在游戏越来越丰富的时代!策略类游戏,也是绝大部分玩家的最爱!对于这类型游戏,步兵方阵是最大乐趣所在,而在《玩转三国》中,这类玩法尤其体现的淋漓尽致!不管是游戏初期还是后期,能最大限度的降低被屠城的损失,对玩家来说何乐而不为!而这块也是值得去琢磨下~ 小编今天就带您去体验下其中妙趣!
在降低粮草损失这块,这可能是广大新手最关注的了,每次好容易积累一点粮草,想攒点兵出去赚赚外快,可是没等自己成型,就被人家屠城了,而且损失惨重,以前在线不受攻击,还可以挂机,现在挂机都不行了,咋整?这告诉一个小窍门:积累下来的粮草,全部点高级兵种生产(什么死士啊、虎卫啊),当然了,人家才舍不得买那么多高级兵呢,那咋整?很简单,大家把兵营占满100%,然后在空余的兵营里面建造这些高级兵,像一级死士要6万,屯20个就120万了,军营满了不会再生产,只有待士兵死亡后才会继续生产,而且随时可以卖掉重新买我们的吊丝步兵和藤甲 。这样的好处就在于,列为大神们,我难道会提前告诉你,粮草厂和仓库都砍光了也没几个钱么? 说白了征兵营就是咱的粮草银行,不用担心出门被抢了。
而对于降低资源损失,其实这个嘛,实在是没有更好的办法,只能说,尽量别往仓库里面塞了。经常屠城的时候最后一个仓库可以爆出几十万甚至一百多万的资源,请各位小白对号入座,你说不知道自己有没有这样的历史?麻烦看看被屠城的历史记录,谢谢。当然了,木料和石头生产出来就花掉才是最划算的,我的原则就是,在资源工厂的等级到达一定高度之后,只要资源不够升级主城的,并且城池经常被人家骚扰,防御水准很差的情况下,资源尽量用来升级防御建筑。
其他几个细节方面: (1)诸葛连弩、喷火塔至少升到2级,雷石头塔不到5级请别说自己有防御能力,羽林军2级是起步价,3级是一个合格玩家的标配;
(2)城墙很重要,有能力升到黄金的,请尽量别吝啬那点元宝;
(3)建筑排列一定要紧密,有些玩家,花了重金造了城墙和防御,结果建筑排列松散无序,大神最爱此类小白,经常笑而不语的在城内直接投兵。。。。
补充一下,地刺的摆放也是很有讲究的,只是这个游戏限制地刺的数量和杀伤力了,假如地刺模块开发的更具备可玩性的话,就更好了。当然具体的需要在游戏中自己体会!
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