评测游戏:梦西游
游戏类型:Mmorpg
评测人员:Pandorym.银殿
评测时长:7 Day 封测全勤
测试机型:小米M1s
系统 : Miui Ics24.0 稳定版
客户端 :高端版
封测角色:银殿
角色等级:Lv.50 封测满级
流畅度:★★★★
这游戏在Wifi下流畅度很乐观,几乎三分之一屏密密麻麻的人头都不会卡。可一用网络,3G人一多就有些小卡。2G其实也能用的,不过你要提前祈祷人千万不要多吧。
不过个人除了刚开测那一小时登陆不上外。没有出现过登陆问题,也没用出现过卡掉现象。真的。
还有,10M/h的流量消耗有些过大吧。
技能:★★★
如果单说易操作性,我会毫不迟疑的給五星。只有三个主动技,一个单体、一个群体、一个全屏。再加上特设的一个按钮,可直接操控三个技能。操作十分人性化,极其易于操作。
可是,三个技能都是直接伤害,木有附带效果以及负面状态。这就使得游戏的多元化、可玩性及趣味性有所减少。
且男女技能的效果只是特效不同,请问日后大家等级、技能、装备相差无几是比拼什么?说手速不如说网速,说网速不如说六道轮回。
职业:★★★
这是款无职业网游。无职业这种设定前景很大。可是,这是建立在技能可搭配的基础上。技能现在也就三个,缺少灵活性。
如果自认可以让技能搭配活起来,大可继续保持无职业这个伟大的设定。
无职业可以做得很好很耐玩,也可以做得一败涂地。
画面精致度:★★★
技能特效扣一星,人物僵硬扣半星。
或许是一直在玩量子流画质的游戏的缘故,觉得这款游戏的游戏特效不太好…
移动过程中经常出现因加载速度跟不上而出现的大黑块。此问题希望通过部分地图一体化,妥善解决。
个人建议将人物形象缩小,视野扩大。人物一大就容易把怪物什么的挡住;而视野太小则话使界面一直在快速移动,玩家容易疲劳。
还有就是人物行动略显僵硬,此问题缩小角色形象,扩大地图视野范围可解。
如不理解请参考战谷、君王II。
不过说句实话,场景真的不错,很唯美。
打怪舒适度:★★☆
如果我没记错,怪物的仇恨锁定是针对第一个人的。打死怪物的经验、奖励这是給攻击怪物的第一个人。
这样就出现了一个问题。一个玩家抢先放了一个全屏攻击技能,所有怪都去找他了。而在他附近的玩家打死怪是没有经验没有奖励的。
这十分不科学。
好吧… 亲爱的柒月说是进行最后一击的人也可以获得经验,那是我的无知了。谢谢柒月~
其实最大的问题在于刷怪时被人砍死。关于这个问题后面有所提及。
拜金度:★★★★☆
就目前看来,游戏绝大部分活动需要什么?元宝!元宝的主要来源是什么?充值! 强化装备没钱了怎么办?你可以用元宝!
每款游戏开发出来都是为了赚钱的。让有钱人充钱在游戏里继续炫耀这是允许的。但千万不要因此坏了游戏的平衡性,不然平民玩家感受不到游戏的乐趣便会离开。平民玩家的离开会使充钱的人无处炫耀。
游戏不能以充钱者为天,平民玩家也是不可或缺的。
现在有元宝送这些问题不明显,倘若内测呢?公测呢? 稍微平民化吧。
任务打怪剧情:★★★☆
其实… 你挂着他。时不时点下接受任务、提交任务,他就几乎全自动打怪,做任务,过剧情了… 有木有!【当然,这是在木有人找你麻烦,把你杀了的情况下。】
由于打怪所得经验与升级所需经验不成比例。使得此游戏打怪升级没有前途。玩家因而得不到Mmorpg游戏应有的打击快感。
击杀玩家体制:★
对于这个我非常不满…
相信大家都试过打着打着怪給其他玩家杀了。杀人貌似木有惩罚,高级玩家可以随意击杀较低级玩家。而大家都知道的,你挂了想原地复活,可以。不过要六道轮回。没有六道轮回你就要死回死那么远的复活点…
亲爱的,想赚钱也不带阶沫黑心的。玩家很不爽啊!
相信这样的图片大家都亲身体验过,在刷怪时,或出去喝杯水回来。多少人一样的无奈。
副本:★★★★☆
副本剧情很有特色,爱恨离愁。慢慢品味吧。你会发现事情真的不能只看表面。
副本的好梦,噩梦模式是难度的划分。不同的剧情是一大特色。
学生们请注意,你们要考试的。考试要记得写原著的内容。
如不是本着若非传世之作不給五星的原则,我想我会給五星。
升级:★★★
1~43级异常轻松,跟着任务就过去了。43以后要靠自己的。
这时应该做每日,用妖丹去换经验。邪影的活动也是不可缺席。
不过,突然的升级难度增大,会使部分玩家离开游戏。
聊天系统:★★☆
目前而言,你只能在功能菜单与聊天消息中二选其一。
相信大部分玩家都是选择功能菜单。这样,大家就缺少了在游戏中的交流。
我比较满意的聊天系统出自霸三国。
个人喜欢关了音效,单单听着背景音乐玩。很有Fell有木有!