不朽的战神
技能简介:
震裂剑:(主动)初始
释放消耗:180
冷却时间:1秒
效果:向正前方高速重砍后跃起奋力将剑砸向地面,造成范围伤害
两次较大伤害
半月斩:(主动)5级
释放消耗:260
冷却时间:10秒
效果:同时挥出三个大范围剑气,远距离攻击敌人
超大伤害
魔法攻击
狂暴:(主动)10级
释放消耗:280
冷却时间:20秒
效果:唤醒体内隐藏的力量,短时间大幅提高身体能力
10秒内攻击大幅上升
冲刺砍:(主动)15级
释放消耗:320
冷却时间:10秒
效果:近似瞬移的超高速冲刺后斜斩
较大伤害
冲刺中无敌
反击:(被动)25级
释放消耗:无
冷却时间:2秒
效果:通常状态不可使用,战士被攻击时一定几率触发
攻击前方扇形范围内敌人
较大伤害
攻击可以击退敌人
恐惧咆哮:(主动)30级
释放消耗:300
冷却时间:15秒
效果:以高声咆哮威吓敌人
身边圆形范围内敌方攻击力与攻击速度大幅下降,持续10秒
裂地斩:(主动)40级
释放消耗:360
冷却时间:4秒
效果:高高跃起后将剑直插地面,造成前方大范围地裂
超大伤害
降低敌人移动速度,持续3秒
魔法攻击
旋风剑:(主动)45级
释放消耗:440
冷却时间:10秒
效果:挥舞剑连续多段攻击身边圆形范围内敌人,持续数秒
每击中等伤害
旋转中可以移动
嘲讽:(主动)天赋
释放消耗:200
冷却时间:8秒
效果:吸引身边圆形范围内敌人攻击自己
3秒内防御力和回避值提高,吸引效果持续10秒
英勇之心:(光环)天赋
释放消耗:无
冷却时间:无
效果:身边圆形范围内我方全员攻击力增加
装备此技能时常时有效
攻略篇:
前言:
战士,作为近战物理输出的代表,同时也是作为团队伤害的主要吸收者,在强大的怪群中依然不倒。如果你喜欢冲锋陷阵,战士是你宿命中的不二人选。封测中,发现很多友友对于战士很不看好,事实上,游戏的攻击伤害判定和怪物攻击间隔完全也可以让战士无受伤害使用回身砍和侧身砍的,(ps:即躲开怪物攻击后,趁着怪物攻击的间隔回头攻击或者绕着怪物跑着攻击)但是更考验操作、时间和攻击距离的把握,当然这样的话需要移动速度,类似于剑客了~_~(如果你玩过的话会懂得的,推荐玩单机手游《英雄联盟》《斩空物语5》《黑暗势力》《永恒勇士》)另外战士的天赋和技能和dota(一个电脑对战游戏,不懂自己搜网站~)中的斧王类似,可以考虑发展成为肉战士,嘲讽3秒内近乎物免,可以接近于无限吸引怪物仇恨(部分boss除外)。还有类似于神灵武士的被动技能,生命值低于30%时候强化了多项能力。ps:战士拥有最短cd的输出技能1s的震裂剑,近战物理输出王者
实战篇:由于内测和公测改为5技能栏,不再以3技能组合介绍,只介绍部分技能的搭配使用和组合
(1)技能概述:
① 主动输出技能概述
震裂剑:最短cd的aoe输出技能,相当于有蓝就可以一直和其他技能搭配使用
半月斩:远程,可以作为战士的放风筝的主要技能
冲刺砍:突进技能,用于pk近身和冲出怪物或者敌人的包围圈,说是冲刺中无敌,但是中间还是会掉血,不知道是我手机的网络卡还是系统内部的设置问题。
裂地斩:远程aoe,cd时间也短,带减速,但是耗魔较高(是震裂剑的两倍),后期的强势技能之一
旋风剑:类似于魔兽剑圣的剑刃风暴,技能华丽,效果明显,不解释
② 被动输出技能
反击:虽说是被动技能,但是需要在被激发时候点击使用,无魔耗,攻击效果不是很好,但是有击退效果。
③ 控制技能概述
嘲讽:从技能的字面效果看来确实是可以接近于无限吸引怪物仇恨,如果事实也是这样的话,我敢说有能力的玩家有办法将野外boss的仇恨牢牢吸引在自己手中,成为名符其实的抢怪高手,并且3秒的附加防御和闪避可以让自己有更多的输出时间。
另外,如果在内测和公测中对玩家也是同样的效果的话,近身必杀人,那么战士绝对是1v1 pk中的无敌王者。
④ 状态(Buff)技能概述
狂暴:(没测试出具体提升数值),根据时间,你可以在接近一半的时间里得到攻击力的提升
恐惧咆哮:(没测试出具体降低数值),作为T(tank,抗怪者,就是伤害吸收者,大致是这个意思哈)/MT(main tank,主要抗怪者)的必备技能
英勇之心:(光环技能,只要放在技能栏里即有效果)提升10%的攻击力,后期提升作用比较明显,如果基础攻击力是5000的话,效果你懂得(在野外应该不会乱提升他人攻击力的吧,开个小玩笑哈)
(2)技能组合:
① 半月斩+震裂剑(前期)
跑位引怪,待怪物在身后成群体状,回身半月斩,怪物约近身时候震裂剑,如果操作较好,可以直接冲进怪物群里放震裂剑,再半月斩、震裂剑随意,虽然说是前期的技能组合,但是前期不建议战士乱用技能,能省则省,魔量少,魔药贵,当然,如果你是要刷级的话,可以考虑频繁使用,加快升级速率。
② 冲刺砍+震裂剑(突进)
可以用于猎杀远程怪物的技能组合;
同样,可以用于pk法师和游侠时突进到对方近身处输出,但是游侠有疾风射击,法师有瞬移,要注意使用时机,不然偷鸡不成反失把米,
个人建议:冲刺砍+嘲讽+咆哮+各种主动输出+嘲讽+……(PK远程对手,或者作为突击猛将)
看准时机冲刺砍近身后立即嘲讽,可以适时释放咆哮减低对方攻击力和攻速,放出各种输出技能,连招,一击毙命(其实个人喜欢直接把对手连到死比较爽哈~~~~有点想起98拳皇的感觉,呵呵)
③ 半月斩/裂地斩+冲刺砍
如果②的招数你不怎么喜欢的话,你可以试试这套技能组合,完全远程技能的设定,配合冲刺砍的逃逸,避免被对方近身。不过这样好像失去了战士主流近战的特点,在特定情况下,可以考虑此套技能,纯技能输出。
④ 嘲讽+咆哮+反击/旋风剑
引怪,在怪物的包围中,嘲讽+咆哮(两技能先后顺序看个人喜好,或者只用嘲讽也行),如果是只有反击的话,可以考虑附加震裂剑或者其他技能辅助输出,毕竟反击出现可以使用的几率看人品,旋风剑的话,就看着怪物一直掉血就行了,或者是考虑移动移动,少抗点伤害。
⑤ 裂地斩+冲刺砍+震裂剑+半月斩+震裂剑+旋风剑(连招,个人定义哈)
裂地斩伤害带减速,冲刺砍近身,震裂剑2连击,再半月斩群刷,震裂剑4连击,旋风剑N+连击当然,还有很多技能组合,需要友友们自行发现了,同时游戏也可能不断改进,很多新的内容,新的技能甚至是新的职业也会陆续出现,在夺冠的道路上是要抱着没有最强只有更强的信念,去寻找去发现,才能开发出一条属于自己的新道路。最后,恭祝猎神ol内测和公测收到预期效果,同时在网游的道路上迎来一片光明,创造出玩家热爱的网游世界注:
声明,此篇内容为本人收集整理,见解原创,转载或使用请注明出处,谢谢
(附:战士天赋(封测版)如下):
天赋介绍:
掠夺:
学习等级:初始
前置天赋:无
每级效果:金币掉落率增加15%
最高级别:3
钢铁身躯:
学习等级:3级
前置天赋:无
每级效果:受到物理伤害减少2%
最高级别:5
攻击强化:
学习等级:3级
前置天赋:无
每级效果:攻击力增加60点
最高级别:5
斗志昂扬:
学习等级:13级
前置天赋:无
每级效果:技能的冷却时间减少3%
最高级别:5
身手矫健:
学习等级:13级
前置天赋:钢铁身躯
每级效果:移动速度提高3%
最高级别:3
肾上腺素:
学习等级:13级
前置天赋:攻击强化
每级效果:生命值低于30%以下时,攻击速度增加5%
最高级别:3
坚韧意志:
学习等级:23级
前置天赋:斗志昂扬
每级效果:战士身上的异常状态持续时间下降10%
最高级别:3
硬汉:
学习等级:23级
前置天赋:肾上腺素
每级效果:生命值低于30%以下时,防御力增加5%
最高级别:5
嗜血 :
学习等级:23级
前置天赋:无
每级效果:被敌人攻击产生暴击后,暴击率提升5%,持续10秒
最高级别:3
极限意志:
学习等级:33级
前置天赋:坚韧意志
每级效果:生命值低于30%以下时,法力值恢复速度增加6%
最高级别:5
嘲讽 :
学习等级:33级
前置天赋:硬汉
每级效果:
学会技能【嘲讽】
技能效果:
吸引范围内敌人攻击自己
同时3秒内防御力和回避值提高50%
最高级别:1
杀戮艺术:
学习等级:33级
前置天赋:嗜血
每级效果:对人型怪物增加3%的伤害
最高级别:5
英勇之心:
学习等级:41级
前置天赋:极限意志
每级效果:
学会技能【英勇之心】
技能效果:
身边圆形范围内我方全员攻击力提升10%
装备此技能时常时有效
最高级别:1
起死回生:
学习等级:41级
前置天赋:嘲讽
每级效果: 生命值低于30%以下时,回避率增加2%
最高级别:5
斗士之魂:
学习等级:41级
前置天赋:杀戮艺术
每级效果:力量增加30点
最高级别:3
人剑合一:
学习等级:51级
前置天赋:英勇之心
每级效果:战士所有技能伤害增加3%
最高级别:5
防具大师:
学习等级:51级
前置天赋:起死回生
每级效果:防具防御力增加3%
最高级别:3
剑术大师:
学习等级:51级
前置天赋:斗士之魂
每级效果:武器攻击力增加3%
(学习等级可能有错误,没收集整理好,莫怪)