【基本信息】
游戏名:《兽兽Q传》
游戏类型:Q版 回合
风格:漫画风
收费模式:道具收费
支持平台:安卓,苹果,java
游戏状态:内测
【测试信息】
测试人员:凯蕾妮
测试设备:Nexus 7
网络接入:wifi
测试时长:4小时
流量消耗:大约2M/h
容量:25M(安装之后会加载74M数据资源)
【游戏印象】
Q版的游戏画面以及西欧的魔幻背景,让人对游戏的内容多了一份期待。然而,进入游戏之后,详细的新手引导给人一种强迫推销却又没法避免的感觉,不禁想说,我这是玩儿单机呢还是玩网游呢。
【游戏画面】6.1
说起画面,吐槽一下。初入游戏后,如果你的视力不低于4.0,一定能看到满屏幕的格子线。另外,游戏的UI设计很有问题。
1. 提示窗口重叠;
2. 不同窗口的字体不一样大;
3. 菜单栏显得特别拥挤;
4. 部分文字介绍中出现了错别字。
当然,游戏画面也并非一无是处。游戏的人物设计比较不错,虽然比较Q,但是整体风格特点鲜明,战斗场景也还不错。
【新手指引】6.5
说到新手指引,简直到了令人抓狂的地步了。一路接任务交任务,不同的有窗口弹出,就没间断过。哪怕期间因为升级开启了系统新功能,也没法阻止任务弹窗的出现。我不禁在想,开发这个弹窗的程序员一定和李刚有着某种关系吧。
【战斗】6.8
提到战斗,我觉得应该列出来说一下。游戏采取的是随机遇怪的触发事件,但是随机遇怪的概率不算高,对自动寻路的影响不大。战斗设定上,与大多数回合战斗游戏一样,只是人物动作不太自然,人物双手一直不停的摆动,有点不好理解。另外,战斗技能效果很一般,打击感不强,战斗体验比较一般。
【社交互动】7
人物从1级到30级,一直跟着任务在走,任务弹窗一波接一波,用一句广告语:根本停不下来!在这样的游戏设定之下,虽然有组队,虽然有军团,但是这些社交系统的功能,硬生生的被任务那霸道的弹窗给毁了一半。(我现在都31级了,还是继续跟着任务走,不知道什么时候是个头)
【装备系统】7.3
游戏的装备提升不是直接更换装备,而是通过获得升级卷轴给相应的装备进行升级。这样一方面不会浪费低等级的装备,另一方面还可以进行实力提升。
【骑宠】7.2
宠物形象我就不做评价了,有点像《世界》里的女仆,但是没有女仆好看。玩家可以去商店里购买不同的宠物。宠物还可以进阶转职,这个过程会让宠物的形象越来越霸气,越来越漂亮。
坐骑通过做任务获得(之后不知道还有没有其他途径获得)。坐骑可以进行培养来提升属性,培养坐骑可以增加经验提升星级,升满10星的坐骑转身为高级坐骑。转生后可以更换新的造型。最重要的,坐骑可以再PVP中加成主角和宠物的属性。
【玩法】7.5
1.任务、活动、副本、挑战,这些内容都非常丰富,除了做主线任务之外,还有丰富的内容可以体验。
2.纹章系统比较新颖。其实深入来看,这个系统与很多游戏里已有的成就系统很相似,区别在于,这里的获得纹章之后,会永久增加人物属性。
3.秘宝是一种稀有的物品,可以用秘宝在跑环任务中获得高额的奖励。
【总评】6.9
《兽兽Q传》的整体内容非常丰富,可惜画面太糙,UI太山寨,在印象分上吃了不少亏。任务流程的无脑操作让人很难在短时间内体会到这款游戏的魅力。另外,游戏不够稳定,运行过程中偶尔出现闪退和死机,希望这样的硬伤问题能尽早解决。