《血腥假面 Blood Masque》 系统介绍
在游戏中,战斗任务一般分为两种分别是:
Mission (任务)
Hunt (猎杀)
虽然两者的最终都是以击杀吸血鬼为目的,但是战斗任务与狩猎人物还是有一定的区别的,首先任务(Mission)一般剧情占很大一部分,在战斗前战斗过程中战斗后都会穿插大量的CG剧情,另外任务中要击杀的吸血鬼一般都要强于普通猎杀任务的吸血鬼的。在收益方面,风险越大收益也就越大,任务BOSS得到装备的金币数量也会更丰厚。
至于猎杀任务,则相对简单,直接选择伙伴,准备就绪后一般直接进入战斗环节,而且猎杀任务遇到的吸血鬼都是之前任务中出现的吸血鬼,不断的完成这类任务可以说是玩家升级、刷装的必备环节。 在开始战斗前,一般会经过2个准备阶段,首先是选择刑柱,刑柱分为三种,分别是金、钢、木。刑柱的作用是决定击败怪物后的隐藏收益,越高品质的刑柱越能获得更丰富的奖励,但是除了木质刑柱是默认无限量的外,其他两种都需要购买才能获得,并且每个任务使用后都会消耗。注意一下,在选择刑柱的阶段,在这里可以了解到当前关卡敌人的类型和关卡收益。这里要记住,在接下来的环节要参考敌人的类型选择相应同伴的类型。
第二个阶段,则是选择同伴环节,玩家每次战斗都可以在兵营里选择两名同步协助战斗,由于血腥假面是一款加入了智龙迷城式社交环节的游戏,同伴的信息都是其他玩家的真实信息,玩家邀请这些玩家参与战斗并不需要玩家在线或者接受与否,在选择界面,右侧会根据同伴的能力从高到底排列,选择同伴小编主要以下几个数据作为参考,分布是攻击力、等级、类型。首先作为一个战斗中的辅助输入者,同伴的这些数据直接影响伤害量。而由于游戏加入了属性克制的关系,因此同伴的属性类型也非常重要,因为主角只能选择其中一个属性,而搭配不同属性的同伴可以做到互补的作用。
战斗环节一般分为三个环节,杂兵—人形态—变身形态。在面对当前关卡BOSS前一般都会有3个左右的杂兵,杂兵的攻防血都很低,基本可以忽略。重点的是与与本关主角:吸血鬼BOSS。玩家与吸血鬼的战斗一般分为2个阶段,第一阶段是较为容易的人形态,第二阶段则为强力的变身形态,变身状态下的敌人各项属性全面提升,并且大部分吸血鬼都附带一些特殊技能,例如自动回血,消耗玩家能量槽同时回血等等。只有在限定的时间内克服这些困难把怪物击败才能算God Hunting!
在具体战斗方面,《血腥假面》为第一人称视角的格斗类型动作游戏(具体玩法请参考无尽之剑,但是没有格挡设定),玩家通过连续点击敌人来攻击,连续攻击一定次数不被打断,可以触发重击效果。通过左右滑动屏幕,可以躲避敌人的攻击。若躲避的精准,主角可以移动到敌人的身后发动重击!玩家们要合理运用攻击和移动躲避最大限度对敌人造成伤害。游戏的上方有个两个血条,蓝色是己方红黄色是敌人血条,血条的中间是时间点,当时间结束还未消灭吸血鬼则玩家失败。在血条下方,左右各有一个圆形按钮,当主角攻击蓄满能量槽后主角可以触发必杀技能,这时候玩家按照游戏的提示快速点击敌人,同时主角邀请的玩家队友也会一起辅助攻击。 击败吸血鬼后,就是华丽的刑柱时间了,BOSS血量见底后主角会使用特制刑柱的武器来终结敌人,造型相当霸气,玩家要做的就是在时间点击屏幕即可,一定要眼疾手快哦,点错了虽然对结果没什么影响,但是会减少关卡评分的哦。
战斗结束后,主要就是结算收益的环节了。玩家可以直观的了解本关战斗的收益。另外还可以队友评价系统,玩家可以给参战的伙伴“点赞”。一般情况下,每次战斗后都记得给同伴点个赞哦!
在一些特殊的关卡,玩家并非直接进入战斗,而是选择时间进入场景进行探索,这类关卡其实和普通战斗关卡一样,只是需要玩家找到NPC进行谈话即可,不过这类关卡更多的意义在于场景探索,在场景中会有一些特殊符号,例如不同颜色的叹号,蓝色表示提示,黄色一般可以发现金币之类的道具,不过整体来说作用不大,如果你性子不好直接找任务NPC对话即可,因为场景很小的关卡,NPC非常容易找到,一般找到后就会进行战斗准备环节。