以下就分别为大家介绍一下各职业英雄的详细属性和技能:
  	
  	  1、骑士
  	
  	  骑士Knight
  	  Active技能:
  	  Hero Strike(相当BH里Spider的Exercultioner)
  	  英雄之刺
  	  攻击50〜65(一级)60sCD
  	  每级增加25攻击到最大/最小伤害。每次升级降低12sCD
  	
  	  Taunt
  	  辱骂(引导仇恨)(相当BH里Spider的Iron Hood)
  	  引导一片区域的敌人向你进攻(大概1000Range以内,走动仍然生效)不对Sieger、Catapult、Battle Wagon、Crazy Goblin  生效(须小心Necromancers)
  	  降低50%伤害(每次升级+10%的减伤效果),75sCD(每次升级降低5sCD'如果有错请指出)
  	
  	  Valiant Charge(相当BH里Spider的Assassin Cut)
  	  “威廉”冲击
  	  打一条直线的敌人,敌人受到100〜120的伤害,120sCD(每次升级+50最大/最小伤害,降低20sCD)
  	
  	  Passive技能:
  	  Counter Attack
  	  防御反击(相当于BH里Spider的Self Defense)
  	  当别人攻击你时将对方反弹(自己不受伤),并造成伤害。
  	  35伤害,5%几率(每次升级+5伤害与5%几率)
  	
  	  Heavy Armor
  	  厚甲
  	  降低伤害
  	  -7%,每次升级增加7%效果。
  	
  	  Leadership
  	  领导能力
  	  在造农民与长枪兵时有几率附赠一个Captain。
  	  4%几率,升级增加4%几率。
  	
  	  Huntingtrap
  	  陷阱
  	  在面前放置一枚尖刺,伤害撸过的敌人(一次性,抱团撸的敌人一起打。)并击昏。有三秒准备时间。
  	  75攻击,5s眩晕,25sCD,升级增加25Dmg,缩短2sCD并延长2s眩晕时间。
  	  Elvenarrow
  	  精灵箭
  	  增加全部箭塔、弓箭手杀伤与射程一段时间。
  	  150%Dmg和射程,75sCD,升级增加50%效果并缩短一段时间的CD(具体不太清楚,可能是5或者10)总体来说很鸡肋就对了。
  	  Passive技能:
  	  Spreadshot
  	  散弹
  	  有几率射出水平的,不同角度的三支箭。(两侧的箭不会附加Critical效果)
  	  7%几率,升级增加7%几率。
  	  Marksman
  	  神射手
  	  距离越远,杀伤越高。
  	  最大射程加150%攻击,升级增加25%效果。
  	  Brambles
  	  荆棘
  	  有几率使敌人减速或者眩晕一段时间。
  	  15%几率减速,2%几率眩晕,每次升级+10%几率减速,3%几率眩晕(其实满级的时候是很变态的一个技能)
  	 		             
  	  Mage法师
  	  Active技能:
  	  Burn
  	  烧伤
  	  对离屏幕正中央最近的敌人发射火球并造成持续伤害,消耗25HP。
  	  10s持续时间,10s冷却时间,10DMG每秒,升级增加8DMG每秒。
  	  Frost
  	  冻伤
  	  造成以自己为中心的一定范围的伤害与眩晕,消耗40体力。
  	  15〜75伤害,5s眩晕,20sCD,升级增加5最低伤害与25最高伤害以及2s的眩晕。
  	  Lightning
  	  雷电
  	  全场随机打下雷电(至少三发在城墙前面,每个一发),消耗75HP。
  	  造成100〜125伤害,持续十秒,30sCD,升级增加5最低伤害,25最高伤害并延长2sCD。
  	  Mage被削弱了好多呢……
  	  Passive技能:
  	  Regeneration
  	  再生
  	  站着不动时恢复HP。
  	  3HP/s,升级增加2HP回复速度。
  	  Lifeforce
  	  生命力
  	  不使用近战攻击消灭敌人时(佣兵与魔法都生效)有几率回复25HP。
  	  5%几率,升级增加5%几率(其实我觉得几率绝对没有那么大。。)
  	  Lifechannel
  	  自我再生
  	  每受到100点伤害则增加一定HP上限(好BT的技能啊)
  	  +5体力上限,升级增加5效果。
  	 		             
  	 
  	Veteran老兵
  	  Active技能:
  	  Chargeattack
  	  蓄能攻击
  	  蓄能十秒并造成极大AoE,期间降低受到伤害。
  	  -25%受到伤害,造成150AoE,冷却时间70s。升级降低15%受到伤害,25攻击并缩短冷却时间5s。
  	  Clockwork
  	  齿轮运作(……?)
  	  持续60s,期间每10s将降低一定受到伤害并加强一定攻击。
  	  增加7%攻击,降低7%伤害/10s,60sCD,升级各增加7%效果并缩短5sCD。
  	  Breaker
  	  破坏者
  	  降低一定范围内敌人伤害并造成一些伤害。
  	  -50%伤害,持续10s,25sCD,并造成50%普通伤害,升级增加10%效果,延长2s持续时间并缩短2sCD,造成伤害-10%。
  	  Passive技能:
  	  Rush
  	  跑步时降低伤害并推倒敌人。
  	  降低25%伤害,15力度(力度用于衡量推倒对象的防御,对方护甲越高,需要力度越大,注意并不造成任何伤害。),升级-15%受到伤害,+7力度。
  	  Twin Pistons
  	  俩活塞(我也没看懂……)
  	  一定几率造成AoE 以及/或者 眩晕。
  	  15%几率,升级增加10%几率。
  	  Windup
  	  上紧发条
  	  当站着不动或者跑动中充能,每秒充一次,最大可充五次,充五次后可以进行AoE。
  	  +5%攻击并-5%受到伤害/每次充能,升级各增加5%效果
  	
  	  英雄城堡攻略之英雄技能详解就为大家介绍到这里,更多关于这款游戏的详细攻略敬请关注!