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《神雕侠侣》更新后职业定位和选择

        神雕侠侣手游新版对各门派技能全面调整,不少玩家因为改动而争论不休,小编认为要做到一定平衡还是很难的,相对来说这次的调整还算事比较平衡的。关于更新后职业定位和选择,首先神雕侠侣手游中5格职业设计的很好物理法系输出,控制,加状态,治疗,各职业互相克制各展其能,关键是要摆正心态。
        
         首先说明以下职业讨论不论大神和平民,副本不论侠客,pk只算单挑不论群k。因为任何职业大神欺负平民还是小意思地;侠客是互相克制的,打不过只能说搭配不好。群k要看队伍搭配的,一队大神可以不要医生,但大神队pk大神队有医生就差很远。
        
        桃花
        
         是物理职业也是控制系,定位应该是pk,打boss,控场。在pk上很牛这很正常,任何游戏都有PK职业,选古墓,白陀,大理打不过别人就别埋怨,只能说你选错了职业。不过桃花的玉萧太强大,完全可以5桃花组队过一天和剧情这就不合理了,为pk尔生的职业输出太牛能单挑各种副本主线支线这就是大家都玩桃花的原因。
        
        丐帮
        
         是物理职业单体输出很强悍,定位应该是pk和副本打法抗怪。pk比桃花弱点,打怪比古墓弱点说明这职业已经平衡了,就是调整一下副本怪物,让物理法系都不可缺就更加平衡。如果丐帮还说丐帮垃圾打架不及桃花,也只能说选错了职业。
        
        古墓
        
         是神雕主打职业,也是法系输出职业。古墓定位是打副本的职业,Pk不及桃花和丐帮这正常大家也别埋怨,谁让你选的是副本输出职业,不过如果副本门派一条龙不需要古墓,5乞丐或5桃花都能过就说明古墓实在太弱了应该加强了。如果白陀毒太牛则2职业就冲突了,古墓则会被白陀代替。综合古墓要改成副本灰常强大,pk留给大神们。
        
        大理
        
        是唯一一个治疗职业,定位这是治疗和适量的输出,主线和pk必备大理,就像三军的粮草,非常重要。治疗量不能多也不能少,多了逆天打不死,少了就没有存在的意义了。至于副本可适当增加六脉神剑的威力。有些大理在骂加强大理,大理pk竞技场都打不过别人,我会说你选错了职业,这是组队的职业,单挑不能强大,不然丐帮怎么混。60级大理可以混69级的队伍,请问60级的古墓和丐帮滚69级的队有人要不?
        
        白陀
        
         游戏唯一一个加状态职业也是内功法系的,定位自然是辅助角色。pk和副本都要能起到关键作用,输出要弱点。辅助角色存在的意义就是让队伍更强大跟耐打,像大理一样提高队伍生存能力可以四两博千斤。如果加的攻防太少,收益人少也没有存在的意义。建议白陀生下来技能就30级,后面2级升一点,让白陀不会前期没人要,后期抢着要。这职业和大理一样是组队的职业,单挑不能强大,不然桃花怎么混。如果白陀和桃花组队是多么强大你们试过吗?
        
         综上,我感觉物理法系输出是大神的职业,平民别抱怨;桃花是常在线的小RMB职业;大理是可花钱也可不花钱,有没有多少时间玩的打酱油职业,不花钱也能玩的爽;白陀是有几个朋友一起玩,适当花点钱,有固定队的职业,在固定队里是宝贝。
        
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