灵山奇缘采用3D技术对角色建模,人物的外观更灵活生动,对于外观也有了更多的可延展空间。并且,灵山奇缘是基于3D技术所带来的绚丽特效,回合的战斗也可以更震撼炫丽,带来奇幻游戏的顶级享受。
游戏介绍
灵山奇缘【花果山】、【云梦泽】、【凌烟阁】、【天策府】、【龙宫】5个门派的主动技能搭配游戏首创“魂印”技能便已经演变出了千变万化的战斗流派,让游戏不再纯粹比拼数值,而是需要玩家根据双方对战情况,与队友密切配合方能取胜!而这即将揭晓的第6个最新门派也势必将带给回合战局新的冲击!
游戏特色
【起源测试五大门派揭秘 控制、治疗各有专精】
回合游戏的门派技能往往是非常丰富的,但是随着玩家等级的提高,大家总是发现游戏内往往存在一批基本不会使用的“废柴技能”;并且由于技能格的限制,导致玩家总需要重新修炼高级技能。《代号:零》却首次尝试把每个门派主动技能的数量精简到4个,让玩家通过主动技能体验门派差异,再通过“魂印“技能的选择来丰富整个战斗的策略打法!起源测试期间,就有玩家表示:除了被游戏的“高颜值”所震撼,游戏每个门派的精准定位同样让人意外!
【云梦泽】属于混乱系控制门派,常常有队伍选择魂印【气贯长虹】与【云梦泽】玩家搭配;【凌烟阁】则是目前游戏内唯一的治疗系门派,可以复活玩家,常与“遗言类”魂印搭配;【花果山】则是游戏中的强力单体输出,会有小队采取“四保1”战术让【花果山】玩家发挥出最大优势;【龙宫】则是通关副本必不可少的法系群伤代表;而【天策府】则在兼任“肉盾”的同时,也是队伍强力的物理输出职业。
可以说,在起源测试期间,每个门派都有不可替代的战斗位置,只要玩家搭配合适的魂印与战术,就能发挥出他们强大的实力!
【全新门派引发玩家猜想 控制还是输出?】
体验过《代号:零》起源测试版本的玩家,可能早就发现游戏中的“魂印”技能往往与门派主动技能相当贴合,让玩家可以开发出一些非常强力的组合!“后期”、“生存”、“控制”、“遗言”、“输出”多种流派百花齐放,基本上所有“魂印”技能都能在一定场合中发挥他们独特的作用!可是,游戏中存在一些“魂印”技能与冰冻有关,却不存在门派具有“冰冻系”技能。从这点来看,游戏未来应该会出至少一个有关“冰冻系”的控制门派或者法伤门派。
那么,“门派悬念站”尚未揭晓的第6个门派会是这个“冰冻系”门派吗?从“门派悬念站”中的剪影形象来看,第6个门派却似乎是一个手持双剑的劲装女子,看起来更像是一个新的物理系输出门派!但是,也有可能这个门派会用双剑施法?具体真相,我们只能等待悬念揭晓方能确定。
更重要的是,随着《代号:零》参展2016腾讯游戏嘉年华的消息传出,新一轮的游戏测试也会随之开启!“门派悬念站”便为大家提供了获取下测资格的机会!
游戏系统玩法
【天造万物! 逆天级灵兽造物玩法重磅首发】
灵兽系统是回合网游的一个重要部分,其可玩性以及适用性是否足够好也是玩家们关注的焦点。在品鉴会现场,《灵山奇缘》正式推出了其首创的“造物”玩法,让回合网游的灵兽玩法集合好看、好玩和好用三大维度。游戏中所有的宠物都基于3D建模,并切分为几个部分,并且每个部分对应了相应的数据属性,玩家们可以通过将两个灵兽进行“造物”合成,基于后台算法随机抽取灵兽部件进行组合,诞生出外观和色彩千变万化的全新灵兽。
在12月15日开启的首测中,《灵山奇缘》将推出20个基本灵兽作为基本的合成素材,基于合成的数据推算,游戏中将有过百万种不同外观的灵兽可供玩家们获取。这一全新的玩法给予了玩家们完全自由的创造空间,灵兽系统也将会有无限的可能性。
【重塑战斗! 魂印技能变革回合战斗模式】
除了创新性十足的“造物”玩法之外,《灵山奇缘》的魂印玩法也是游戏的突破性玩法之一。游戏首创了以门派技能+魂印技能的全新战斗玩法,全面挖掘出回合策略战斗的深厚潜力。
玩家们可以在近百种魂印中任选其一佩戴出战,使职业的实战技能搭配拥有无限可能。队友间也可以通过不同魂印技能的搭配,衍生出无穷多的策略配合。如:【涅槃】魂印,通过第一个回合死亡、第二个回合满血状态复活的方式,为队友提供超高助益。而队友可以相应选择,当同队队友死亡时,获得大量加成的魂印,置之死地而后生。
【国风美学! 2D场景+3D特效呈现画中世界】
除了玩法方面的深度挖掘之外,《灵山奇缘》还呈现出了让人惊艳的视觉表现。以中国经典的水墨工笔技法细描而来的游戏场景,足以媲美原画,以深入骨髓的力度再现盛唐风采,整体呈现出让人流连忘返的画中世界。除了运用2D技术来保证回合玩家的适应性之外,游戏还基于底层的3D架构,在游戏中也实现了很多纯2d游戏无法实现的部分。
比如说,采用3D技术对角色建模,人物的外观更灵活生动,对于外观也有了更多的可延展空间。并且,基于3D技术所带来的绚丽特效,回合的战斗也可以更震撼炫丽。除了技能之外,我们利用3D技术对游戏内的超级BOSS都用了超大3D外观以及部件组合部分,并基于底层架构可以实现场景的交互以及多形态的切换,给玩家们更强的代入感。
【全跨服模式! 经济、社交全服畅通无阻】
在品鉴会的最后,《灵山奇缘》还公布了为整个游戏提供整体支撑的全跨服模式,这个作为各项玩法底层支撑的模式,为用户提供了更优质的游戏体验。届时,玩家们可以在游戏中跨服社交、跨服战斗、跨服交易等,所有服务器将可全面互通。并且,游戏的经济系统也将依赖于全跨服系统进行支撑,经济将自动调节。
技能玩法
技能、魂印4+1 带来回合战斗无限可能
在启灵测试中,地府、花果山、天策府、凌烟阁、龙宫、云梦泽六大门派齐头并进,四个实用性最高的基础技能使各门派的职业定位鲜明,或混乱控制、或辅助治疗、或群攻或暴伤,都能够在战斗中起到独特的作用。同时,可以在近百种魂印中选择一种魂印携带战斗的特性,更使游戏回合战斗的策略感再度提升。
《灵山奇缘》生存、控制、输出、辅助四大类型魂印的存在,使战场上每一个职业的战斗方向更多变。如:极致强调单体物攻爆发的花果山可以佩戴魂印【勇武】,提升自己的单体攻击;也可以针对自己单体爆发容易被敌方控制或集火攻击的特点,选择生存系的魂印【唯我独尊】,自己受到伤害后,可以获2回合的不死效果且抗混和抗冰提高。同时,这一魂印为“诡计”,在触发前不会被敌方获知,可以最大化防止敌方进行针对性的策略打击。大音希生,大象无形,最多的变数建在极简的技能体系之中,这就是《灵山奇缘》无限可能的魂印战斗!
多战斗流派百花齐放 魂印带来极致策略博弈
携带合适的魂印技能,可以在单体战斗时极致强化自身职业的输出需求。而当五人组队PVP、PVE时,队员间携带的魂印技能又能产生神奇的战斗“共鸣”,使五个单魂印效果相互融合,从而产出《灵山奇缘》百花齐放的战斗流派。
在启灵测试中,有队伍在“化身演武”,全队人变化为同一职业龙宫与敌方作战时,全队携带魂印【魂之挽歌】组成“五龙轰炸”战斗流派。【魂之挽歌】技能效果为佩戴角色第一次死亡时触发亡语效果,可以释放一次无消耗的怒气技能。当敌方五人秒杀已方时,五个龙宫怒气技能全部放出,将对方全部炸死,令人叹为观止。
相比五龙轰炸流的无脑爆发,“资源压榨”流则更强调生存,打出持久战。如:魂印【冥府阴风】,对敌方单位造成伤害后会使敌方单位法力损失,压榨敌方阵容法力值;【魂飞魄散】可以在第一次死亡时触发亡语效果,敌方全体单位损失部分当前法力;【咒印炸裂】则可以使敌方单位在解除冰冻状态时,使左右相邻单位气血与法力减少;再辅助【元阳枯竭】魂印,法力为0,立即死亡。五个魂印技能如勾魂锁链一般,环环相扣,最终将敌人拖入败局无法翻身!
此外,持久战中,“清宠流”也是止前版本中的热门战斗流派,玩家可以通过魂印的搭配尽快杀掉敌方开场灵兽,操控已方灵兽对敌人造成致命打击。可以在前3回合使灵兽伤害增加的【赫令雷罚】、可以提升已方灵兽攻击速度,死亡后自动召唤其它灵兽的【迅捷】、战场上每只灵兽死亡,均可以使自己获得最大气血上限护盾的【御尸成甲】、灵兽行动时有机率移除主人控制状态并回复气血的【抚慰】等魂印,皆可以在战场起到持久战慢速消耗的作用。
游戏截图