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六指琴魔 《封魔》式半自动操作

  如果说2013是手游步入“青春期”的一年,那么2014就正式开启了手游的“成人世界”;那么这里会有你想要的一切吗?抑或是被强加于身的一切?

  青春期,人们开始酝酿各种可能性幻想,并叛逆犹豫大胆的尝试各种“触控科技”,把后果埋葬在种子里;成人世界了,各种压力责任有意无意的倾泻而来,习惯和消遣成了人生的主旋律:习惯很苦,消遣很浓。

  一句话:2014,手游可以期待,但不能无赖。

  那么《封魔》作为一款“碎片化”的横版格斗游戏,又有什么魔力能让玩家手耕不辍呢?今天就先来品评一下游戏中的“格斗元素”吧!

  格斗游戏从20世纪的红白机到21世纪的多端平台,以至于现在的PSX,手游,“PK”一直是这类动作游戏中不可或缺的元素。

  首先,《封魔》中的技能设置全面:常用、弹道、区域、远程、控制类,加上炫酷的技能特效,不同职业给了玩家不同性质的打击体验。

  其次,《封魔》中的技能还可以在角色面板“战斗设置”中“私人定制”,选择最适合自己的手指灵敏触控。

  再者,《封魔》中被动技能的各种“加成”还是不明觉厉的。