练级加点一直是英雄战魂玩家讨论的话题,这个问题会持续多久小编不知道,也许是明天,也许是这款游戏没人在爱了。好了撇开这些不说大家目前爱讨论英雄战魂加点,今天小编就为大家准备一个全职业加点和大家一起分享吧。
战士: 30级前,旋风为主,被动支配,随便加。
30级后,旋风慢慢变的不给力了,怪物也有麻痹,眩晕效果。如果有几个法师带那就最好了,你只负责往怪群里冲撞就行了,输出交给法师,冲撞完就走。
这时候如果觉的加点刷图没效率了,就洗点。冲满,巨人满,重击1,41级后学一级大技能,被动学支配。这时期的战士没好队伍真的很痛苦。
满级后转pk加点。冲1.巨人1(学一级巨人不是为了加那点抗性,而是为了使用时的瞬间无敌).重击1.41技能1.被动选双系,支配和战斗天赋,支配天赋学10-5-10.战斗天赋学10-5-6.或战斗天赋学6-5-10
也可以当专职守护,冲1,巨人满,重击1,41技能1,被动支配10-10-10-7
pk的话战士操作要求比较高,要学会判断用两个无敌来躲伤害。群战时候,战士的作用不是去杀人,而是用双晕去为队员创造杀人机会。
如果你想杀人爽,就去玩弓手。想刷图爽就玩法师。想杀人和刷图都爽,还是弓手和法师。不要玩战士。
法师: 法师单p技能加点:能量甲+5寒冰甲+5烈火甲+5闪电甲+1智力+10(闪电甲这个我不够级没加过,不清楚什么效果,先来一点好了)冰灵加满,霜星+1地狱火容易被**,建议不加,连锁闪电不加,火墙+1先期用,后期不用,快捷不够,元素武器+1(往后没学过了,只是个人设想)雷暴+1,如果五十满级现在只用了40点失误忘记神罚了,神罚+1,还剩8点(开始送了一点冰灵别忘了)看神罚元素武器雷暴闪电甲效果加。
法师刷副技能加点:被动技能同上,冰灵不加(开始送一够了)地狱火+10火墙+1连锁闪电不学,霜星+1神罚+5元素武器+1雷暴+5,一共49点技能全部用光(元素武器雷暴不是很清楚,建议看效果、实用程度加)。
群p技能加点:被动同上,冰灵不加,开始一点够用,地狱火+1火墙+1(后期火墙能洗就洗掉,和雷暴效果应该差不多)神罚+9霜星+1元素武器+1雷暴+10(看冷却时间,太长加点数就和地狱火互换)还剩几点加元素武器或闪电甲。
巫师: 被动加点
第三排:骨盔+5为过度,为什么过度+5?是为了省点。那这五点怎么用我在后面的主动中会提到。重生也是过度,重生加满是6000的血,20%的概率都是加在快死的时候,这技能最恶心的就是只能在快死的时候才能用。那这种情况我是加血还是不加血?而且升到10级也只有20%的概率。要说道重点了:转生+1点。点不够。后面其他技能就一定要加满。多条命~PK练级必备技能!而且听说在2分钟后可以再次使用。但是我试过觉得比2分钟要长。第二排:召唤攻击我+7点,点不够了,后面就一定要加满。召唤防御以下都不加,黑色荆棘从字面理解算是只反物理,那法师的法术攻击怎么样?召唤抗性目前还看不出来。第一排:我猜这个应该是近战巫师才能用的吧。个人认为装备很厉害的话也许走第一排路线会很牛吧。
下面来介绍主动技能:
召唤:我都是加满的,不记得是到几级就出来5个宝宝。有的出来5个宝宝就不用加了,我就后悔加满了,我这技能点就这么浪费了,哭死。去问了下工会的人说是8级,把省下的2点加到被动上。
毒球:这个技能不同的玩家加的也不同,有的+1点引怪,也有点全部加满。我个人认为引怪+1点足以了,遇到PK就加满。
毒星:这个不用加,因为近身的,我还想活的好好的,特别是单刷,完全就是找死的技能。
衰老:用来减低敌人伤害减免。能够减的多就可以说是好技能,但是看了一下才发现1级减20点,叫我情何以堪,果断放弃。
灵魂挤压:这个技能用在PK上毫无用处,但是在敌人死后爆能BUG对方复活就不能动了。练级必须用到加满200%多的DPH伤害,蓝消耗低,冷却完全没有。
骨矛:本人没有加,如果有多余可以加一点,用来击退敌人,不过这个不能锁定敌人,很很爽。
黑暗契约:非常好的技能,每级加四级+14400护甲,也就是说每升一级+3600护甲。团队里面所有的人和宝宝都可以加的,就因为它我把被动的骨盔,还有宝宝的召唤防御都不要了。千万不要跟我说你连护甲是防御都不知道。
骨魂:巫师的最高技能,单P和打BOSS的最好技能。当然,后面肯定加满。
弓箭: 1.适合装备好,走位好,很少延迟,对空血吃血瓶时间要有一定的掌控,也是我一路升级的刷副本点!
冰爆箭(加满10级)
爆炸箭(加满10级)
燃烧箭(加满10级)
冻结箭(9级41级只能加到9级)
心灵之火(2级)
这样正好41点,前面4个技能必须有点就加,因为技能栏就4个,心灵之火是个buff,可加可不加,这2点也可以加被动的射术技能提高dhp,看个人喜好!这样加点比较暴力,炼狱图的怪基本一轮技能一波怪就挂,技能顺序冲进怪堆燃烧箭→冻结箭→冰爆箭→爆炸箭。接着说下配套装备:
武器:必须要有物理,火,冰3种伤害,最好带火焰系数那就是极品,神马5属性伤害武器都是浮云,别被忽悠,其他属性伤害加dhp是不错,但你用的冰爆,爆炸,燃烧,冻结都是火或冰dhp的%,所以总的dhp没有任何效果!
项链:带火属性伤害1200加,最好还带加蓝,加火焰系数,生命最佳,其他属性可以忽略,当然能还有冰属性伤害那就是神器,反正我没见过,不过见过加毒,雷电伤害的,个人认为是可有可无,但市场卖的超级贵,没必要。
戒指:带冰伤害1200加,其他的同上
头,护肩,衣服,腿部四件防具要求每件至少要带血3000加,最好能有各种伤害系数减免,加物理,法术,冰伤害系数减免的最佳,其他属性就随意了,因为过度装备不需要最极品。(以上装备都需要打上3级宝石,至少项链,戒指,武器,衣服,腿部都要镶嵌宝石)
这样加点配装优点:刷怪超级效率,能和战士一样顶怪,基本只吃一轮怪伤害怪就倒下,哪怕队有法师,只要自己自己走位得当也很难和你抢mvp!缺点:如果延迟或不能掌控空血加血的时机顶前面容易挂,但如果想呆战士后面放技能会发现蓝消耗太快,因为有效攻击太少!
2.适合装备一般,比较会延迟的玩家的刷图点:
冰爆箭(4级)
多重箭(1级)
燃烧箭(4级)
冻结箭(9级)
心灵之火(3级)
被动技能射术(10级)
双倍(10级)
这样加点刷图时候基本都是呆队伍后面,所以技能顺序随意了,怪近身就用多重箭,会推怪装备就看个人经济能力按照前面配装要求尽量靠吧!
3.pk加点,也是我洗点洗最多的。个人现在认为以下是最完美的加点
扫射箭(10级)
冻结箭(9级)
心灵之火(6级,41级最高能加6级)
导向箭(1级)
被动技能射术(10级)
双倍(5级,暴击加80,10级是加130,试过10级效果和5级效果差不多,因为pk点全部需要物理伤害的dhp%,所以这5点还是加射术多加250物理伤害比较实用)
pk装备和刷副本装也有很大不同,因为pk点全是物理伤害dhp%,所以我们可以完全丢掉前面的冰,火属性伤害了,具体如下
武器:主带物理伤害和物理伤害系数,其他任何属性伤害越多越好
戒指,项链:主带物理伤害系数54以上,最好还能加生命800以上,其他有属性伤害最好
头,护肩,衣服,腿部四件防具主带冰冻抗性54以上,生命2000以上,其他就随意了,能有多的最好。
好累,最后说下和四职业pk吧,本人在竞技基本没输过
弓vs战:先开心灵之火,上去直接冻结箭,冰冻后导向箭+扫射箭,接着循环就行,冻结箭没冻住用个导向箭就直接跑,等冻结箭cd好在回头
弓vs法师:打法基本同上,只是对方的瞬移比较头疼,不过我直到现在就看见耗子一人对瞬移的技能掌控最好
弓vs巫师:比较烦,虽然攻击很差,但有两条命,也有两控制技,比较磨人,对弓的跑位更严格,先用冻结,冻住用导向+普通攻击,冻结箭cd好就循环用,注意,不用理他宝宝,盯着人物就好
弓vs弓:说到这你们就该明白为什么我要装备堆冰抗性了吧,本来弓对弓就看运气谁冻结谁多就赢了,现在你是全冰抗装备那对方能冰到你的几率真的小的可怜。
好了关于英雄战魂全职业加点小编就为大家介绍到这里了,如果大家觉得本篇文章还行请记得锁定英雄战魂专区,值得说明的是英雄战魂中任何职业加点都不是唯一的,玩家只需要找到最合适自己加点方法就OK了,小编只是和大家分享一下心得,仅供参考。