间。
八方手里剑:跳到空中,扔出一圈手里剑钉住目标,落下后对周围一圈敌人造成打击。
主动技能
冰爆箭:(官方介绍)箭矢射中敌人后会爆炸,形成范围冰冷伤害并减速3秒。
(补充介绍)随着技能等级的提高增加伤害的值,强大的冰系减速技能,配合其他技能可达到“放风筝”操作效果,CD时间短。
伤害指数:★★★☆☆
实用指数:★★★☆☆
技能小评:该技能伤害高,距离远,CD短,实属射手BT技能。
爆炸箭:(官方介绍)箭矢射中敌人后会爆炸,形成范围火焰伤害。
(补充介绍)随着技能等级的提高,技能的伤害将越来越高,CD短。
伤害指数:★★★★☆
实用指数:★★★☆☆
技能小评:该技能伤害高于冰爆箭,技能效果同冰爆箭。
多重箭:(官方介绍)朝前方射出多支箭矢
(补充介绍)随着技能等级的提高,射出的箭矢及伤害将得到提高,CD时间较短。
伤害指数:★★★☆☆
实用指数:★★★☆☆
技能小评:该技能使用时,只对角色正前方小角度扩散放箭,实用效果不大。
扫射箭:(官方介绍)向多个目标射出多支箭矢。
冻结箭:(官方介绍)造成范围冰冷伤害并有机率冻结敌人2秒。
被动技能
闪避:一定机率躲开近身攻击。
躲避:一定机率躲开远程攻击。
疾风:提高移动速度、提高生命和魔法的恢复速度。
微风:减慢被攻击目标的移动速度2秒。
射术:提高物理攻击力。
双倍:提高暴击的机率。
看穿:增加命中率。
穿透:普通攻击穿越目标后会继续前进。
分支:普通攻击时有一定机率射出两枚箭矢。
寒意:普通攻击时有一定机率在箭矢上附着冰冷伤害。
灼热:普通攻击时有一定机率在箭矢上附着火焰伤害。
致命:普通攻击时有一定机率给目标造成3秒持续的物理伤害。
射手总评
数据总评
技能指数:★★★☆☆
操作难度:★★★★★
职业总评
为什么小编给射手冰爆箭和爆炸箭操作星级相同呢?没错,其中的任何一个技能都不厉害,唯独配合使用再加上风骚的走位和高暴击、高闪避、高移动,方可飞驰于布满硝烟的战场中而扭转整场战争的局面。
其实,对于生命和防护能力较低的射手来说,是这些职业中最讲究操作的,这也是相对于具备较好网络速度的网游而言,喜欢高操的朋友可以尝试一下喔。
PS:今天两大职业的差距就为大家介绍到这里了,在下一期的英雄战魂职业对比中我们将把这两大职业做一个详细的对比与比较,让大家更加合理的认识到这两个职业。