基本属性
力量 提升角色的物理攻击力,一点力量提供4点物理攻击
敏捷 提升角色的暴击与闪避,一点敏捷提供1点暴击与0.1点闪避
智慧 提升角色的法术攻击力、魔法值,一点智慧提供4点法术攻击,10点魔法值
体质 提供角色的物理防御、法术防御、生命值,一点体质提供10点生命值,1点物理防御与1点法术防御
进阶属性
HP 角色的生命值,由体质、技能、装备、宠物等元素来提供
MP 角色的魔法值,有智慧、技能、装备、宠物等元素来提供
物理攻击 角色的物理攻击数值,由力量、技能、装备、宠物等元素来提供
魔法攻击 角色的魔法攻击数值,由智慧、技能、装备、宠物等元素来提供
物理防御 角色的物理防御数值,由体质、技能、装备、宠物等元素来提供
魔法防御 角色的魔法防御数值,由体质、技能、装备、宠物等元素来提供
暴击值 角色的暴击数值,由敏捷、技能、装备、宠物等元素来提供,影响玩家出现暴击的几率
韧性值 角色防暴数值,由装备、宠物、符文等提供,影响玩家被暴击的几率;
必杀值 增加玩家暴击时打出的伤害;
守护值 减少玩家被暴击时受到的伤害;
闪避值 增加玩家被攻击时,闪避的几率;
命中值 增加玩家攻击时,命中的几率