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英雄战魂技能分析(内附刺客推荐加点)

  英雄战魂新职业开放的这几天里小编相信很多玩家都在苦苦思考怎么玩好,这不现在玩家已经可以找到部分攻略教程了,今天小编也和大家分享一篇关于英雄战魂新职业刺客的技能分析及加点。

  首先是技能分析:
  七星:要么不加,要么加满,加满必配合被动第二排。副本适用中等,打PK射手无敌。但必要注意的是,竞技若是远程容易躲,自己决定。

  冰瀑:刷副本必满,竞技必加1。三次伤害加推开效果,造成300%+伤害,最重要还是范围攻击。竞技对手躲不开,因为有网络延时(你大老远放技能打不中别找我),被击中有推开效果,其实就是推开一小段距离+动不了,刺客可以在这个时候用刺杀追击,

  虎击:相对于他的当前1%流血,我更看重他的原始伤,1%当前血量这个你们必须理解。副本不推荐。

  杀气:必加不解释,很多人被他的第三次攻击吓了,我想说,对于刺客,普攻三次需要多久?2s左右。。。还有冰冻3秒不多说。

  刺杀:如果玩家对刺客操作不强建议不加满,打不中对手没任何意义,操作强的玩家可以加满,几率麻痹加瞬伤,杀气+刺杀+虎击秒人有木有?控到你哭。

  后面的主动技能尚未体验,稍后在说

  被动技能:

  如果你是平民(V4以下),第三排不解释,如果你是RMB(V5以上),第一排不解释。

  详细没玩过刺客的可以自己去看看,玩过的想必也看了不下10遍了,不用我说。第三排绝对弥补刺客护甲低的缺点,而且有变肉盾的倾向,第一排则最大限度的发挥刺客的优势,若说后期谁可以一招秒人,我绝对相信是加第一排的刺客(RMB)

  加点:

  综合以上所述,我们可以很清楚的知道刺客怎么加点才是最适合自己的,自己用何种加点方法才是最牛叉的。下面小编就为大家推荐一种刺客加点方法吧。

  主动:七星1、冰瀑10、虎击1、杀气2、刺杀1

  被动:10点技能点,第一排你看着加哪个,骗dph全加第一个,要虐人平均加。第三排,第一个第二个平均加(看你针对哪个职业可以多加,嘿嘿)

  PS:刺杀对于操作不强的刺客没用,还不如加在虎击或杀气上。