二、宠物伤害和防御真实算法(做软件测试中...)
三、BUFF和DEBUFF(不包括控制等)详解及简单分析(11.20更新,11.25修正)
首先有一个概念:
XX提高一级,是*1.5 是提高1级
XX大幅度提供,是*2 是提高2级
XX提供得非常厉害,是*3 是提高3级
所有减敌人特防普防的技能能叠加,和提高是差不多的,大概是如下规律:第一次伤害提高1倍,第二次0.5,以此类推,三次封顶都能叠加到6级,最多*4.5,减少是/4.5? 应该是的,不过每个怪特防不一
样,所以这个伤害加成也不一样下面说的全体都是指 随机0-3宠
一、BUFF,也就是增益BUFF,简单的说是通过自身的强化来强大自己
1、龙之吻
当之无愧的牛逼技能, 拥有它已经赢了1/3了
技能说明:命中 95
释放对象:我方全体(随机0-3名队友,为什么是0-3.大家懂的)
属性:超
提供我方队友的所有属性(目测不加血量上限,其他都加,包括暴击率等等)
PP:3
一些问题的解答:
是否可以叠加: 可以
最多几层:6
叠到最大是提供多少数值:所有属性不包括血量*4.5
拥有该技能精灵: 小龙女(V7,5000RMB)
2、强效充电★
还不错的技能,可惜是带星的
技能说明:命中 100
释放对象:我方全体(随机0-3名队友,为什么是0-3.大家懂的)
属性:电
充电提高队友特攻和特防。
PP:3
一些问题的解答:
是否可以叠加: 可以
最多几层:6
叠到最大是提供多少数值:所有属性不包括血量*4.5
拥有该技能精灵: 时计弹,疾电蛙(12图稀有,具体位置和天气忘了,因为楼主还在11图挣扎- -。。)
3、世界之力★
拥有两个撒旦,你就有了天下
技能说明:命中 100
释放对象:我方全体(随机0-3名队友,为什么是0-3.大家懂的)
属性:恶
令全场人属性下降一级,自己提高两级
PP:5
一些问题的解答:
是否可以叠加: 可以
最多几层:6
叠到最大是提供多少数值:所有属性不包括血量*4.5,敌方特功普攻下降不到原来的1/3,特防普防1/2(除血量包括闪避,命中等都要加减)
拥有该技能精灵: 撒旦(翻卡)
4、自我暗示,愤怒之粉,破壳而出,充电光线,蝶之舞,帮手,剑之舞(无敌和精灵龙的技能就不说了,特有的。。)
这5个我一起说。。其实之前有人分析过了,所以我就简单说说他们的优点
自我暗示: 最常用,因为清水和水龟都能传, 自己的特功上升2级一次,PP5,命中100,速度0
愤怒之粉: 若叶虫,魔布欧 自己的特功上升2级一次,PP5,命中100,速度2(和绝对防御类似,懂了吧)
破壳而出: 小窝,巴博萨(9图下多得很) 特功,普攻,速度上升2级一次,PP5,命中100,速度0
充电光线: 纠结龙 攻击后特功有一定几率(大概90%左右比较高)上升一级,PP10,命中100,速度0
蝶之舞: 卡美狄,拦截球 特功,特防,速度提升一级,PP5,命中100,速度0
帮手: 皮皮兽,轰牙,软泥怪,语嫣(VIP6 2000RMB),Shacoo 提升所有队友的普攻2级一次,PP5,命中100,速度0
剑之舞: 春鸽,剑圣(VIP4),开膛手(30层塔开箱子),TINK,尤涅诺 普攻中的如果自我暗示效果
综上:
自我暗示和愤怒之粉比较稳定,
破壳而出有奇效,速度提升后必然第一个出手,那么有可能免受NPC很多伤害,但是也是把双刃剑,建议最多2只宠拥有该技能,并且不在一起出战
充电光线,适合持久战,比如对面有奇异艹
蝶之舞,基本已经淘汰了,我是这么认为的- -
玩普攻基本必备帮手,剑之舞,就不评价了....
5、光之壁,广域防御,神秘守护,芳香疗法,绝对防御★
光之壁 提升我方所有人特防2级一次,PP5,命中100
广域防御 提升我方所有人防御1级一次,PP5,命中100
神秘守护 5回合内队友和自己免疫异常,PP5,命中100
芳香疗法 解除己方所有人异常,PP5,命中100
绝对防御★ 己方所有人受到保护效果,PP2,命中75,速度4(忘记是几了) ----- 熔岩龟,水龟,冰蜗伯,化石之翼,奥巴马
以上都基本不用.....因为确实没什么用....
除了不玩龙的朋友的绝对防御很不错的,神秘守护经常只加1个人,很蛋疼....光之壁,防御防御从来没用过,因为不会叠加......
二、DEBUFF,降低敌人的防御来提供自身输出或自保
1、酸蛋,假哭,金属音
酸蛋, 攻击性的减对方单体特防两级,最好用的,没有之一
假哭和金属音一样, 降低对方单体特防两级,还行,一般友爱放得多把都不会叠加,只降低一次
2、临别礼物,诱惑
临别礼物 降低敌人单体特功,普攻两级,很不错的技能,当你的宠物血量压力过大的时候,这个可以9你 -----苍蝇,幽龙(11图雪天上)诱惑 降低敌人全体特功一级 ---魔布欧,轰牙,软泥怪,木头猴,贪食
兽,贪睡猫。