【游戏信息】
游戏名称:暴走封神
游戏类型:策略类
游戏版本:iOS、Andriod
游戏语言:中文
【游戏简介】
在《暴走封神》这款游戏中玩家将穿越到封神年代,探索各种修为包括修仙修魔修心,走过大地个角落,寻觅各大洲,最终成功封神,成就一代神仙。
【测试信息】
测试人员:当乐、城管
测试设备:iPad mini
网络接入:Wifi
测试时长:2小时
流量消耗:大约2M/h
【游戏初印象】6.5分
优点:
1、操作简单,上手比较容易;
2、游戏玩点丰富;
3、游戏画面比较炫,画质细腻。
缺点:
1、社交互动性比较差;
2、创新性不高,和《大掌门》类似,所以没有太多惊喜;
3、游戏功能不够完善,部分游戏内容没有开放,无法体验;
【游戏画面】7.2分
进入游戏,进入到游戏的登录界面,还是有那种一种眼前一亮的感觉,让我对这款游戏产生了一定的期待,想迫不及待的体验到更多的游戏内容。
点击“进入游戏”接下来跳转到了角色创建界面,这里需要自己输入角色名,其实我一直都不喜欢游戏提供的名字,虽然这样省事儿,但是这些系统提供的名字都是一个味道~完全体现不出我的个性~就这么简单,只要填写一个角色名就进入游戏了,没有任何职业或者阵营可以选择
好了,接下来就是游戏的注册界面,当我看到这个界面,其实我心里对这款游戏的兴趣瞬间就降低了90%,如果你玩的手机网游比较多的话,你懂得~ 这十有八九就是《大掌门》的换皮游戏了,不过下载过来了,又冲着这身皮还算不错,还是想再多试试的。
【新手指引】7.0
这款游戏的新手引导做的还是很不错的,新手体验非常舒服,通过简单的引导就能够迅速掌握这款游戏的主要玩法。之所以所体验比较舒服,主要是不太喜欢太详细的新手引导,每走一步就是一个箭头引导~这样的新手引导简直让我抓狂~《暴走封神》的引导我感觉是恰到好处,新手引导让我掌握了一定的游戏内容,但是也给我留下了一定的摸索空间,不会让我感觉自己就想一个2B似的跟着引导在屏幕上一直戳……
【操作体验】7.5
这款游戏的操作体验还是很不错的,测试期间游戏运行稳定,反应灵敏,操作很流畅,没有啥状况,这对于刚开测的游戏来说还是不错的。
【卡牌系统】7.2
作为一款卡牌游戏,各种各样卡牌的收集一定是卡牌游戏的最大玩点所在。我本身也是一个卡牌控,平时也玩过不少的卡牌游戏。这款游戏的卡牌对我还是有很大吸引力的。
这款游戏大概有200多张卡牌角色,涵盖了从一星武将到五星武将,对于我这种收集欲望强烈的人来说,还是很有吸引力的。
【战斗系统】6.5
战斗系统通常是一款游戏最重要的最精彩的部分,当我满怀期待的进入战斗看到了下面这个画面~~~
我以为这只是一个战斗切换画面,但是跑着跑着就出现了一下的画面~~
哎哟我去~一个小伙伴在屏幕上跑几下这就算战斗结束了吗?这你妹的也太浓缩就是精华了吧~起码也出现几个士兵啥的比划几下吧~唉
如果所有的战斗都是这样的话就太简单了~不过说实话,这样打还是有点爽的,战斗特别快,就像吃快餐一样,其实也是很不错的。
10不过到了后面的副本BOSS和竞技场PK的战斗界面还是不一样的,但是也没啥惊喜,我只有2个武将,但是队伍列表确有5个武将~
总之战斗系统还是有点简单,没有在其中体验到太多的乐趣。
【副本系统】6.5
这个游戏的副本系统还是比较耐玩的,而且有一定的挑战性,之前的任务关卡打起来都比较轻松,一个小士兵在界面上跑几步就通关了,这似乎让我没有了对装备和属性的追去了~
在打副本BOSS的时候我终于死掉了一次,这样的游戏才有意思嘛~看来我还是一个比较喜欢受虐的人,哈哈
【武将强化】7.2
游戏中的装备强化和武将强化类似的,战斗胜利有几率获得武将,星级较低的武将没有什么作用可以通过“归元”来获得元气强化升级五星的武将。装备和法宝也是这样的,一般装备和法宝都是在副本里获得,总的来说,强化是一条简单而又漫长的道路……
【社交互动】6.0
这款游戏的社交互动性不够强,测试期间我基本当成一款单机游戏来玩,没有体验到比较多的社交互动内容,比如游戏目前还没有开放好友功能,也没有组队战斗等等。所以还是希望官方能多加入一些社交互动内容,毕竟是一款网络游戏。
【总结】6.9
总而言之,这款游戏还是一款质量不错的卡片游戏,虽然只是刚刚开测,但是这款游戏运行比较流畅,除了社交互动性比较差之外,整体功能还是没啥缺陷的,游戏画面也比较细腻,喜欢休闲卡牌类游戏的友友们还是可以试试的。