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《英雄战魂》巫师技能详细介绍(主动 被动)

  英雄战魂游戏中的巫师职业特色前面已经说过了,是以召唤,控制为主的,那么他的技能当然就有这些特点了

  【主动技能】:

  「召唤」:官方介绍召唤出被诅咒的生物来帮助战斗。随着技能等级的提高增加召唤的数量,瞬发技能,无需尸体。

  伤害指数:☆☆☆☆☆

  实用指数:★★★★★

  技能小评:该技能本身无伤害,可是召唤的生物极为强大。

  「毒球」:官方介绍向前扔出一个毒球并爆炸,造成范围毒伤害。中毒的敌人将持续受到毒素伤害。随着技能等级的提高,持续时间和伤害相对加长。毒球在遇到任何障碍时即爆炸,无障碍则一直前进直到离开视线范围,CD时间短。

  伤害指数:★★★☆☆

  实用指数:★★★★☆

  技能小评:该技能伤害属巫师职业伤害最高主动技能,攻击范围小。

  「毒星」:对自己周围释放出范围毒伤害。随着技能等级的提高,攻击的范围和数量及伤害更高,毒素技能,无持续伤害,CD时间极短。

  伤害指数:★★☆☆☆

  实用指数:★★★★☆

  技能小评:该技能与毒球伤害相比较低,但技能以角色为中心向外用圆扩散,范围广。

  「衰老」:受到此诅咒影响的敌人将被降低攻击力和命中。

  「灵魂挤压」:引爆尸体,对周围敌人造成法术伤害,如果没有尸体可以引爆则无法使用此技能。

  【被动技能】:

  「侵蚀」:普通攻击将具有毒素伤害。

  「地牢」:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。

  「转换」:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制。

  「凋零」:对靠近自己的敌人造成生命流逝伤害。

  「召唤攻击」:提升召唤生物攻击。

  「召唤防御」:提升召唤生物的防御和生命。

  「黑色荆棘」:对召唤生物造成伤害时,将受到物理伤害反弹。

  「召唤抗性」:提升召唤生物的抗性。

  「骨盔」:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后会出现,可以抵消一定的伤害。

  「重生」:濒死时将恢复大量生命。

  「转生」:死亡之后将黑化进行继续战斗,在黑化状态中死亡则真正死亡。黑化会慢慢消退。

  「恐吓」:使用前提,黑化状态下。对敌人的近身攻击具有较强的闪避。

  【巫师总评】:

  「数据总评」

  技能指数:★★★★☆

  操作难度:★★★☆☆

  「文字总评」

  简单的说,无论是职业外貌还是技能内在,都算得上是名副其实的巫师。

  略为有心的玩家可以看的出来,一个普通攻击就有机率可带限制移动的效果。那么就是说,相当于你的武器具备了机率眩晕、机率中毒,而衣服则是warcraft(魔兽争霸)里带献祭效果的火焰披风。想像一下,一个这样强大的巫师还带强大的BB,那其他职业同样要强大到何等地步才能相提并论?