然后是技能介绍
B1爆裂拳:首先暴击技能是格斗类技能的精髓所在,但是个人认为暴击系技能和躲避类技能一样只要有就行了,同类型技能越多性价比越低,因为你暴击的伤害不会因为你暴击技能多了而增加成3倍4倍,只是增加几率,用控制类技能代替,可以增加出手次数同样出手多暴击出的几率就高。所以B1给爆裂拳!
B2瞪眼:通用系技能要气低效果好,在法系当道的今天,瞪眼,净化光波,和明镜是我认为可以称为神技的技能。对骷髅的小身板保命效果出众十分好的一个技能。
B3怨念:骷髅自带技能,对于不能打净化光波的骷髅王来说怨念十分必要不可或缺,就出现在B技能的效果还是说的过去的,所以没有怨念的骷髅还是不要练了,怨念必须有。
A1连击:格斗系技能,个人认为连击是个不错的技能虽然不能在防守时触发,但是它和明镜一样,可以增加自己出手的次数,也就是就算第一个对手死了,只要你触发连击,依然可以对下一个对手保持先手。
A2混沌魔击:骷髅进化自带技能,主要的输出技能,效果不错,如果你骷髅进化后没有出就放弃吧,这个是骷髅唯二的必须的不用换的技能(另一个是B3怨念)!
A3静止行动:鬼系控制技能,简单好用攻防都能触发效果很好!
S明镜止水:核心技能神技,骷髅的嚣张本钱,骷髅质变的根本,没有他骷髅只是2流的货色!
技能解说完毕有人会说明镜配上暴力输出技能会很好,这个我认为是误区。
我承认全打上暴力输出技能,全部激发以后打出的伤害确实让人赏心悦目,叹为观止。
但是首先输出技能全出是可遇不可求的事情,就算你全出了在大部分情况下,你会浪费很多伤害,以我现在装备800为例子,同装备属性对手。只要出了混沌加暴击基本上没大胃就是秒杀,就算不出暴击一个混沌也能打的对手生活不能自理,所以没必要那么多输出技能。
其次,你输出技能多了,你出多了浪费,出少了又后继乏力,但是你打了控制技能就不一样了,你这一回合出了控制虽然输出不高但是下回合依然出手依然有机会出技能出混沌,这连锁反应是全伤害技能比不了地!
或者你会说打1个控制技能配合明镜就是,我要说相比于2个控制技能比一个控制技能效果不是太明显,但是3个控制技能比2个控制技能就是质的改变,控制系技能不止是1+1,控制技能的增加是成几何增加效果的!控制越多越霸道,越变态,(我还没见能打4控制的宠物呢,有谁知道么?)
或许全暴力输出明镜在推图上或者可以博人品,但是在实用性和性价比上是绝对不如控制型明镜的。
再说说和骷髅一样的阿拉丁吧,阿拉丁可比骷髅的最大优势就是可以打净化光波,这点骷髅只有用混沌加怨念弥补了,虽然在推图略差于阿拉丁但是其他如PK屠龙,都不会比阿拉丁差!这2个哥们可以说半斤八两,好技能的骷髅太难出了,相比于技能全换的阿拉丁,阿拉丁的蛋稍微难出一点点,个人认为真心差不多,不用太纠结他们谁好谁差!
最好说说明镜骷髅的实战和屠龙效果。
实战这玩意还是要看脸,不过打了明镜不得不承认脸确实大了点。胜率相比较大胃宠物裂空类宠物还是半斤八两,对没大胃的宠物胜率会高一点。
关于屠龙的话,前2个龙我地小骷髅跟我的大胃裂空比输出相差不大,但是第3个阿拉丁就可以很好的克制他,欺负他,效果很好!
至于最后一个裂空神,我只能说克制明镜最好的方法就是用明镜去对明镜,先出明镜的宠完克后出明镜裂空,我曾经试过对方裂空现出明镜,打我骷髅后连出4个明镜居然出不了手。反之我的骷髅先出明镜也无视对面裂空出明镜,我装备800现在屠裂空神,人品好点都可以打800-900,比大胃裂空要强不少呵呵效果不错!
最后我的结论就是虽然明镜骷髅有点脆皮,但是确实值得拥有!如果你是非RMB玩家在手里有2个裂空以后,明镜骷髅或者阿拉丁就是你最好的选择,虽然费事费时,依然物有所值!