各位时空猎人的玩家们,都玩过装备强化吧?但是大家都没有注意过装备强化各级增加的属性吧!下面小编为大家分享的就是时空猎人装备强化数据以及实例分析!想要让自己的战力更高的玩家可以参考一下本篇攻略哦!
| +1 | 0.1 |
| +2 | 0.2 |
| +3 | 03 |
| +4 | 0.4 |
| +5 | 0.5 |
| +6 | 0.6 |
| +7 | 0.7 |
| +8 | 0.8 |
| +9 | 0.9 |
| +10 | 1.0 |
| +11 | 1.15(从+11开始都是按0.15叠加) |
| +12 | 1.3 |
| +13至19 | (从+11开始都是按0.15叠加) |
| +21 | 2.5 |
| +22 | 2.7 |
| +23至25 | (从+21开始都是按0.2叠加) |
举个例子(为了方便看明白,就弄个1000的整数):
传说武器,基础攻击1000,
+1, 增加0.1,也就是增加了100,
+10,增加1.0,也就是增加了1000,
+20,增加2.5,也就是增加了2500,
+25,增加3.5,也就是增加了3500。
另外,属性有个位数,所以,百分比也是存在误差(省略)的0.00xxx几的!
所以说呢,越是基础高的装备强化的级别越高,自己的属性加成也越多,这就是为什么一些人装备差不多可是属性和战力差了很多的原因了。
各位时空猎人的玩家们,都玩过装备强化吧?但是大家都没有注意过装备强化各级增加的属性吧!下面小编为大家分享的就是时空猎人装备强化数据以及实例分析!想要让自己的战力更高的玩家可以参考一下本篇攻略哦!
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| +2 | 0.2 |
| +3 | 03 |
| +4 | 0.4 |
| +5 | 0.5 |
| +6 | 0.6 |
| +7 | 0.7 |
| +8 | 0.8 |
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| +11 | 1.15(从+11开始都是按0.15叠加) |
| +12 | 1.3 |
| +13至19 | (从+11开始都是按0.15叠加) |
| +21 | 2.5 |
| +22 | 2.7 |
| +23至25 | (从+21开始都是按0.2叠加) |
举个例子(为了方便看明白,就弄个1000的整数):
传说武器,基础攻击1000,
+1, 增加0.1,也就是增加了100,
+10,增加1.0,也就是增加了1000,
+20,增加2.5,也就是增加了2500,
+25,增加3.5,也就是增加了3500。
另外,属性有个位数,所以,百分比也是存在误差(省略)的0.00xxx几的!
所以说呢,越是基础高的装备强化的级别越高,自己的属性加成也越多,这就是为什么一些人装备差不多可是属性和战力差了很多的原因了。