其实在入门攻略里面已经介绍过游戏的职业,不过也仅仅是简单的介绍,刚入游戏时要如何选择主角的职业,这将会影响到今后的发展,所以这里小编要跟大家分享一下选职业的心得。
游戏提供3个职业供大家选择,剑士、狂战、猎人。
1、剑士:职业特色:能力均衡、生存力强,作为一个攻守平衡的职业来说,在游戏的中期及后期搭配高防御和高格挡的魔晶能发挥角色的最大能力,推荐指数四星。
2、狂战:职业特色:攻击力高、防御力低,作为一个攻高防低的职业来说,在游戏的前期和中期拥有非常明显的优势,搭配高反击和高基础攻击的魔晶能发挥角色最大 的能力,在任务推进的过程中效率最高,配合1-2名狂战伙伴就能在前期和中期快速的过关升级,但到后期由于怪和其他玩家随着等级的升高,防御血量的提升, 狂战的劣势就凸显出来,后期必须在护卫的帮助下作为一个普攻高输出的职业发挥能力,推荐指数3星3、 猎人:职业特色:技能攻击强、闪避高,作为一个普通攻击和防御偏低的职业,在游戏前期和中期有比较明显的劣势,但是搭配了高闪避和高暴击的魔晶就能发挥角 色最大的能力,在中后期随着防御血量的提升,搭配高防御的伙伴,凭借高闪避的能力,在游戏后期无论是打BOSS还是竞技场都有非常大的优势,配合秒杀的技 能攻击,经常成为扭转战局的关键力量。推荐指数5星。
说完主角职业的选择,再谈谈伙伴。游戏中的伙伴主要是通过剧情任务解锁,探索来的野外伙伴能不能得到,得到什么,每个人都有很大的差异,所以排除不说,只说酒馆可以购买的。前期由于剧情的需要加入杜克、兰斯、艾莉莎、玛蒂娜、艾薇儿,建议组队的伙伴为杜克、兰斯、艾莉莎,等声望到一定程度就可以召巴德加入。在35级之前 5人组的最佳组合是巴德、杜克、兰斯、艾莉莎、和主角,法师因为在前期攻击、防御、血量上较其他职业有很大的劣势,不建议携带。等5000声望召唤尼尔加入队伍后即可更换杜克作为队伍的护卫能发挥更大的防御支持。
最早能买到的是杜克,非常强力的T,必不可少,并且要持续用很长的时间,因为野外没有护卫,而酒馆的第二个护卫需要5000声望短时间内不可能达到。然后是弓手,剑士。果断选择剑士,拥有一定输出的副T,BOSS以及30之后有些怪输出很高,杜克一个人抗不过来,需要剑士替他分担。再后面就是拳手,法师玛蒂娜和安妮,不推荐拳手,因为性价比不高,而且队伍中全是物理输出,增加1个法系输出是非常必要的,再加上他的命中普遍反映很低。安妮需要500声望才能购买,声望不足的话只能先将就用玛蒂娜了。
游戏中提升等级最快的方法只有做任务,按照主线任务和支线任务一步步走下去,直到39级才会出现任务断档的情况,至于39级升到40级目前只有离线挂机或者在线原地站着挂机和刷副本2个获得经验的办法。因为一般来说做完任务后会离40级还差2到4格经验左右,而挂机的经验39级大概是每小时1W左右,大略的估计至少需要挂机15个小时左右,那么由于长时间不打副本,体力值将会超出上限,所以建议可以把适当的体力用来刷副本,可以选择刷你已经拥有的40级装备图纸里缺少的材料,也可以直接刷悲鸣草原6,这样也能获得少许一些经验,减短一些挂机时间。
主角推荐强化武器和护手,武器最好满,护手看情况而定,在保证你的技能输出能秒杀一只你当前遇到的怪的情况下尽可能高点,但不推荐强满,把强化机会留给别的装备。杜克推荐优先强化衣服和项链,前期遇见的主要还是物理怪为主,技能伤害也不高,安妮那一段全是法系怪,但是靠血量足以扛过去。剑士30级之前推荐武器,之后立马强化衣服和项链,当然之前有可能的话先强化起来也是可以的。玛蒂娜别的和弓手一样,但要稍微强化点衣服和项链,不然很容易被反击秒。
前期完全没有必要浪费时间去打装备材料。有就升没有就不升有限升dps的武器和T的三围装备。到了32级时可以回头去攒材料升级装备了。同时多留意神秘商店有20级的装备材料就不要错过性价比很划算哦。有时还会有图纸出售。
游戏给我们提供了10中阵型。阵型会给玩家带来属性上的影响。游戏前期用的最多的是铁甲阵(物理防御)、剑刃阵(物理攻击)和裂魂阵(技能攻击)着3个阵。虽然是阵型等级影响上阵人数,可实际上阵型等级要求人物等级到一定程度才可以。因此实际影响上阵人数的是你的人物等级。30级上阵4个,45 级就可以上阵5个啦了。阵型等级影响PK间的出手先后,但阵型等级相同的情况下进攻者优先攻击,初期进攻方占有一定优势。
小编推荐的两个PK阵型是铁甲阵和裂魂阵,因为着2个阵型都可以一排站3个人。所有的阵型中没有下路可以排3个伙伴的,因此在不考虑阵型属性影响的情况下着2个阵型比较适合PK。游戏中的进攻规则是优先攻击和自己同一排的敌人,同排无敌人的时候先打上方敌人,之后才是隔行敌人。中路伙伴充当T的机会更多,原因就是当一、三排无敌人可攻击的时候都是优先攻击处在二排的敌人。在竞技场里我们要做的就是集中攻击,优先集中消灭对手的可攻击单位,将3个伙伴放到一排将会使得攻击更加集中。
但有一点要特别注意,那就是怒气。攻击和被攻击命中都将增加怒气,挨打或者攻击共计4个次后你会释放一次技能。由此会产生一个情况,那么就是被攻击次数越多,怒气积攒的越快。后手攻击者很有可能在第二回合因为多出的25点怒气放出技能,秒杀对面怒气已满但是未能放出技能的伙伴。如果你发现你的集中攻击不足以在对面放出技能前秒杀他的话,那么你还是换个阵型比较好。
作为双刃剑,处在队伍最前端的伙伴虽然将受到极大地伤害,但却是队伍中最先放出技能的人。那么很明显了,我们需要做的就是讲队伍前段伙伴的防御顶到最高,在降低伤害的前提下尽快积攒怒气,其实在竞技场里,队伍前端伙伴要做的是放出技能后再死。声望的增加:声望目前的唯一作用就是吸引更强力的伙伴加入,目前提升声望有三种方式,
1、竞技场:胜利一场获得10点 失败获得5点,每周1、3、5还有根据排名进行额外声望奖励。
2、地图搜索:特定的地图会增加声望 。
3、纹章商店:在纹章商店购买声望礼包(用星火纹章进行兑换,5个纹章兑换小声望包奖励200声望,20个纹章兑换大声望包奖励1000声望)纹章的获取从每日任务中用20钻刷满星任务即可活动2纹章的奖励。一天5次任务可以用100钻获得10纹章。
魔晶这个系统和《神仙道》的猎命系统相似,可以用来增加人物的属性,这里就给大家展示一下游戏中各种魔晶的属性:
名称 品质 属性 初始值 增幅量
烈火 绿色 物击 50 50