2.0版后的龙队 (2.0版后新增) :
新加入的异界龙,每属均有队长技[ 龙类攻击力2倍及增加回复力150点 ],换言之, 队长+朋友都是异界龙, 队员都是龙类的话,就已经有4倍的攻击力+ 1800回复力{ (150+150)x6个龙类}以上(还未算自身已有的小量回复力),这对本身高血的龙类来说是一个很大的转变。而当中的光暗属异龙主动技是15000点无视防御属伤,全体属伤一样于后期发挥还是有点鸡肋, 但已比之前的防龙效果好很多,水木火异龙皆为[ 克制属性石转心珠 ],另心珠更加可以大量生产, 高血高回的龙类有更高的生存力,至于新的龙队配法,建议最小一只异界龙当队长(朋友),把队中的龙类各加150回复力(6只龙就至小900了, 已很合理),有一点是固定不变的:龙队还是偏向水属其次是暗属,特别是青龙及龙王两只水属+转水珠主动技的存在,只是龙王的队长之位有极大动摇,如果只是发挥龙类的功效的话,异界龙是比东海龙王优胜,如果是发挥队伍玩法(包括神类)才没人可动摇海龙王。
因为所有隐藏的队伍效果没完全试出来,在这先不算这效果来说, 暂时目测比较理想的队伍范例为:
水异龙 ++++ 暗异龙 (其他),队友火异龙或其他水异龙转火珠为心, 龙王及青龙转心珠为水, 有效利用心及火珠,暗巨象用光转暗, 暗异龙辅助暗属攻, 和有效打高防材料及王,队友火异龙的话更可转木为心, 此为3+2+1 组合。
如专注水属,可加入其他水属龙类如和,第5名队员建议还是带暗巨象有效利用光珠(当然你重复五只xx龙也可以~lol)。
如再简单点看的话,5只不同属的异界龙, 3只转心珠已经有很高的生存力了,但龙队来说, 青龙及海龙王还是占有一个很重要的位置, 龙类只有他两可以转水珠,和剩下的暗象转暗珠了。2.0版后来说,异界龙= [龙队]代表,而东海龙王= [龙神队]代表,或是[神队]代表,这不为过了。
以下为旧有本文(2.0版前)
今次我们来闲聊一下现时流行火力队之三: 龙队继火力来说:
兽队的2.5 x 2.5 = 6.25兽类攻;
纯色队2 x 2 = 4倍属性攻;
龙队的2.5 x 2.5 = 6.25倍(双青龙) 或(双东海龙王4倍) 龙类攻击力;
为什么却是第三名(可能是没有名次了)?只因是龙类虽然血很多,但是回复力,却是没可能接受的少。另一个理由是:目前, 龙类普遍的主动技能不实用,变化极小。一般来说, 龙类只适合于3封前称霸,到4封的路上还需要靠火力推过,到5封基本上是没有磨血的能力,要比较的话。一队平民可入手的四圣兽队,和一队平民可入手的防龙队,龙队比兽队多大约25%血,但回复力却是小了近5倍,火力上却没差多少,(注: 这样比是因为两者皆可刷出, 比较容易入手)。一队基本近10000-12000血的龙队,连3颗心珠才回数百血 ,要多少回合才可以回满呢?
以下是讲解一下市面上流行的龙队玩法:
(循例的说, 以下讲解不包括龙类的初期大众脸[蜥蝪人战士]系列,如:
这些只是前期凑人数用, 后期能力上会差距太大而用不上。另外, 机械龙刚出不久, 虽然只有水属性, 但只推算往后4属的技能和用处,只可参考)。
我们又先来看一下表格,有关龙类的队长技:
| 水 | 火 | 木 | 光 | 暗 |
蜥蝪战士 | 请无视 | 请无视 | 请无视 | 请无视 | 请无视 |
中国圣兽 | 龙攻2.5倍 | 你是兽 | 你是兽 | 你是兽 | 你是兽 |
防龙 | 水伤-50% | 火伤-50% | 木伤-50% | 光伤-50% | 暗伤-50% |
妹子 | 待出场的神 | 待出场的神 | 待出场的神 | 待出场的神 | 待出场的神 |
巨象 | 你是兽 | 你是人 | 你是人 | 你是兽 | 敌全暗反击 |
埃及神 | 你是兽 | 提高火对木伤 | 提高木对水伤 | 你是兽 | 待出场的神 |
东方神 | 龙、神攻2倍 | 你是人 | 你是兽 | 待出场的神 | 你是妖 |
机械龙 | 30%5倍攻 | 30%5倍攻 | 30%5倍攻 | 30%5倍攻 | 30%5倍攻 |
由上表可以看出:
有关龙队2.5倍攻(或龙王2倍)的核心队长技能, 只有平民的[青龙]和封印石抽的[东海龙王.敖广] .
龙队核心队长皆是水属. (除非决意用蜥蝪人战士的1.5倍龙攻...), 水属是接近龙队必要
龙类不算埃及神和东方神这两种只可封印石抽出的卡外,只有防龙、青龙和暗巨象选择(和新出的机械龙)
嗯...其实没其他东西可以看出来,龙队的队长,不是青龙 ,就是东海龙王。至于新出的机械水龙, 如果他是当队长, 那就是[暴击队] 多于龙队,两者队伍定义不同,故不作队长论. (请再次弄清,一个队伍不是那一类放头就是什么队伍的)。
队伍组成:
至于龙类主动技能方面:
| 水 | 火 | 木 | 光 | 暗 |
蜥蝪战士 | 再无视 | 再无视 | 再无视 | 再无视 | 再无视 |
中国圣兽 | 心转水 | 你是兽 | 你是兽 | 你是兽 | 你是兽 |
防龙 | 全体10倍属伤 | 全体10倍属伤 | 全体10倍属伤 | 全体10倍属伤 | 全体10倍属伤 |
妹子 | 待出场的神 | 待出场的神 | 待出场的神 | 待出场的神 | 待出场的神 |
巨象 | 你是兽 | 你是人 | 你是人 | 你是兽 | 光转暗 |
埃及神 | 你是兽 | 爆火以外 | 爆木以外 | 你是兽 | 待出场的神 |
东方神 | 火、心转水 | 你是人 | 你是兽 | 待出场的神 | 你是妖 |
机械龙 | 全体15倍属伤 | 全体15倍属伤 | 全体15倍属伤 | 全体15倍属伤 | 全体15倍属伤 |
由表格可看出:
大部份的龙类, 主动技都是全体X倍属伤害, 前期有用, 后期形同抓痒
转珠只有青龙, 东海龙王及暗巨象
埃及神火跟木属爆全板面虽说也算是全体伤害, 但最小有洗板功能
龙类有用技能偏向水属性> 暗属性, 最后光属接近是没有的
因核心队长只有两个,以下先用青龙
作队长的解说:青龙孟章神君,机率于水属性关卡出现机率取得(5-5水关固定出现,机率取得) <===这句真的要说很多次),基本组龙队的念头出现, 就是因为青龙的出现,,而水头上的防龙有几只, 就开始想组起龙队,现时建议的入门龙队大约是(也算是比较理想):
++++(注意队伍空间)。
原因是:
青龙的心转水, 保证水珠够,暗巨象的光转暗, 保证暗珠够入手难度不太高, 火力比较集中(水跟暗),现在的组合, 是3水2暗,当然可以重复一只龙类变成4+1, 更加的集中火力也可,这队伍绝对可以顺利的解至第三封印王,水4关还好, 火5 用4+1队比较合适(水克火), 到木5就要辛苦一点了,全部都暂时可以用火力辗过,
当然缺点还是: 回复力超低! 5封的路就算配什么队友,也应该打不过王了
要是:
+
1青龙配4混色或纯色防龙等等, 当然可以.只是火力平平, 技能没特色, 需要更上手的转珠技巧才有效率。基本上, 太杂的属性本人不太建议, 唯独水属是比较多一只青龙可转珠
埃及神见解:
它们的技能都是[爆自身属性以外的石], 属清版面技。除了 他是龙类外,基本上埃及神只适合当队员,或者是当队长打自己相克的属性 .如放入龙队, 高攻及洗板技是他的长处,当然, 如果有这两只埃及神, 绝对比带防龙当队员好。
例如:
++
(他帅吧了)(注意队伍空间),跟兽队一样,因入手不易,没什么玩家会为了龙队刻意首抽埃及神起手,只会在不知情或是后期不小心抽到的情况下才有,所以不会详细个别讨论。
另一核心队长为大热门
东海龙王.敖广,凭全面的心及火石转水石技能及主力的龙类及神类2倍攻击为主,如果已有此角色, 基本是没人将青龙当队长的,单独使用或是配合青龙使用也可确保水珠不缺(青龙转珠技CD比东海龙王少)。
如是上方范例队伍, 可更改为:
++++(注意队伍空间)
双转珠可更确保水珠不缺,但这里更要提醒大家: 东海龙王才是龙队的主要核心 ,只有它才可以令龙队有变化,主要是因为他的技能[龙类及神类攻击力2倍],如果是包括神类的队员来看,情况大约如下:
红底: 神类
| 水 | 火 | 木 | 光 | 暗 |
蜥蝪战士 | 再无视 | 再无视 | 再无视 | 再无视 | 再无视 |
中国圣兽 | 心转水 | 你是兽 | 你是兽 | 你是兽 | 你是兽 |
防龙 | 全体10倍属伤 | 全体10倍属伤 | 全体10倍属伤 | 全体10倍属伤 | 全体10倍属伤 |
妹子 | 冻结3回合 | 10秒自由移珠 | 寄生吸血 | 回HP5回合 | 中毒 |
巨象 | 你是兽 | 你是人 | 你是人 | 你是兽 | 光转暗 |
希腊神 | 属伤持续提升 | 属伤持续提升 | 属伤持续提升 | 属伤持续提升 | 属伤持续提升 |
北欧神 | 转强化石 | 转强化石 | 转强化石 | 转强化石 | 转强化石 |
埃及神 | 你是兽 | 爆火以外 | 爆木以外 | 你是兽 | 爆暗以外 |
东方神 | 木、心转水 | 你是人 | 你是兽 | 一回合敌防0 | 你是妖 |
机械龙 | 全体15倍属伤 | 全体15倍属伤 | 全体15倍属伤 | 全体15倍属伤 | 全体15倍属伤 |
由表格可看出
配合妹子系列, 可另低回复的龙队缺点有明显改善(妹子系列属高回复类)
同上妹子系列更可凭主动技能另龙队多变化
埃及神及东方神各多一只角色可用, 但用处不大(奥西利斯同其他埃及龙, 悟空后期当队长更好)
配合双东海龙王, 更能将实力提升至跟兽队比较
例如一个范例:
++++
三龙配上两妹子的半龙半神队,一个基本首抽是东海龙王已可拥有的组合,将回复力推回一个合理水平(平均等级20-30级时,700-1000回复左右),配上水妹子的冻结, 推王更安全稳定,暗妹辅助暗属的伤害(因暗巨象有效转暗珠),4水2暗的组合, 也属火力集中,本身偏向水属的龙类, 配上水妹更加的安全稳定。可将暗妹/暗巨象, 转为光奶5回合补血,或是看情况暗巨象转木妹双持续伤,混属用火妹技能连COMBO也可以,一整个变化是大了很多。
再来看一个比较难组成的组合:
++++任意(或是/光奶/暗狗)
波赛顿的持续增强水攻技, 在双转珠下是很op的打王技能,费雷转强化石, 在暗狗光转心>心转水,再转强化石后的4倍攻火力不可忽视,这玩法需要强大的财力和运气才可以,带光奶补血或暗狗提供心珠加强活命,就算队友是带光奶跳血有不错的效果。
以上只是范例, 不一定全部队员也是龙/神, 当然可以为了减伤带玄武,为了回复力高多带妹子等等, 还得要看你手上的的角色有什么。
题外话:
那组成东海龙王当队长的[神队] 可以吗?当然可以, 但是如何看一下上方的主动技表, 你会发现各个神的技能,很小有交接之处,单纯的只是高攻的神队吧了, 最后还是需要配上一两之龙类或是其他任何角色帮助。
结论:
龙队变化确实和纯色队或兽队不可比较(东海龙王情况下同样),龙队可以做的单色/杂色变化, 兽队完全可以做到,甚至变化更大,但支持龙队的朋友跟你说一下
龙队最有效率的属性人数大约为:
水 > 暗 > 木 = 火 > 光
无可否认的, 龙队不论队长技, 或是有用的技都是偏水属的,其次只是多了一个转珠技的暗属(巨象),虽然转珠技非必要, 只是同一转珠技术下水属跟暗属必定更顺手,当然对上木属性会是有点吃力,,而由东海龙王组成的队伍虽然不一定是龙类,但配合神类足以令队更上一层变成[龙神队](好像很帅的名字!)只有东海龙王当队长才可将龙队配神队而有变化至合理地步 <===请反白没它,基本上不能合理地把回复力推回正常(指的是带高回复神类而又不失威力 )可以说是龙队的关键人物, 其次当然就是青龙了(没这两支那来的龙2倍),龙队到4封的路会开始吃力, 除非你火力大至不用补血通关,不然到5封的路上, 龙队根本是没本钱跟王磨血的,到时带光奶或是防龙/悟空队友差不多已是必要了,有东海龙王的朋友好好珍惜你手头上的龙王,,他是唯一同时对龙及神有加乘的好角色,过程虽比一般队吃力, 但玩法却是你独有的。