忍将培养的心得现在由为玩家提供给,本文为玩家提供小R和非R培养方法,培养法则等内容,忍将的培养是需要方法的,所以现在就来详细的了解一下吧。
一、对于小R和非R来说,培养丸是在是太少了,所以如果可以,能精心培养的就一定精心培养,潜力开发对于小队战力提升非常高,对于中R大R不必说,对于小R和准备卡血战的朋友,甚至可以用升到15级的金币奖励去精心培养。卡血战的朋友也优先用奖励金币去培养。没培养的垃圾神忍和上忍区别并不大,一些牛B的上忍,小鼬,君麻吕等等培养下完全可以当神忍用.
二、属性分析:培养的属性选择:攻>防御>血量>灵力。
灵力是最废的属性,灵力只有在技能触发的时候在有作用,如果不触发就是费属性(如果打到P3拼灵力另说),而且很多灵力的缘很容易就配到(装备个什么披风的),完全没必要在培养上把潜力加倒灵力上。另外单体技能伤害=攻击+技能威力/100*灵力。与其去加灵力,还不如去加到攻击上更划算。
防御稍好与血量来说,其实你收到的伤害,防御和血量的作用是相当的,差别不是很大。(小编看法:防御优先于血量。战斗2回合的话,血量被打10次就扣10点血,防御的话被打十次可以少扣10点血。变相提升血量。而且同样级别的防具和饰品,饰品加的血量远比防御的多。扣掉的血量属性可以通过饰品来弥补。)
攻击是最好的属性。
三、培养法则
1、加灵的一定不要
2、加攻的一定要
3、减灵的一定要
4、减攻的一定不要
四、在具体培养时还要你的将放在什么位子,如果是偶数位的话就稍微偏重点防御。
五、另外说下,卡血战真正的意义并不在于那一点金币,而是在于满培养和攒培养丹,这样才能向更高级别的血战挑战。不要纠结于自己的将给不给力,在系统伪几率的坑爹下,别一心去追求神忍,费钱不讨好的。