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融合RPG塔防要素 英雄城堡攻略之英雄技能详解

  今天为大家带来的是一款融合了RPG、动作、塔防等众多类型游戏要素的iOS新作——英雄城堡攻略,与一般的塔防游戏相比,英雄城堡融合了以上各种类型游戏的精华所在,创意十足,游戏内容十分出彩,小编个人对这种勇于尝试的精神还是非常肯定的,事实也证明这个尝试还是很成功的。好了,闲话不多说,马上就进入正题一起来看看英雄城堡攻略之英雄介绍篇吧。

  进入游戏后,我们首先要做的是选择从六个英雄中选择一个开始游戏(每一关都可以从新选择英雄),六个英雄分别是老兵,骑士,圣骑士,法师,弓箭手,工程师。

  以下就分别为大家介绍一下各职业英雄的详细属性和技能:

  1、骑士

  骑士Knight
  Active技能:
  Hero Strike(相当BH里Spider的Exercultioner)
  英雄之刺
  攻击50〜65(一级)60sCD
  每级增加25攻击到最大/最小伤害。每次升级降低12sCD

  Taunt
  辱骂(引导仇恨)(相当BH里Spider的Iron Hood)
  引导一片区域的敌人向你进攻(大概1000Range以内,走动仍然生效)不对Sieger、Catapult、Battle Wagon、Crazy Goblin  生效(须小心Necromancers)
  降低50%伤害(每次升级+10%的减伤效果),75sCD(每次升级降低5sCD'如果有错请指出)

  Valiant Charge(相当BH里Spider的Assassin Cut)
  “威廉”冲击
  打一条直线的敌人,敌人受到100〜120的伤害,120sCD(每次升级+50最大/最小伤害,降低20sCD)

  Passive技能:
  Counter Attack
  防御反击(相当于BH里Spider的Self Defense)
  当别人攻击你时将对方反弹(自己不受伤),并造成伤害。
  35伤害,5%几率(每次升级+5伤害与5%几率)

  Heavy Armor
  厚甲
  降低伤害
  -7%,每次升级增加7%效果。

  Leadership
  领导能力
  在造农民与长枪兵时有几率附赠一个Captain。
  4%几率,升级增加4%几率。


  圣骑Paladin
  Active技能:
  Shield Of Glory
  圣光护盾
  召唤圣光造成屏障,-100%Dmg Taken,对周围单位有效。
  8s作用时间,60sCD,升级增加3s作用时间并降低3sCD。

  Miracle
  神迹
  立即为自己与周围单位加血
  +50HP,60sCD,升级+15HP回复效果,降低5sCD

  Retribution
  报应(总感觉怪怪的,求高人给出正确翻译)
  造成100AoE,5s眩晕,50sCD,升级增加25攻击、3s眩晕并减少3sCD。

  Passive技能:
  Divine Intervention
  牧师干涉(也感觉怪怪的)
  给周围盟友加血
  1HP/s,升级增加0.5HP/s。

  Holy Vengeance
  神之复仇
  增加周围盟友攻击
  10%效果,升级增加10%效果。

  Inspire
  鼓舞
  降低造兵花费
  -5%花费,每次升级+5%效果。

  Engineer工程师
  Active技能:
  Crackshot(类似BH里Fly的Roulette技能)
  穿透击
  对前方700Range内士兵造成伤害
  50〜200Dmg,60sCD,升级增加5最低伤害,50最高伤害,降低5sCD。总体来说一个很需要碰运气的技能。。。

  Fortify
  坚不可摧
  一定时间内全部建筑-100%Dmg Taken
  8s持续时间,60sCD,升级缩短3sCD并延长3s持续时间。

  Artiliry
  重炮
  召唤1个Catapult
  180sCD,升级降低15sCD。

  Passive技能:
  Salvage(类似BH里Fly的Thief技能)
  缴获(有人翻为废物利用,都可以。)
  每次杀死敌人有一定几率获得5Gold。
  5%几率,升级增加5%几率。

  Craftman
  建造者
  降低城墙,塔花费
  -5%花费,每次升级+5%效果(对修补城墙也有效果哦亲)

  Brotherhood
  兄弟情谊
  增加所有矮人攻击(包括特殊兵种)
  +10%Dmg,升级增加5%效果。

  Ranger弓箭手
  Active技能:
  Firearrow
  火箭
  直线射击,穿透敌人。
  6s持续时间,70sCD,升级缩短2sCD,增加2s持续时间。

  Huntingtrap
  陷阱
  在面前放置一枚尖刺,伤害撸过的敌人(一次性,抱团撸的敌人一起打。)并击昏。有三秒准备时间。
  75攻击,5s眩晕,25sCD,升级增加25Dmg,缩短2sCD并延长2s眩晕时间。

  Elvenarrow
  精灵箭
  增加全部箭塔、弓箭手杀伤与射程一段时间。
  150%Dmg和射程,75sCD,升级增加50%效果并缩短一段时间的CD(具体不太清楚,可能是5或者10)总体来说很鸡肋就对了。

  Passive技能:
  Spreadshot
  散弹
  有几率射出水平的,不同角度的三支箭。(两侧的箭不会附加Critical效果)
  7%几率,升级增加7%几率。

  Marksman
  神射手
  距离越远,杀伤越高。
  最大射程加150%攻击,升级增加25%效果。

  Brambles
  荆棘
  有几率使敌人减速或者眩晕一段时间。
  15%几率减速,2%几率眩晕,每次升级+10%几率减速,3%几率眩晕(其实满级的时候是很变态的一个技能)

  Mage法师
  Active技能:
  Burn
  烧伤
  对离屏幕正中央最近的敌人发射火球并造成持续伤害,消耗25HP。
  10s持续时间,10s冷却时间,10DMG每秒,升级增加8DMG每秒。

  Frost
  冻伤
  造成以自己为中心的一定范围的伤害与眩晕,消耗40体力。
  15〜75伤害,5s眩晕,20sCD,升级增加5最低伤害与25最高伤害以及2s的眩晕。

  Lightning
  雷电
  全场随机打下雷电(至少三发在城墙前面,每个一发),消耗75HP。
  造成100〜125伤害,持续十秒,30sCD,升级增加5最低伤害,25最高伤害并延长2sCD。
  Mage被削弱了好多呢……

  Passive技能:
  Regeneration
  再生
  站着不动时恢复HP。
  3HP/s,升级增加2HP回复速度。

  Lifeforce
  生命力
  不使用近战攻击消灭敌人时(佣兵与魔法都生效)有几率回复25HP。
  5%几率,升级增加5%几率(其实我觉得几率绝对没有那么大。。)

  Lifechannel
  自我再生
  每受到100点伤害则增加一定HP上限(好BT的技能啊)
  +5体力上限,升级增加5效果。

 

Veteran老兵
  Active技能:
  Chargeattack
  蓄能攻击
  蓄能十秒并造成极大AoE,期间降低受到伤害。
  -25%受到伤害,造成150AoE,冷却时间70s。升级降低15%受到伤害,25攻击并缩短冷却时间5s。

  Clockwork
  齿轮运作(……?)
  持续60s,期间每10s将降低一定受到伤害并加强一定攻击。
  增加7%攻击,降低7%伤害/10s,60sCD,升级各增加7%效果并缩短5sCD。

  Breaker
  破坏者
  降低一定范围内敌人伤害并造成一些伤害。
  -50%伤害,持续10s,25sCD,并造成50%普通伤害,升级增加10%效果,延长2s持续时间并缩短2sCD,造成伤害-10%。

  Passive技能:
  Rush
  跑步时降低伤害并推倒敌人。
  降低25%伤害,15力度(力度用于衡量推倒对象的防御,对方护甲越高,需要力度越大,注意并不造成任何伤害。),升级-15%受到伤害,+7力度。

  Twin Pistons
  俩活塞(我也没看懂……)
  一定几率造成AoE 以及/或者 眩晕。
  15%几率,升级增加10%几率。

  Windup
  上紧发条
  当站着不动或者跑动中充能,每秒充一次,最大可充五次,充五次后可以进行AoE。
  +5%攻击并-5%受到伤害/每次充能,升级各增加5%效果

  英雄城堡攻略之英雄技能详解就为大家介绍到这里,更多关于这款游戏的详细攻略敬请关注!