众所周知,射雕里对战斗力影响最大的就是每个弟子战斗力,说白了,掌门战斗力就是三个弟子的战斗力总和,而影响弟子战斗力的根本因素就是弟子的成长率。我们就从弟子的成长率来分析不同颜色弟子的属性差异。
首先,我们来看一下绿色到橙色弟子的成长率:(资质为一星的情况下)
颜色 属性 攻击 防御 生命 筋骨 内力 身法
绿色 10 8 200 9 9 9
蓝色 13 10 266 11 11 11
紫色 20 16 400 18 18 18
橙色 32 25 640 38 38 38
以50级的弟子属性为例:(资质为一星的情况下)
颜色 属性 攻击 防御 生命 筋骨 内力 身法
绿色 500 400 10000 450 450 450
蓝色 650 500 13300 550 550 550
紫色 1000 800 20000 900 900 900
橙色 1600 1250 32000 1900 1900 1900
随着掌门等级的提升不同颜色的弟子,差距会越来越大,而且加上宝石的百分比加成,以及资质的提升,到了60级之后,一个橙色弟子挑战3个紫色弟子就不是不可能的事了。
在前期,建议大家把资源放在一个弟子身上,可以提升弟子的丹道,丹道可以进行回炉,返还银两。
弟子的搭配上,偏向一外,一内加一兵,搭配对应的武功均衡发展。搭配技能的时候还需要留意技能的三围加成,让弟子属性实用最大化~