仙剑奇侠传四是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第四代作品,这个游戏制作和其他系列差距不大,但是游戏的结局可能是很多人想不到的,习惯中国式大团圆的中国玩家来说,有点不自然,也许是由于仙剑四的略带悲情的结局吧。仙剑四必须说她的结局,因为这个结局实在太精彩了。短短2分钟的剧情,就似把百年的事情都交待下了。
一直以来都对rpg游戏情有独钟,喜欢去经历、感受游戏中主人公丰富多彩的人生,为之所感动。而仙剑四无疑是国产RPG中的佼佼者。 以上这些就是对仙剑四的感受了,玩完一款好游戏后的心情是复杂、矛盾的,因为玩完后就代表着又要进入新一轮漫长的等待,等待仙剑下一个作品的问世。最近也知道了上海软星解散的消息,不知道仙剑还能不能有后续了。但我还是期待着,期待着再一次被这样的巨作所震撼、感动!
游戏剧情
从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探查已故父母的过往,再加上对世外生活的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。
1.贡猪祭父 沉溪猎猪 红衣少女 入世
2.初涉红尘 徒惹官非 礼请天河 迷香梦绕 女萝平妖
3.少年行 风水惊变 弦歌问情
4.寻仙昆仑 幻境试炼 御剑逍遥 叹沧桑
5.寒剑夜鸣 心事难明 三寒器
6.为祸一方 万家同庆 义结金兰 神农仆众 非愿
7.水中妖界 相争难休 仙妖乱 往事
8.龙颜怒 是昔流芳 心愿 妖界之主
9.琼华重梦 焚心以火 君莫思归 步虚词终 欢乐苦短 死生悠茫 终局
游戏截图
游戏特色
关于游戏性
抛开人物和剧情,先来说说仙剑四的游戏系统。总体的感受是:与前作相比,仙四替玩家考虑得更周到,更为人性化。为什么这么说呢?原因主要有四:
一、游戏中五灵仙术的学习可由玩家自行支配,自由度大大提高。
二、游戏过程中画面可切出,这方便了看攻略或是做其他的事情。(玩过仙剑三的一定还记得三中的迷宫是多么难走吧,游戏中不能切出去看攻略或是地图,非退出游戏不可,或是把地图画在纸上,大家说玩个游戏容易嘛!)
三、游戏中的迷宫难度有所下降,另外打怪升级、与BOSS决战的尺度把握得非常好,你不必专门的练级也可以轻松通关,这样玩家可以把更多的时间精力放在剧情上。
四、增加了元祖星空(可在迷宫中存盘),土灵珠(可回到迷宫入口)等道具,这些道具非常人性化,为玩家考虑得十分周到。
关于游戏画面
从仙二的2D到仙三的3D,从仙三外的Q版,到仙四的写实。仙剑在不断的发展、进步。而仙剑四与前作相比人物更具表现力(仙三中的人都是没鼻子嘴的,呵呵),画面场景更加唯美,给人的感觉更真实。记得当时玩轩辕剑五时就给我带来了不小的震撼,心想国产游戏也可以做到如此的画面啊,而仙剑四则更胜一筹,画面美到每个场景都想截图作桌面的地步。
关于游戏音乐
仙剑中的音乐都是那么的美,个人认为都是经典之作。最喜欢仙剑一中《蝶恋》的悲凉凄美,仙三主题曲《御剑江湖》的气势磅礴,以及仙四主题曲《回梦游仙》悠扬婉转。
仙四游戏中的音乐感觉都是那么的好,各个场景都有与之相应的音乐配合。值得一提的是玩到游戏中琴姬那段剧情时还出现了真人真唱的音乐,这还是我在游戏中第一次听到。当时的感觉太好了,歌曲与游戏画面、对白配合得巧到好处,声音与光影的结合完美无瑕。仿佛是在欣赏一部电影,而这次电影的主角则变成了自己。
人物介绍
对人物的塑造是一款RPG游戏的精髓,仙剑四中的四位主人公可谓个性鲜明,各具特色。下面一一道来。
一、云天河
从小在山上长大的“小野人”。他不经世事、乱七八糟而又真诚善良、勇敢无畏。
天河在很多事情的处理上都是与众不同的,所以连衔烛之龙、句芒都对他另眼相看,把他看作不一样的凡人。而天河的很多不经意间的、看似简单的“傻话”也往往蕴含着大道理,展现出他不一样的单纯无邪的人生观、价值观。
自从和菱纱一起下山走进了花花世界,天河一直在成长,他懂得了很多,变了很多。从原来的大神经变的情感细腻了,特别是更懂得珍惜友情、爱情。但是在他骨子里那种善良、无畏的精神一直没有变。正因为如此,他才为那次和紫英“决裂”难过,为与梦璃离别伤心,而为了保护菱纱一次次不顾一切的挺身而出,并最终与她厮守一生。
二、韩菱纱
四处游历寻求长生之道的可爱“盗墓女侠”(这个称呼有点长,呵呵),菱纱聪明机智,活泼灵动而又略带些野蛮,有时会耍点小聪明。
与梦璃相比我更偏爱菱纱,就像在仙三中更喜欢唐雪见一样,也许是先入为主的原因吧。但更重要的是更喜欢菱纱的性格,太可爱了,和她在一起会很快乐,不像梦璃有一点点闷。
菱纱的命运是悲惨的。从她懂事起就知道自己的家族都很短命,也就是从那时起她独自一人走遍千山万水、求仙问道寻求长生之法。与天意相比,不管她多么努力也无法改变这个现实,也是由于这个原因她深藏着自己的情感,不敢去爱。
而菱纱又是幸福的。虽然命运如此,但她并没有绝望,并不断努力与命运抗争,和大伯在鬼界见面后她释怀了,她可以不管寿命的长短去笑对人生,最终和天河隐居山林,过平静的日子。她的幸福从结局中那个“爱妻韩菱纱之墓”可见一斑。不管她和天河在一起生活了几个月、几年或是百年都无所谓了,因为他们曾经是那么的幸福。
三、柳梦璃
生长在人间的“妖界少主”。梦璃温柔善良,大家闺秀而又楚楚动人,惹人怜爱。
梦璃的性格与仙三中的龙葵MM很像,一样的温柔似水,一样的善良。依然记得她在与天河离别时的朦胧泪眼,无奈的脸庞,是那么得让人心碎。然而为了她的族人,她只能这样选择,因为自己的责任而无法活得那样洒脱。
也不会忘记她赠送天河玉腰弓的情景,还有去妖界前到天河房里的告白和深情相拥,以及离别时的对白:“云公子,我能叫你天河么...我永远也不会忘记与你一起在即墨看花灯的时光...”还有最后的那首诗:“谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回。深知身在情长在,前尘不共彩云飞。”
四、慕容紫英
六岁入琼华派的“少年英才”。他资质甚高,重情重义而又不苟言笑,嘴硬心软。
四位主人公各有各的不幸,但是我觉得紫英算是最惨的一个啦。虽然家境不错,但是父母都已过世,六岁入琼华派,拜了个垃圾师傅,被调教得像个木头人。但是他内心的善良与重情义却无法被磨灭,为了朋友,他保护妖界与琼华派决裂,为了朋友,他说过愿以自己的一命换菱纱一命,这是何等的情义啊!
紫英的一生到底有几时是快乐的呢,就像菱纱说的那样:很少看见他的笑容。最终天河有菱纱相伴,而紫英却是孤家寡人,白了少年头。但也许这就是他的人生,似乎可以用结局中他的那句话来概括:“人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道衡在,往复循环,不曾更改”。
关于剧情和对白
仙剑四的剧情和对白我觉得是经过制作人员精雕细琢的,每一句话、一个词、甚至一个顿号、省略号都不是白给的,都能反映出说话人丰富的内心世界。而剧情和对白给我带来的感动之处实在是太多了。
除了上面提到过的梦璃与天河离别时的对白、诗词外,还有在菱纱和天河再回青鸾峰时菱纱说的话:“人一旦要死了,反而会多很多牵挂,想起很多从前的事...很多事情开始时乱七八糟而最后却变成了怎样也无法忘记的回忆...而我最放不下的就是...开始时我觉得我要照顾他...而后来我发现其实是我自己离不开他...”这只是此段对白大概的内容,我看到这段的时候心为之一颤。
还有就是菱纱的心愿那一段,为了天河她再次去陵墓盗取后羿射日弓。开始一直以为菱纱对“小紫英”更有好感,但是没想到最后终于真情流露,为了天河盗弓,不惜减寿。这段剧情让我略感意外,更为之所感动。没想到在菱纱心中喜欢的是天河,而天河开始时也以为更喜欢梦璃,没想到有个人早已走进了他的心中。
游戏秘籍
按Esc或F1进入人物菜单
Ctrl(左)+Ctrl(右)+4(非小键盘) 金钱+500
Ctrl(左)+Ctrl(右)+9(非小键盘) 全部人物气加满
配置要求
CPU Pentium III 933Mhz Pentium IV 1.6Ghz或更高
内存 256M 512M
显卡 GeForce 3 显卡(64MB) GeForce 4 显卡(64M或更高)
操作系统 Windows 2000/ XP/ VISTA 32/ VISTA 64(简体中文版)
DirectX版本 DirectX 9.0C
硬盘空间 3G
光驱/声卡 8倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM
声卡 支持Direct的声卡
操作设备 鼠标、键盘
颜色质量 32位
屏幕分辨率 800×600、1024×768、1152×864(仅窗口模式)、1280×960(仅窗口模式)
游戏截图