·战斗分为副本战斗和出征(守城)战斗。
·被掠夺时只有驻守在官邸的忍者才会参与战斗。最大驻军数量随官邸等级提升而增加。而被剿灭的时候村落的所有忍者会全部参与到战斗中。
·副本战斗:(PVE)类型,玩家由首领带领着军官出战副本内的怪物,每波战斗结束后,血量会自动回满。此血量和出征(守城)战斗无关联。
·出征(守城)战斗:(PVP)类型,玩家由忍者军官带领着忍者兵为一个部队,出战敌方玩家的同样类型的部队。战斗结束后,受伤忍者的血量会通过医疗院缓慢恢复。
·其中,出征又分为掠夺和剿灭2种:
·被攻击的玩家会损失当前所有建筑未收集铜币和查克拉的一半,而攻击方会获得对方损失的这一半资源,这个数量会随双方等级差距不同而有所变化。
·掠夺和剿灭获得的资源是一样的,但是掠夺不会获得声望,剿灭会获得声望,获得的声望根据双方等级差距不同会有所变化。
·相对的剿灭的难度要比掠夺困难的多,掠夺只需击败对方驻扎在官邸处的忍者士兵,而剿灭则要还要和对方的首领和军官交战。
出征的限制
·一个玩家被成功掠夺后,在30分钟内其他玩家将无法对他出征,但是一旦该玩家主动出征,无法被攻击的状态就会消失。这时候其他玩家将可以再次对他出征。
·剿灭一个玩家的村落后,该玩家会进入8小时的免战状态,该状态可以使用道具解除。