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《刀塔女神》体验评测:当屌丝撞见女神

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        最初选择刀塔女神的目的很单纯,完全是奔着dota的名头去的(你完全不玩刀塔好不!分明是冲女神去的!),咳咳。作为一个屌丝,看到这款游戏的截图的时候立马就被惊艳了。
        


        所谓的满城尽是黄金乳估计也不过如此了吧,带着对游戏的美好向往,我开始了我的“屌丝撞女神”之旅。虽说这段旅程让人蛋略碎,心微凉,不过这款游戏能让我玩了5个多小时,感觉还是有必要推荐给大家的。
        
        作为一个游戏评测,照规矩,我还是把一些可以无视的基本情况先和大家交代一下:
        
        测试游戏:XX女神(尼玛,你果然是冲着女神来的好不)
        测试时间:5个小时(边工作边偷玩的,艾玛,这帖子别被老大看到)
        测试阶段:maybe大概可能也许说不定是内测
        测试机型:iPad mini(不得不说这玩意真是屌丝必备的ios神器啊)
        
        游戏开始的时候会有一个角色选择界面,三大职业供你选择:力、智、敏,通俗易懂,让人一看就能明白自己的定位,比较适合小星这样的一根筋玩家。
        


        由于力敏都是只穿了一条内裤,小星实在不忍心叫他们上场,便选择了法这个穿着保守的妹纸(其实你只是怕自己鼻血流尽而亡吧)。再加上法师的一个技能叫“龙破斩”,我便很自然的把她与我们的秀逗魔导士大人丽娜联系起来了。丽娜·因巴斯就此诞生了。
        
        好了,下面我就和各位友友们从登录界面开始逐步揭露这款游戏的庐山真面目吧。
        
        评测这款游戏之前,先上个福利吧(这可是星哥捂着鼻血截下的图哦):
        


        【画面】:7.5
        
        怎么说呢,这游戏的画面个人感觉还是不错的,偏暗黑风格,可能不是很对一些玩家的口味。不过对于我这种杂食类的玩家来说,只要画面呈现清晰,界面布局合理,技能效果明显,基本上都在我的接受范围之内,这款游戏这些方面做的还是很不错的。
        
        要说真有什么让我不满意的地方的话,就是卡牌中的角色竟然被萌化了,明明看身材是一个丰乳翘臀的火辣御姐(卧槽,还是豹纹),却硬是长了一张萝莉脸,让人动不起任何邪恶的念头,真是作孽啊(喂,你这根本就不是来玩游戏的吧)。
        


        【音效】:6.5
        
        或许是最近玩亚瑟王摸妖精养成的陋习,看到一个角色都习惯性的摸两下,以为也会发出不同的声音。但是猛然间我想到一个很严峻的问题,这游戏是小棒子的不是小鬼子的,万一摸一下蹦出个“欧巴”,“思密达”什么的,鸡皮疙瘩不够掉啊。不过后来事实证明我多虑了,不光是你摸她没反应,即便是战斗的时候也仅有背景乐,没有独特的音效。
        
        这个就有点失败了。最起码不同的技能做个相应的音效,这个应该不复杂吧。还有就是释放技能时的配音,这个可能是我幻听了,我似乎听到有的技能是有人物配音的,还是用英文喊得。既然要做就不妨做的全点嘛,每个技能都配下,随便说两句鸟语,反正也听不懂。
        
        【玩法】:7.2
        
        这游戏的所有玩法几乎几个字就能说明白:副本、竞技、每日活动。
        
        副本也分普通和精英本。普通本掉落一些强化技能用的石板还有怪物卡牌。卡牌从低级到高级分别是白绿蓝紫橙,掉落的基本是白卡,都是拿来做为狗粮升级主卡用,拿不上台面的。精英本则会掉落人物进阶时所需的各种材料。所有副本3星通关将会获得20钻石作为通关奖励,这对于屌丝来说可谓是必须争取的福利了。
        


        每日活动分为力量试炼(出力量系职业的技能强化石)和闹鬼金矿,作为一个0投入的苦逼屌丝,在力量试炼挣扎了2-3轮后就败下阵来,闹鬼金矿则由于没有体力只能望洋兴叹了。
        


        至于竞技,目前只看到异步PK,并没见到真人竞技,而且即便是异步PK,3次也未免太少了吧(要隔好久才能恢复一次),这都使得竞技的存在价值大打折扣。建议加入匹配真人玩家的竞技系统,更具有挑战性和荣誉感。
        
        【任务】:7.0
        
        没有什么很明确的任务引导,但是这并不是说这款游戏毫无目的性可言,你的目的很单纯,就是绕着这个弯子走一圈,所以几乎可以不用任何引导。
        


        唯一算得上是你向导的就是你起始选的那张卡牌了,她会在你35级之前一直赖在你的队伍里,即便你有更好的卡牌也是无法替换的(有点占着茅坑不拉屎的赶脚)。
        


        【职业】:6.2
        
        说到这个我就不得不吐槽了,明明是有三个职业,但是每次在你进副本前寻找好友援助时(不同职业的好友会给你的队伍相应职业的属性加成,力加力,敏加敏,智加智),就会发现一个很让人蛋疼的情况:
        


        到哪个本都是一堆的力,尼玛呀,老子队伍里一堆智敏,加个力量有J8用啊。同时,我也对这款游戏的职业平衡很是怀疑,都玩力去了,你开另两个职业搞飞机啊。虽说这点属性加成微不足道,但是会误导玩家,给人很糟糕的游戏体验。
        
        【总评】:7.0
        
        我原先对卡牌游戏的感觉就是复杂,繁琐,尤其是看到网上一堆大神拿着Excel把各个数据分析来分析去,就感到很头疼。其实我个人觉得玩游戏图的就是痛快刺激,简单粗暴(当然分析帝依旧值得膜拜),这款卡牌游戏相比于其他卡牌显得更加简单,玩法更加纯粹,一股脑的往下走就可以。和我一样喜欢卡牌,但却曾经对复杂的计算望而却步的友友们不妨一试哦。
        
        最后,又是小星不可或缺的吐槽环节了,这个游戏同样有槽可吐哦~
        首先来个有意思的,这游戏的技能logo到是颇具特色,你看这个技能,明明是痛苦女王的技能,但是怎么看怎么和王尼玛有点异曲同工之妙。
        
        再来说说游戏的加速问题:这个游戏的战斗节奏着实慢得叫人蛋碎,一开始觉得可以免费加速2倍,感觉很人性化,但是当你看到2倍加速后打个本都像看电影一样后,真的会有种捏碎屏幕的冲动。再加上提示说VIP1才可以享受3倍加速,你更会有种千万头草泥马呼啸而过的感觉。坑钱也不带这么坑的啊,出个一键结束战斗会shi吗?游戏体验流畅了,玩家玩的爽快了,还怕软妹币不到你的兜兜去吗?
        
        好了,啰里吧嗦又扯了不少蛋,想必大家对这款游戏有了一个初步的认识了吧。