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《战魂》之巫师技能全解析

         现在的战魂人物满级为41级,以下满级技能以人物41级封顶

        【主动技能】

         主动技能要求等级在人物等级每升2级,可加1点。(比如技能要求等级:1,那么在人物3级时才能加第2点。)

        



        〔召唤〕:召唤出被诅咒的生物来帮助战斗,召唤生物的生命和dph会受到巫师10%~20%的影响。

         1级效果:召唤1级骷髅战士、射手、法师或者使魔,上限2个,需要等级:1,魔法消耗:50。

        (补充):1级2只,3、5、8级各1只,每级召唤等级+1,(技能2级开始)能力+20%,魔法消耗+40。

         满级10:5只召唤物,等级10,能力180%,魔法消耗410。

         技能小评:改版后的bb只能打打小怪~一碰到头目、boss,就是一招全秒的货…可用于吸引火力。

         单刷:★★★☆☆

         团刷:★★☆☆☆

         PK:★★☆☆☆

        



        〔毒球〕:向前扔出一个毒球并爆炸,造成范围毒伤害,中毒的敌人将持续受到毒素伤害。

         1级效果:100%dph的毒伤害,并造成持续5秒,每秒20dph的毒伤害。需要等级:5,魔法消耗:60

        (补充):每级+10%dph的毒伤害,+4%dph的持续毒伤害。魔法消耗+5

         满级10:190%dph的毒伤害,56%dph的持续毒伤害。105魔法消耗。

         技能小评:高伤、持续、耗蓝少、CD短,巫师必备技能。

         单刷:★★★★★

         团刷:★★★★★

         PK:★★★★★

        



        〔毒星〕:对自己周围释放出范围毒伤害。

         1级效果:自己周围10名敌人造成60%dph+500点毒伤害。需要等级:11,魔法消耗:100。

         (补充):每级造成10%dph+150点毒伤害,魔法消耗+10。

         满级10:150%dph+1850点毒伤害,魔法消耗190。

         技能小评:近战技能,巫师本身就脆,找死技能。

         适用星数:0

        



        (感谢“壮栽我大d8”友友提供)

         〔衰老〕:受到此诅咒影响的敌人将被降低伤害减免15秒。

         1级效果:降低周围5名敌人30点所有减免。需要等级:15,魔法消耗:125

         (补充):每级降低敌人30减免,魔法消耗+10,

         满级10:降低300减免,魔法消耗:215。

         技能小评:这个技能争议非常大,这里多说几句。个人认为它是团刷神技!!杀怪如切菜!团刷必满!!单刷、PK不推荐,巫师攻击太低,刷图加了也快不到那去;PK时,或许你刚用出来就已经挂了…

         单刷:★★☆☆☆

         团刷:★★★★★

         PK:★☆☆☆☆

        



        〔灵魂挤压〕:引爆尸体,对周围敌人造成法术伤害,如果没有尸体可以引爆则无法使用此技能。

         1级效果:造成120%dph的法术伤害。需要等级:21魔法消耗:35

        (补充):每级+10%dph的法术伤害,魔法消耗+2。

         满级10:210%dph的法术伤害,魔法消耗:53

         技能小评:耗蓝少,有尸体绝对牛逼哄哄。

         单刷:★★★★☆

         团刷:★★★☆☆

         PK:☆☆☆☆☆

        



        〔骨矛〕:朝前方扔出三个骨头标枪,对经过的敌人造成伤害,有几率引发地牢。

         1级效果:造成110%dph的法术伤害,需要等级:25,魔法消耗:150

        (补充):可震开敌人,每级+10dph的法术伤害,魔法消耗+15

         满级10:200%dph的法术伤害,魔法消耗:285

         技能小评:伤害高,还有推开效果。PK必不可少技能。配合地牢,骨魂、绝对猥琐。嘿嘿

         单刷:★★★★☆

         团刷:★★★☆☆

         PK:★★★★★

        



        (感谢“壮栽我大d8”友友提供)

         〔黑暗契约〕:提高队友的护甲维持120秒。

         1级效果:+3600护甲,需要等级:31,魔法消耗:600

        (补充):每级+3600护甲,魔法消耗+25

         满级6:+21600护甲,魔法消耗:725。

         技能小评:等级高了,护甲效果不明显,个人建议要么不加,要么加满…

         单刷:★★☆☆☆

         团刷:★★★★☆

         PK:★★☆☆☆

        



        (感谢“只为表演”小朋友赞助)

         〔骨魂〕:制造出一个被诅咒的灵魂,准确地跟踪某一个敌人进行狠狠地打击附加1秒眩晕,有几率引发地牢技能。

         1级效果:造成150%dph的法术伤害,附加1秒眩晕,需要等级:41,魔法消耗250。

         技能小评::满级大招,伤害中等~重在眩晕、几率定身!必备技能!

         单刷:★★★★★

         团刷:★★★★★

         PK:★★★★★

        【被动技能】

         被动技能要求等级在人物等级每升1级,可加1点。(比如技能要求等级:1,那么在人物2级时才能加第2点。)

         每排技能前置至少+5,才可以加下一个技能。

        【黑法天赋】

         小评:这排技能就地牢有点用,可几率把对象定在原地4秒,不足就是定身对象依然可以攻击,可以转向。巫师本身射程近,对上近战还可用,碰到远程的话,地牢就废了。

         〔侵蚀〕:普通攻击将具有毒素伤害。

         1级效果:1%dph+40点的毒素伤害。需要等级:1魔法消耗:0

        (补充):每级 +1%dph+40点毒素伤害。

         满级10:10%dph+400点毒素伤害。

        



        〔地牢〕:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。

         1级效果:5%几率困住目标4秒。需要等级:11魔法消耗:0

        (补充):满级10:35%几率,困住4个目标4秒。

        〔转换〕:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制。

         1级效果:20%概率提高最大生命5%,控制3%,维持10秒。需要等级:21魔法消耗:0

        (补充):每级+5%最大生命,+3%控制,

         满级:20%概率提高最大生命50%,控制30%,维持15秒

         〔凋零〕:对靠近自己的敌人造成生命流逝的伤害。

         1级效果:周围敌人每秒流失0.5%的当前生命。需要等级:31魔法消耗:0

        (补充):2级开始,每级+50点生命流失,

         满级10:周围敌人每秒流失0.5%+450点当前生命

        【召唤天赋】

         小评:热爱bb的友友,可以把攻击防御加满。后面的就不考虑了~ 1技能点可能不够,2第三个技能是废技

        〔召唤攻击〕:提升召唤生物攻击。

         1级效果:提高10%召唤物所有伤害,需要等级:1,魔法消耗:0

        (补充):每级+10%召唤物所有伤害,

         满级10:提高100%召唤物所有伤害。

        〔召唤防御〕:提升召唤 生物的防御和生命。

         1级效果:提高召唤生物生命5%,所受伤害降低1%。需要等级:11魔法消耗:0

        (补充):每级+5%召唤物生命,所受伤害降低1%,

         满级10:提高50%召唤物生命,所受伤害降低10%。

         〔黑色荆棘〕:对召唤生物造成伤害时,将受到物理伤害反弹。

         1级效果:增加150点物理反击。需要等级:21,魔法消耗:0

         (补充):每级+150点物理反击,

        满级:1500点物理反击

         〔召唤抗性〕:提升召唤生物的抗性。

         1级效果:召唤物所有抗性增加25点,需要等级:31,魔法消耗:0

        (补充):每级+25所有抗性

         满级6:+150所有抗性。

         【生存天赋】

         小评:被动中最实用的一排。巫师的第二春——黑化。至少出到黑化1。

         回蓝、酱油、逃跑都少不了的技能~

         不过这里要提醒各位注意一点,那就是:黑化并不等于复活,只是让你多出那些百分比的血!!

         黑化1]本身血量+本身血量*40%,如果秒杀值超过这个数值,黑化将不会被激发,人物会直接挂掉!!

        



        〔骨盔〕:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后出现,可以抵消一定的伤害。

         级效果:抵抗3000点伤害。需要等级:1魔法消耗:0

        (补充):每级多抵抗2000点伤害

         满级10:抵抗21000点伤害。

         〔重生〕:频死时将恢复大量生命。

         1级效果:频死时有20%概率回复10%+1000点生命,需要等级11,魔法消耗:0

        (补充):每级+500生命 满级10:20%概率回复10%+5500点生命。

        

 

        〔转生〕:死亡之后将黑化继续进行战斗,在黑化状态中死亡则真正死亡。黑化会慢慢消退。

         1级效果:最大生命降低60%,攻击力提升3%,补满生命和魔法。需要等级:21魔法消耗:0

        (补充):每级最大生命+5%,攻击+3%

         满级:最大生命降低15%,攻击力提升30%,补满生命和魔法。 黑化持续2分钟恢复。

        〔恐吓〕:在黑化状态时,对敌人的近身攻击具有较强的闪避率。

         1级效果:提高40点近身闪避。需要等级:31魔法消耗:0

        (补充):每级+40点闪避

         满级10:黑化状态下提高400闪避。

         好了,终于结束了,真是煎熬啊,本来打算写全职业的,哎!手机伤不起啊!其他职业还是等待各位友友来发掘吧~~