首页 攻略 手游攻略 查看内容

英雄战魂巫师PK、刷图技能强弱分析

  这是一篇英雄战魂巫师加点攻略分享,主要介绍游戏中巫师职业技能分析,以及面对游戏中各种情况该如何加点,更好的体验游戏,建议新人看看,从中吸取些经验,下面做些简要介绍。

  一、巫师职业技能介绍。

  【主动技能】

  主动技能要求等级在人物等级每升2级,可加1点。(比如技能要求等级:1,那么在人物3级时才能加第2点。)

  〔召唤〕:召唤出被诅咒的生物来帮助战斗,召唤生物的生命和dph会受到巫师10%~20%的影响。

  1级效果:召唤1级骷髅战士、射手、法师或者使魔,上限2个,需要等级:1,魔法消耗:50。

  (补充):1级2只,3、5、8级各1只,每级召唤等级+1,(技能2级开始)能力+20%,魔法消耗+40。

  满级10:5只召唤物,等级10,能力180%,魔法消耗410。

  技能小评:改版后的bb只能打打小怪~一碰到头目、boss,就是一招全秒的货…可用于吸引火力。

  单刷:★★★☆☆

  团刷:★★☆☆☆

  PK:★★☆☆☆

  〔毒球〕:向前扔出一个毒球并爆炸,造成范围毒伤害,中毒的敌人将持续受到毒素伤害。

  1级效果:100%dph的毒伤害,并造成持续5秒,每秒20dph的毒伤害。需要等级:5,魔法消耗:60

  (补充):每级+10%dph的毒伤害,+4%dph的持续毒伤害。魔法消耗+5

  满级10:190%dph的毒伤害,56%dph的持续毒伤害。105魔法消耗。

  技能小评:高伤、持续、耗蓝少、CD短,巫师必备技能。

  单刷:★★★★★

  团刷:★★★★★

  PK:★★★★★

  〔毒星〕:对自己周围释放出范围毒伤害。

  1级效果:自己周围10名敌人造成60%dph+500点毒伤害。需要等级:11,魔法消耗:100。

  (补充):每级造成10%dph+150点毒伤害,魔法消耗+10。

  满级10:150%dph+1850点毒伤害,魔法消耗190。

  技能小评:近战技能,巫师本身就脆,找死技能。

  适用星数:0

  〔衰老〕:受到此诅咒影响的敌人将被降低伤害减免15秒。

  1级效果:降低周围5名敌人30点所有减免。需要等级:15,魔法消耗:125

  (补充):每级降低敌人30减免,魔法消耗+10,

  满级10:降低300减免,魔法消耗:215。

  技能小评:这个技能争议非常大,这里多说几句。个人认为它是团刷神技!!杀怪如切菜!团刷必满!!单刷、PK不推荐,巫师攻击太低,刷图加了也快不到那去;PK时,或许你刚用出来就已经挂了…

  单刷:★★☆☆☆

  团刷:★★★★★



  〔毒星〕:对自己周围释放出范围毒伤害。

  1级效果:自己周围10名敌人造成60%dph+500点毒伤害。需要等级:11,魔法消耗:100。

  (补充):每级造成10%dph+150点毒伤害,魔法消耗+10。

  满级10:150%dph+1850点毒伤害,魔法消耗190。

  技能小评:近战技能,巫师本身就脆,找死技能。

  适用星数:0

  〔衰老〕:受到此诅咒影响的敌人将被降低伤害减免15秒。

  1级效果:降低周围5名敌人30点所有减免。需要等级:15,魔法消耗:125

  (补充):每级降低敌人30减免,魔法消耗+10,

  满级10:降低300减免,魔法消耗:215。

  技能小评:这个技能争议非常大,这里多说几句。个人认为它是团刷神技!!杀怪如切菜!团刷必满!!单刷、PK不推荐,巫师攻击太低,刷图加了也快不到那去;PK时,或许你刚用出来就已经挂了…

  单刷:★★☆☆☆

  团刷:★★★★★

  〔黑暗契约〕:提高队友的护甲维持120秒。

  1级效果:+3600护甲,需要等级:31,魔法消耗:600

  (补充):每级+3600护甲,魔法消耗+25

  满级6:+21600护甲,魔法消耗:725。

  技能小评:等级高了,护甲效果不明显,个人建议要么不加,要么加满…

  单刷:★★☆☆☆

  团刷:★★★★☆

  PK:★★☆☆☆

  〔骨魂〕:制造出一个被诅咒的灵魂,准确地跟踪某一个敌人进行狠狠地打击附加1秒眩晕,有几率引发地牢技能。

  1级效果:造成150%dph的法术伤害,附加1秒眩晕,需要等级:41,魔法消耗250。

  技能小评::满级大招,伤害中等~重在眩晕、几率定身!必备技能!

  单刷:★★★★★

  团刷:★★★★★

  PK:★★★★★

  【被动技能】

  被动技能要求等级在人物等级每升1级,可加1点。(比如技能要求等级:1,那么在人物2级时才能加第2点。)

  每排技能前置至少+5,才可以加下一个技能。

  【黑法天赋】

  小评:这排技能就地牢有点用,可几率把对象定在原地4秒,不足就是定身对象依然可以攻击,可以转向。巫师本身射程近,对上近战还可用,碰到远程的话,地牢就废了。

  〔侵蚀〕:普通攻击将具有毒素伤害。

  1级效果:1%dph+40点的毒素伤害。需要等级:1魔法消耗:0

  (补充):每级 +1%dph+40点毒素伤害。

  满级10:10%dph+400点毒素伤害。

  〔骨魂〕:制造出一个被诅咒的灵魂,准确地跟踪某一个敌人进行狠狠地打击附加1秒眩晕,有几率引发地牢技能。

  1级效果:造成150%dph的法术伤害,附加1秒眩晕,需要等级:41,魔法消耗250。

  技能小评::满级大招,伤害中等~重在眩晕、几率定身!必备技能!

  单刷:★★★★★

  团刷:★★★★★

  PK:★★★★★



  【被动技能】

  被动技能要求等级在人物等级每升1级,可加1点。(比如技能要求等级:1,那么在人物2级时才能加第2点。)

  每排技能前置至少+5,才可以加下一个技能。

  【黑法天赋】

  小评:这排技能就地牢有点用,可几率把对象定在原地4秒,不足就是定身对象依然可以攻击,可以转向。巫师本身射程近,对上近战还可用,碰到远程的话,地牢就废了。

  〔侵蚀〕:普通攻击将具有毒素伤害。

  1级效果:1%dph+40点的毒素伤害。需要等级:1魔法消耗:0

  (补充):每级 +1%dph+40点毒素伤害。

  满级10:10%dph+400点毒素伤害。

  〔骨魂〕:制造出一个被诅咒的灵魂,准确地跟踪某一个敌人进行狠狠地打击附加1秒眩晕,有几率引发地牢技能。

  1级效果:造成150%dph的法术伤害,附加1秒眩晕,需要等级:41,魔法消耗250。

  技能小评::满级大招,伤害中等~重在眩晕、几率定身!必备技能!

  单刷:★★★★★

  团刷:★★★★★

  PK:★★★★★

  【被动技能】

  被动技能要求等级在人物等级每升1级,可加1点。(比如技能要求等级:1,那么在人物2级时才能加第2点。)

  每排技能前置至少+5,才可以加下一个技能。

  【黑法天赋】

  小评:这排技能就地牢有点用,可几率把对象定在原地4秒,不足就是定身对象依然可以攻击,可以转向。巫师本身射程近,对上近战还可用,碰到远程的话,地牢就废了。

  〔侵蚀〕:普通攻击将具有毒素伤害。

  1级效果:1%dph+40点的毒素伤害。需要等级:1魔法消耗:0

  (补充):每级 +1%dph+40点毒素伤害。

  满级10:10%dph+400点毒素伤害。

  地牢〕:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。

  1级效果:5%几率困住目标4秒。需要等级:11魔法消耗:0

  (补充):满级10:35%几率,困住4个目标4秒。

  〔转换〕:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制。

  地牢〕:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。

  1级效果:5%几率困住目标4秒。需要等级:11魔法消耗:0

  (补充):满级10:35%几率,困住4个目标4秒。

  〔转换〕:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制。