DPH值与物理伤害,法术伤害,冰火电伤害,毒素伤害,和武器本身伤害有关。DPH值与护甲值,法力值,各系伤害系数,命中值,各系防护减免无关。
咱们以法师为例:(杯子的ipad没电了,数据线又忘在家中,所以不截图啦)
法师即使什么装备都不穿,初始DPH为51
各种伤害属性中,法术伤害和物理伤害可以增加150%数值的DPH,属性伤害可以增加100%数值的DPH.
属性为1000法术/物理伤害时,DPH增加1500;属性为1000属性伤害时,DPH增加1000.(看似加法术伤害比加属性伤害划算,其实不然,因为法术伤害不为技能增加实际伤害,而冰火电属性伤害则会为技能增加额外的实际伤害,下面会讲解。)
讲解完毕,大家可以按照这个方式计算下自己的DPH值,验证是否正确,杯子的DPH值已经由此公式完美计算出,与系统给出的DPH仅相差37,相比15000的DPH,这37应该是被动天赋的伤害加成的影响。
关于武器的选择呢,还是要看是否能提高人物的实际伤害了。
我们先区分下法术伤害和属性伤害的区别。
首先毋庸置疑的是---无论法术伤害还是属性伤害,都是直接增加DPH数值的,而DPH数值则决定了技能的伤害值。
我们先了解下,平射伤害和技能伤害的计算方法。
法师的平射伤害=100%DPH+法术伤害数值
而技能伤害的计算稍显麻烦些,下面我们以冰球为例:
假设冰球的技能详解是:造成80%DPH伤害外加600点寒冰伤害
如果武器属性是增加500法术伤害,则冰球的实际伤害量是---500*150%*80%+600=1200
而如果增加的是500寒冰伤害,则冰球伤害量是500*100%*80%+(600+500)=1500
我们再来各系伤害对平射和技能的实际影响:
对于平射来讲,无论法杖上增加的是何种属性伤害,数值都是保持一致的,即为增加伤害的总和。像+1000毒素伤害
+1000物理伤害这种看起来和法师毫无关系的属性,实际上还是会增加DPH并且影响平射伤害量,而对于技能来讲,它们的性价比实在不如冰火电伤害。
综上所述,对于法师来说---加伤害的法杖才是好的,尤其是五伤法杖;属于五伤并且在冰火电上的伤害数值极为的高,这种算是极品;最后根据个人的喜好,例如杯子在副本里使用喷火技能最多,
那么对于杯子来讲,火焰伤害增加3000以上的,并且总增加伤害量在7000以上的五伤法杖,是绝对的超级极品。
大家了解了平射伤害和技能伤害的运算方法后,就可以轻易理解为什么很多朋友的法师前期的技能伤害根本不如平射的伤害高,打怪的时候喜欢用平射了。
本篇《英雄战魂》DPH算法与法师武器选择心得分享攻略就介绍到这里了。欢迎大家继续关注英雄战魂专区,以及到英雄战魂论坛发帖进行讨论!我们将会在二十四小时内不断更新《怪物X联盟》的相关攻略,欢迎大家前来搜寻!