主要想说游戏把巫师设定为辅助职业,这就决定了巫师不是肉盾,不是输出,是控制团战节奏及辅助的职业。就像老天生你为男人,你偏要当女人,就只能去作人妖了。所以认为玩巫师不适合或不爽的可以去玩战士法师等其他职业!
要说的巫师的玩法,巫师应该主要有三种:
第一种是较普遍的宝宝系,这个目前大多人玩的,就是侧重宝宝的加强,这个玩法是比较懒惰的玩法,特点是宝宝高耐抗,可以吸引一定程度的敌方火力,给自己留空间,不过缺点是打怪速度偏慢,人物自己也偏弱了点,注意跑位!
第二种是辅助系的,这个注定是牺牲自己伟大团队的玩法,后期可以洗点成这个专职职业,把团队提升一个层次!缺点是人物会偏弱,也是注意跑位,呵呵,玩巫师的技巧就是跑位了,保自己不死,耗死对方!
第三种是优化人物技能属性的配置,拥有一定的输出及辅助,弱化宝宝特性,要求装备中高级以上,特点是各方面都比较均衡,副本PK团队战斗可以胜任,缺点可能是比较耗蓝的。这个目前来说可能比较少人玩,因为和宝宝有些矛盾的,因为除了加8个技能点到召唤上可以招满5个宝宝,其他技能都不用在宝宝上,宝宝的作用也只限于吸引下怪及简单抗击下而已,本人玩的就是这个方向上的!
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