二、防御系:
这一系技能不多,基本上都实用。。。。
1. 各属性被动受到的属性伤害减少:
这一类比较常见,从2星到7星幻兽都有,也是常见的好用的减伤类技能,减伤效果大概在15%到25%左右,就减伤而言,基本够用,而且双队长中,属性减伤+被动2倍攻击UP是比较常见的刷限时组合,简单明了。
2. 各属性被动受到的属性伤害减半:
**神技,绝对的神技,属性伤害减半啊,减半啊,减半,逆天了这是要,给我一个巫妖我可以通刷暗系限时了啊,给我一个水龙王我可以。。。。额。。。拿来炫耀。。。当然,这技能一般人没有,有的也不是一般人。。。所以。。。浮云啊。。。。
3. 被动受到伤害减少10%/20%:
前者多见于体力系幻兽,10%的被动减伤效果不能说很好,但好处是全属性都减少。不过只有10%,是这类技能处于一个尴尬的境界:用之没多大用,弃之可惜。所以,一般也就是前期用一下,后期要么追求高伤害,要么追求对应属性减伤,所以这种泛用性低减伤技能就没什么市场了。。。。。。但是,但是啊,20%就不一样了哦,20哦,多了一倍哦,全属性减伤20% 有了它你就可以踢开单属性伤害减少那个技能做为主力减伤,加上现在游戏里几乎没有纯色本,所以这个用处绝对比单属性减伤大的多。。。什么?你问我谁有?恩。。。有个名字叫雷之魔姬的你懂得。。。。重置在向你招手~~~
4. 主动3/5回合伤害减半:
初始技能冷却19/29回合,好技能,关键时候能救命的技能,多用于1回合1动的boss,全部属性伤害减半,3回合足够你凑出多连回复方块了,不过过长的CD是个问题,所以一般都会留着到关键时候再用。另外,5回合的我只在某5星食人魔那见过。。。又是一个呵呵。。。