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英雄战魂职业介绍之战士PVP PVE加点教程

  有不有玩家不喜欢女职业而选择战士这个职业的?那么怎样才能算一个合格的战士呢?小编想肯定是能够保护妹子神马的。好了不废话为各位玩家送上本期主题PVP、PVE加点吧。

  冲撞一点,战士最常用的起手技能,两次伤害,一秒眩晕,很好用。但是为什么才加一点呢?因为它只是起手用,大部分PK时,战士并不把冲撞当伤害技能用,要得只是它一秒眩晕,打断对方施法或者拉近距离并连上下一个技能(一般是回旋)。两次伤害看上去诱人,但是真正PK时没人刻意去卡距离,战士就是近身近身再近身。

  巨人一点,知识区好多战士不出巨人。。。巨人是个非常好的技能,唯一的缺点就是速度慢了。。为什么加一级呢,看重的不是它加了多少百分比伤害,要得是巨人变身瞬间的无敌清除身上一切负面状态,比如毒,雷,减速等,打法师巫师很有效。用的熟练了后,利用巨人的瞬间无敌,免疫弓手冰,法师大火、雷,巫师小骷髅都很有效果。一点就可以,不要浪费点。

  战斗秩序十点,一说到这个,好多基友该问了,这技能有用?单挑不好说,会战利器阿!!战士,一切为了身后的队友!辅助状态一个都不能少,每个公会至少有几个专门点辅助技能的。

 

  回旋五点,五十只能点到五。。。战士的王牌技能,眩晕三秒,启动时无敌,完美技能!

  被动

  武器护甲生命全十点。。这个没必要解释吧?血多防高才是硬道理武器满主要是要命中。

  还有三点全加创难天赋的怒吼,当然也可以武器五,创难八,但是我没试过,总的来说在团战时,怒吼的触发机率还是很高的,为什么不加专注,因为会战很少有让你平砍的机会。。。

  pve加点其实和pvp一样,只是战斗秩序改满级旋风。

  配装

  红装不考虑的情况下,装备属性血防冰抗三要素,当然再有物吸就更完美了,什么游戏都一样血多才是硬道理,战士会战时,你存活的越久,对方的压力越大,战士本身伤害不高,吸引火力,控制对方才是王道,眩晕三秒加一秒,四秒时间可以给身后的法弓巫很大的输出空间。

  补充下,护甲五,怒吼八效果更好,已验证。

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