虽然iOS版的《神雕侠侣》没有在这里开测有点儿小遗憾,但是据说4月中下旬安卓版的会在当乐首发,届时安卓机友们就可以先睹为快啦。
其实就是PC版《神雕侠侣》的移植,玩过的没玩过的都可以小小体验下,毕竟小屏幕看会感觉不同。
因为之前小起没玩过PC版,所以以下的介绍很多也是给完全没接触过《神雕侠侣》的友友准备的,终极粉丝们绕道勿喷!
废话不多说,直接进入正题吧!
测试手机:小五(苹果5)
系统:iOS 6.1(耗电的6.1啊,唉)
角色名:妙妙
角色等级:当前50级
门派:古墓派(稀里糊涂的就古墓了)
游戏时间:4小时左右
对我来说,游戏的第一印象依旧是画面。
画面好的游戏总是会让我很喜欢,比如《忘仙》比如《遇仙》,当然,如果要长时间玩,那就跟游戏本身内容如何很有关系了。
作为完美家的游戏,《神雕侠侣》在画质上是一点儿都不含糊,不管是技能释放、人设,还是周围背景刻画,都十分到位。
玩《神雕》,告别马赛克,这话一点儿都不夸张,哈哈。
有图有真相~为了让图片更为清晰。本评测除了采用以往的直显图方式以外,篇末还附加上传了一些施放技能时候的大图。大家可以根据自己的流量点击查看,以达到最好的体验效果!
[选择人物界面] [战斗技能施放] [周围环境截图] [基本功能界面] 接下来就来小小介绍下游戏的各个部分吧。
【游戏门派】
游戏有5个门派,选择人物的时候根据性别会分配不同的门派进行选择,比如我选的红衣女子就只有古墓派、大理段氏、白驼山庄可以选。
[古墓派] 也就是我选择的门派。群攻伤害,有点像法师,但是用的不是法杖。
传功师父:密室石刻
任务师父:陆无双
门派描述:古墓派位于终南山,相传祖师林朝英集毕生心血所创的《玉女心经》,为内功修炼之上上法宝,若是能习得一二,武功修为自然不容小觑。
门派特色:多体内功、万夫莫敌。黯然销魂掌伤害量惊人,玉女心经加强内功伤害,是绝对强力的内功输出型职业。
门派技能:
黯然销魂掌——施展一十七式绝妙掌法制敌,对多个单位造成大量内功伤害
玉女剑法——凌厉剑法,丰神脱俗,一招即出便可重创单个敌人。
御蜂术——使用绝密音律驱使大群玉蜂攻击敌人全体,造成生命和真气的双重伤害。
玉女心经——古墓派上乘心法,可以在战斗中大量提升自身的内功伤害。
凤飞燕舞——施展轻功飞舞如燕,可以被动提升自身速度、躲闪。
冰肌玉骨——静若冰心,百毒不侵。被动提升自身外功防御力、生命值。
天涯回首——古墓派上乘功法,被动提升自身内功防御力、真气值、封印抗性。
[白驼山庄] 单体伤害,施毒,个人感觉有点像刺客。
传功师父:欧阳均
任务师父:欧阳锋遗册
门派描述:西域神秘门派,为欧阳锋所创,其门派精通药理,善于使毒,并且内功深厚,杀人于无形,且能洞察先机。
门派特色:单体内攻,独步天下。白驼弟子擅长使毒,蛤蟆神功在范围攻击中强调单体爆发,变幻莫测,威力无穷。
门派技能:
蛤蟆神功——白驼山扬名神功,发动内功攻击多个敌人,直接目标将受到更多伤害。
蛤蟆戏珠——聚集大量内力攻击单个敌人,伤者在3回合内都会持续受到蛇毒伤害。并且,目标前后左右4个位置的敌人也会受到1次伤害。
截脉毒掌——蕴毒功于内力,攻击单个敌人,使其在3个回合内受到剧毒伤害。
逆转经脉——颠倒阴阳,经脉逆转,这奇特的招式可以提升自身的内功伤害。
灵蛇身法——白驼弟子的独门轻功,被动增加速度、躲闪值。
九蛇化魄——白驼弟子独门外功,被动增加外功防御力、生命值。
五毒心法——运真气护体,被动增加内功防御力、真气、封印抗性。
[大理段氏] 妙手回春,当然是医师了~
传功师父:一灯大师
任务师父:朱子柳
门派描述:地处云南大理,其间人杰地灵多会于此,至段智兴心性大变出家为僧,其门派便以救死扶伤为主,修身养性,极具奉献精神。
门派特色:多样治疗,妙手回春。大理段式拥有5个门派中独有的治疗和复活能力,并且也能造成较高的内功输出,能力全面。
门派技能:
六脉神剑——段氏绝顶神功,凛冽的剑气会对多个目标造成内功伤害。
一阳指——大理段式独门绝学,将真气输入敌方体内造成大量单体伤害
一元复始——以自身真气为引,复活已经阵亡的友军。
万象更新——万物荣荣,推陈出新,用这生命之力恢复多个友方单位的生命值。
凌波微步——家传段式轻功,被动增加速度、躲闪值。
纯阳护体——纯阳真气,温暖坚毅。被动提升自身外功防御力、生命值。
引气归元——引天地灵气汇入精元,被动增加内功防御力、真气值、封印抗性。
[桃花岛] 控制技能比较猛,姑且当术士吧。
传功师父:黄药师
任务师父:程英
门派描述:桃花岛位于普陀山群岛中心,岛上桃花盛开,亭台层立。黄药师以毕生所学将桃花岛打造成一个神秘危险之岛。非岛上弟子,寸步难行。
门派特色:单体封印,出奇制胜。桃花岛除了拥有强大的外功技能“玉箫剑法”外,还具有5大门派中最强的封印技“八门定星”,使对手一身功夫无法施展,以智取胜。
门派技能:
玉箫剑法——潇洒俊雅的剑法,对敌方多人造成外功伤害。
劈空掌——运用深厚功力通过震波对单个敌人造成外功伤害。
弹指神通——桃花岛独创绝技,凝聚内力由手指弹射激发,对单个敌人造成基于生命最大值的伤害。
八门定星——令单个敌人在一定回合内无法施展招式或攻击,并降低其外功防御和内功防御。
灵鳌步——黄药师独门轻功,被动增加速度、躲闪值。
奇门遁甲——施展奇门遁甲中所记秘术,被动增加外功防御力、生命值。
碧海潮生曲——曲声悠扬,却蕴深厚内功于内,被动提高内功防御力、真气值、封印抗性。
[丐帮] 外功,物理攻击,类似剑客、战士。
传功师父:郭靖
任务师父:鲁有脚
门派描述:为中原第一大正派,其弟子遍布全国各地,其镇帮神功降龙十八掌威震武林,练至最高境界更是威力无穷,为众多武林人士向往的武学之一。
门派特色:单体外攻,谁与争锋。拥有最强的单体伤害技能“亢龙有悔”,擅长万军从中取敌将首级。缺点是容易被集中攻击,需要灵活使用潜龙勿用和药品才能保证持续输出。
门派技能:
飞龙在天——用力攻击单个敌人,强劲的掌力还会对额外多个目标造成溅射伤害。
潜龙勿用——调息聚气一回合,此时提升自身内外功防御力,并极大的提升自身抗封印能力。激发自身潜能,下回合快速对单个敌人造成大量伤害。
亢龙有悔——蕴刚猛之劲于掌力中,重创单个敌人。由于掌劲过强,生命值高于50%才可施展,使用后须调息一回合。
降龙伏虎——以自身内力扰乱敌人心智,让其处于混乱状态。
神龙摆尾——降龙十八掌招式,被动提高自身速度、躲闪。
龙战于野——降龙十八掌招式,被动提高自身外功防御力、生命值。
见龙在田——降龙十八掌招式,被动增加内功防御力、真气值、封印抗性。
以上门派和对应职业描述仅为一己之见,具体的大家可以看看技能进行选择,我所定义的法师或许在你心里不一定是法师,所以还是自己细细看下比较好。
【人物属性】
人物技能树暂时只有这些技能,升级技能消耗的是银子。如果你是个土豪,那就升级吧,狠命升级吧。
【宠物系统】
初期会给你只小熊猫,30级后开礼包可以给你个小毛驴。毛驴是橙色的。(⊙o⊙)
有人问我,一个毛驴把你高兴成这样啊。米办法,谁让它是橙色的呢。游戏里想获得宠物要到宠物使者那里,45级的地方需要支付4万银币,给5个锤子,敲12个金蛋,会敲出不同资质的宠物。当前敲了几次最高只是蓝色的宠物,唉。提升宠物资质的话,在商城里有血脉丹卖。还童就是把技能给还木有了。(因为不是很清楚神马是还童,特别用小熊猫做了个试验,然后就一点回到解放前了T^T等级不变,但是技能会消失。)
【背包系统】
个人感觉背包系统很一般,物品也不写明是否绑定,却分好几个格子放。(合成过的和非合成的)非常占用包格。可能是做PC页面的没考虑到手机页面比较小,看东西和用东西都比较麻烦吧。
【协战系统】
其实就是一些游戏里的伙伴系统,你可以通过抽取的方式得到各种资质的侠客一起战斗。
抽取跟《大掌门》的选弟子差不多,分为十年、百年、千年三种。每个免费抽取都要等待一定的时间。如果花费元宝则可以无视冷却时间。
作为一个铁杆非R,用游戏内免费的元宝抽了个紫色,哈哈。(1000元宝一次,十足肉疼)
【装备系统】
其实要说的话是打造系统会比较好,也就是装备打造。
这个游戏的装备支持冲星、打造和镶嵌三种强化方式。
其中,冲星特别得注意,它失败后是会直接把所有星级都掉没的,而不是掉1颗星。人品很重要,尝试很重要啊,冲星的石头很重要啊。
打造基本是每打造一次,升2级,消耗点东西。低级的东西做任务和礼包会送,要更多当然就是“商城欢迎你了”。
【社交系统】
暂时发现的为队伍系统和聊天系统,队伍也就是做做任务打打副本,没啥特色。
唯一值得一提的就是有个队员归位的选项,可以把队员召唤回来。
聊天系统里有帮派聊天,但是实际加入帮派的入口木有看到,应该是会开放的。
【竞技系统】
人物等级到达的时候就会开启,每天可以打10次,每天打满可以领取一次礼包。根据排名每20分钟会给予功勋值,功勋值可以在角色页面兑换东西。小菜鸟我50级才开始进竞技场,初始在8000位o(╯□╰)o打竞技场可以得到经验和钱。
【游戏活动】
答题活动——也就是科举,题目都是与神雕侠侣小说相关的,每天20题,答对题目可以获得文采值,文采值可以在角色界面兑换东西。
五绝副本——每天可以打3次,组队进入或者单独进入均可,木有自动通关副本的说法。
摇钱树——就是每天免费5次摇银子,想多摇可以用元宝,初始50元宝,每多一次加点元宝。
师门任务——每天20次,低级玩家是10次,很容易完成。
烽火连天和波斯商人——就是打怪掉落的物品收集兑换,其中烽火连天的令牌有各种使用等级,但是说明里非常不详细,唉,愁人啊。
【系统设置】
1个账号只能建立1个角色,所以设置里木有切换角色的选项。
游戏里的声音比较单调,听来听去就两种,战斗的声音为一个段落的循环播放,听了几次果断静音了。
【任务系统】
一路可以顺利升到53级,53级以后任务就变少了,得做各种活动去混经验升级,打怪的话实际得到的经验并不高,但是打怪掉落的烽火令牌和波斯商人精美的瓷器可以兑换比较多的经验和银两。典型的页游模式,如果任务再多一些,可玩性应该会更大。
【商城系统】
RMB玩家的天堂,屌丝玩家心目中的圣地。非R玩家基本不看……
【一些比较让人不舒服的地方】
1.地图不够全面,只有大地图,无法看到地图上的NPC,只能满大街跑。
2.过了53级以后各种无聊,玩法有待丰富。
3.购买道具的时候只能自己点,不能输入数量,买多了会让人点到手软……
【游戏截图展示区】
主要为一些门派的大招施放图,大家一起欣赏欣赏。