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《英雄战魂》遗物PVP装备方法全方位解析

  由著名的网络公司艾格拉斯(EGLS)开发,大型3D暗黑魔兽风MMORPG网游《英雄战魂》全新资料片“末日审判”震撼驾临,3D《英雄战魂》出世,给中国手机网游界带来了三个第一。《英雄战魂Online》是跨iOS&Android平台大型3D网游。很多人都完PVP,所以下面就是小编针对PVP玩家的一篇攻略,以下是 7万DPH 为准 写的 低攻击 低防御 不能照搬、遗物PVP 要先从PVP戒指开始。 PVP戒指的属性 决定你以后的发展路线。

  弓手 PVP戒指 出 吸血 吸魔 命中 敏捷 暴击 冰冻。。 效果是 冰冻》敏捷》暴击》命中》吸血》吸魔

  冰冻是 极品之王 可遇不可求 每个大公会 有一个就 非常有益了。。 堵中间桥 无压力 。 单人PK 联赛 都是 实用到极点了。

  敏捷 是 百分比提高 物理伤害的 DPH值 大概是 20% 就是说 本身 5万物理伤害的话 能提高 1万DPH值 外加 200敏捷能提高 120 近程命中和 160的 远程命中。

  比起 命中戒指的 300命中 还是 好很多 150命中换 1万DPH 还是 敏捷戒指 的 好一点。

  命中 破 回避 是 周知的 160命中 能对付 对方 320的 回避 。弓手满级 1200命中 加上敏捷戒指 就 1360 命中 500以下回避 都可以 轻松应付了

  命中也可能 轻微提高 冰冻概率。 因为打中了才 有可能 冰冻或造成伤害。 回避高 也能躲掉一部分 晕 和 冰冻 。 如能做到 双敏捷 就 非常强悍了 攻击 命中都提高到顶点

  800回避 也能 很少出MISS 了 。 戒指出暴击 就等于 省了 9个 技能点 心灵 加到 1 剩下的 点回避 或 箭术 即可 不好也不坏 战士出暴击是很极品了 不然提高不了暴击率

  再高的暴击伤害武器也是 白瞎了。。 自身的暴击率 不管如何 要 提高到 800 以上 才可配 无情或PVP 暴击伤害武器。。 联赛 会战 用战神卡 正好 1000暴击 2000多暴击伤害了

  戒指 出了 吸魔 吸血 就 没有多大意义了 联赛 根本没用处 会战 还那么丁点儿 效果。。 下副本 用 又有 对怪 -80 垃圾的很。。

  做了 戒指后 做 项链 项链现在只能做遗物 弓手 敏捷 战士 力量 最好。

  防具 要先做PVP头盔 如果 出了 格挡最好 其次防晕 防冰 火减免 毒减免(不会出 物 法 减免) 。 出了 吸收就 都垃圾。。 2个属性 洗 1物减 1抗性 。

  护肩 做 物理减免 的 遗物。。物理减免是 针对 弓 战 刺 的 只能做 这个了 290到 390间 350以上就是 极品了。

  PVP 护腿

  护腿 是防具中 最最重要的。。做PVP 能出 回避就极品 别的都是垃圾了。。如果出了近程回避 属性再洗一个 远程属性 能 提高近远程 回避各 400点

  回避 多个100 是看不出效果 但 回避超过600以后就效果明显 近程加心灵 超过 800了 能跟战士近身搏击而不怕晕了。 现在满级弓手的 标准命中就是1200

  也就是说 要 600以上开始 能避开不少弓手的 冰冻和 攻击了 有了 800远程回避 能 避开近一半的 攻击和 冰冻了 。 本人 650 远程回避 加 160抗冰 弓手冰我10次

  才能有2次到3次的 冰住机会。

  护腿如果出了 减免 吸收的话 还是洗 远程回避 为主 因为 弓手本身就是 远程攻击手 近身搏击中的 命中也是按远程命中的数字 而且一旦被战士靠近身就 非常不利。

  还是提高 远程回避 来 回避 法师 的 远程攻击 和 巫师的 赌球 弓手的冰冻 战士的 制晕 。

  衣服

  PVP头盔出 格挡了 就做遗物格挡能力。 头盔出减免 就做 PVP衣服 配方难求 就做 遗物的无效衣服。。

  系数与减免

  弓 战刺 的 物理系数是 跟 技能的DPH 伤害的 百分比 提高。500系数等于50%的物理伤害。 7万DPH 的 扫射箭的话 7000*120%*150%*7次伤害。

  对方有物理 减免的话 去掉相应的 系数 了、。 但 竞技 会战 会 除掉 对方 300减免 不减掉系数 所以 提高 物理系数 比提高同等的物理减免 更有效果 。

  如果物理系数低 的话 就算 7万DPH 对方只要做到 500物减 500所有伤害降低 就能 很难掉血。7万攻击加暴击和技能 也就10万多攻击 减免减掉50% 所有伤害减掉50% 就剩 25000攻击 再被 格挡和吸收 消化掉的话 实际掉血伤害 只有 几千了 。。反过来 你只要 有500系数 对方除非做到800减免(竞技减300 ) 还是 被吃进攻击和暴击了 就只有 格挡和所有伤害降低来 吸收 你的攻击、暂时V9以下 很难做到 800减免以上了 。物理系数 比 暴击率还有重要的多。

  系数 超过 对方的减免后 才能 对 对方 造成 实际的 伤害效果。。

  壁垒防御与 撕裂伤口

  撕裂伤口 的意思就是 无视对方所有防御 非常强悍。。 问题是 没地方 堆这么 好的 攻击。。 戒指 项链 星痕3层 都堆 撕裂伤口的话 正好能堆 1万多 伤害 。

  代价是 丢掉 暴击 或 格挡了。。 不堆格挡的弓手 还是 好做一点 双倍 40 心灵有 280 加上 衣服 护腿的 暴击宝石 勉强能提到 700以上暴击 。

  格挡类 弓手 就要 放弃 撕裂了。。堆个 1千 2千 就没有意义。。 实际试验中 测试过确实有 很大的效果。 本人5600撕裂 不带着弓 打V10 战士 4000DPH 还是能爆12000多伤害。

  带上弓 85000DPH 也只能爆 40000 伤害。。 效果明显

  对应的 壁垒防御 也是 很好的属性 问题是 没地方堆 和 给的数字 太少。。 50级项链 3层星痕 撕裂给 2760的伤害 壁垒 才给 620 如果 全堆撕裂的话 10000多 撕裂 反而 壁垒却只有 3000多 防御 剩下的 7000撕裂 还是照样打进来。。不如 丢掉壁垒 堆 撕裂的划算 。