在前作中,薜帕德(Shepard)拯救了神堡(Citadel)之后,人类获得了一个议会席位,为了安定民心,神堡议会对外宣称收割者(Reaper)并不存在,威胁已经全部解除,为了消灭残余的桀斯(Geth),理事会派薜帕德在银河系各处巡逻围剿残余分子。在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离超光速飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几道光速炮就把诺曼底号拆了个七零八落,所幸大部分船员都得以逃脱,而薜帕德为了救小丑(Joker)不幸丧命。
自从理事会宣布薜帕德(Shepard)于战斗中丧生已经过了两年,在这期间塞伯鲁斯(Cerberus)和莉亚娜(Liara)合作(具体细节参看漫画《质量效应:赎罪》)不但找到了薜帕德残存的尸体,还打算复活他/她。之所以塞伯鲁斯选择花费巨额的代价(两年40多亿信用点数,这还不包括飞船的建造费用)也要救回薜帕德的原因是,他们发现(或一直坚信)收割者(Reaper)的威胁并没有消除,反而正在壮大,薜帕德之前的行为只不过是暂缓了银河系文明覆灭的进程,然而导致的结果是吸引到了收割者主力的关注。
在这两年间,收割者的行动虽说没有明显的动作,但塞伯鲁斯相信他们正在密谋着什么。而除此之外,另一股危险降临到了人类头上,所有位于银河系外缘的人类殖民地都遭到了未知种族的掠夺,殖民地所有人类消失的无影无踪。而薜帕德是人类的英雄,塞伯鲁斯是以保护人类在银河利益的神秘极端组织,所以需要薜帕德来向外界传达这一毁灭性的危机,并引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。
游戏特色
《质量效应2》在游戏画面上和人物对话系统上都有很大的进步,因为对于欧美RPG来说,画面与爽快感很重要。游戏在第三人称射击战斗的细节上也有很多的改进。2代在掩体设定方面更加趋向于《战争机器》的风格,玩家需用按键来控制掩体动作,这样的设定能让玩家的战斗更加灵活多变。本作的枪械取消了1代子弹无限的设定,2代武器有了子弹限制,但取消了前作中的发热量的设定,可谓有得有失。
前作中的「模范与变节系统(The Paragon and the Renegade)」将继续在《质量效应2》中发挥影响力,玩家所作的决定不只是影响游戏剧情的发展、也会影响角色的外观,而主角的状态也会决定玩家对其他人的影响力。 自订装备方面更进一步强化,游戏中将可创造属于自己的装备,决定装备的颜色、材质,还能加上伪装功能,拥有极高的自由度来打造各式防具及武器,并使用这些神兵利器在这个世界中体验刺激的冒险。
游戏视频
将BXXXXXX目录复制到FAT32格式上的硬盘上“GAMEZ”的文件夹,把硬盘接上PS3,使用MM(Multiman)进入就会有游戏名称出现,选择后会在系统界面生成快捷方式,选择这个快捷方式就可以开始游戏了,需要注意的是有些游戏单文件超过4G大小复制到FAT32移动硬盘上会出错,这个时候你要用split4G这个软件来复制目录,它会自动分割超过4G大小的文件,这类游戏你最好用MM(Multiman)复制到PS3内置硬盘里,MM(Multiman)会自动合并还原那些分割的文件的。
游戏截图