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时空领地—为了部落而战游戏试玩评测

  打开这款游戏就仿佛翻开了一本新的《三国》,神马调虎离山、十面埋伏在这里统统被复刻。然而穿插的剧情很简单,往往只有一页文字介绍,不会让人生出长篇累牍的反感,并且如果我们不打算关心这些杜撰的剧情,也可以选择跳过。

  

 

  

 

  丹尼尔是我们游戏中的主角——一位即将从凡庸走向光荣的平民英雄,而通向成功的道路不仅仅需要挥动我们手中的战斧,上兵伐谋,各种计策谋略的组合使用,才是战无不胜攻无不克的前提。

  

 

  


  甜瓜将游戏定义为英雄塔防,但实际游戏关卡并不是一成不变的防守,各种遭遇战、攻城战、城防战层出不穷,只靠丹尼尔孤胆英雄式的浴血奋杀根本不可能完成复兴部落的历史重任,部落军队兵种的搭配和城防武器的选择,甚至我们临阵迎敌时的排兵布阵都影响着战争的走向。其策略性与我们亲历战斗的参与感相结合,体验大大好于仿佛上帝般吊在空中俯视沙盘的传统塔防游戏。

  

在需要丹尼尔的战斗中,画面上会出现我们都熟悉的虚拟摇杆,控制英雄在碧草连天的平原上奔走,临近敌人时丹尼尔会自行发动攻击,完全不需要反复点击攻击到手酸……同时傻瓜式的操控也让我们可以挪开手指,更好地观察敌情,指挥战斗。

 

  


  一将功成万骨枯!战争永远是残酷的,随着身边士兵一位位倒下,胜利的天平仿佛在向敌方倾斜,这时我们要挺身而出,拿出英雄应有的胆色,独面压境而来的敌军,可以使用屏幕右面杀伤力巨大的群攻技能延缓敌人脚步,并快速补充损耗的士兵。在城防模式下还可以等待敌军聚集后使用“大规模杀伤性武器”消灭之。

  

游戏提供了丰富的英雄技能、兵种以及城防武器,并配以卡槽系统和升级系统。也就是说无论兵种还是技能、武器,都可以使用“金币”和“钻石”升级,但想要真正使用我们还得另外购买对应的卡槽进行装备,这其中动辄成百上千的钻石消耗让我们只能说:爱你不容易!难道一款售价30大洋的游戏,还必须要通过无止境的内购才能玩爽?

 

  

看看胜利后那可怜的金币奖励,不选择内购的童鞋就只好刷副本一样反复刷关咯,还好刷关是没有什么次数或者体力的限制的,寒假闲到颓废的不妨用来杀杀时间,排兵布阵和上阵杀敌之余还能亲历一场上古战争,起码比看小说有意思~另外,嫌贵的同学可以持续关注游戏部落,或许哪一天会发现惊喜哦!