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《诸王之战》初级攻略


一、角色选择

        玩家创建角色时可以根据自己的需求选择四种派别中的一种,分别为攻击型,防御型,内政型和平衡型。

       攻击型:无坚不摧,舍弃防御,造就最强的攻击,追求极致的武力,称霸天下。

       攻击+9  防御+6  智力+6  体力+3

       防御型:坚若磐石,不动如山,以沉稳的军势步步压制敌军,将伤害降到最小。

       攻击+6  防御+9  智力+6  体力+3

       内政型:极速发展,高筑城墙,以快速的经济与领先的科技打压对手,笑到最后。

       攻击+6  防御+6  智力+9  体力+3

       平衡型:进可攻,退可守,经济与军事并重,平衡性的发展,称雄与任何阶段。

       平衡型--攻击+7  防御+7  智力+7  体力+3

       数据中,攻击-影响玩家的伤害。防御-影响玩家的闪避和伤害减免。智力-影响玩家的命中和暴击。

二、建筑

       诸王等其他策略类游戏都是围绕着建筑,建筑的重要性不言而喻,如何合理应用初期的建筑排程卡来取得最大效益。首先,建筑的重要性都是不同的,这就决定玩家可以首先升级一些重要的建筑,如主城,研究院等建筑,次要建筑可以暂缓升级,如市场,铁匠铺等。主城的升级时间比其他建筑的升级时间明显要多的多,所以资源和排程卡优先提供主城使用,主城的升级要一直不断,另外说仓库,游戏一开始的仓库容量还是足够的,但是一旦城堡小发展起来,容量就不够了,所以仓库的升级也是刻不容缓。另外,如果是非RMB玩家的话,那么一定要充分利用好排程卡,在排程快要完的时候建上5个时间最长的建筑,这样就等于延长了排程的时间,后期用点券的地方还有很多,能节约尽量节约吧。

三、攻城对战

       玩家间的PK分为掠夺和摧毁两种形式,掠夺和摧毁获得的奖励也不同。玩家攻城部队先破坏城防设备,再击败玩家驻军,最后攻击城墙。不要只派遣一支部队哦,你可以连续派遣多支部队不给对方喘息机会迅速击败对方。

掠夺:

       掠夺只与玩家的城墙及城防战斗,消灭对方全部城防并破掉城墙即可成功掠夺;掠夺不减对方的文明度。可以通过掠夺得到被击败玩家的资源,攻击方等级比被攻击方大20级,一次掠夺资源与银币5%。攻击方等级比被攻击方大10级,一次掠夺资源与银币10%,其他情况一次掠夺资源与银币15% 。

摧毁:

       摧毁则必须消灭对方城墙驻军,城防,城墙等玩家的所有防御措施。摧毁会减少对方文明度,当对方文明度为0时城堡被流放。通过摧毁可以得到被击败玩家的资源,并且减少对方文明度,当对方文明度为0时城堡被流放。选择摧毁难度相比掠夺更大,但是得到装备的几率也更大。攻击方等级比被攻击方大15级,一次得到资源5%;攻击方等级比被攻击方大10级,一次得到资源10%;攻击方等级比被攻击方大3级,一次得到资源20%;其他情况一次得到资源25%;攻击方等级比被攻击方大15级,一次得到银币5%;攻击方等级比被攻击方大10级,一次得到银币15%;攻击方等级比被攻击方大3级,一次得到银币25%;其他情况一次得到银币35%。

四、科技研究

       通过研究院可以研究各种科技,科技可以给玩家带来巨大收益。

       种植术:研究后增加粮食基础产量5%,共10级。

       伐木术:研究后增加木材基础产量5%,共10级。

       挖掘术:研究后增加石料基础产量5%,共10级。

       炼铁术:研究后增加铁矿基础产量5%,共10级。

       建筑术:研究后增加建筑速度50%,共10级。

       步兵训练:研究后兵营可以训练更高级的步兵,共6级。

       步兵攻击训练:增加步兵的攻击力,共10级。

       步兵防御训练:研究后增加步兵的防御力,共10级。

五、联盟

       所谓联盟就是帮派的概念。玩家可以创建联盟也可以申请加入联盟。联盟中10000资源等于1贡献。同一联盟玩家可以驻守在其他玩家的城堡中来协防,共同合作抵抗强大的对手。联盟积分共3种:战斗积分,进攻积分和防守积分。联盟成员攻击或者被进攻都有积分计算,进攻一场3积分,被进攻一场1积分。联盟成员攻击敌人可获积分,攻击成功则积分数和被攻击对象的等级挂钩,失败无积分。联盟成员被别人攻击的积分,防守失败0积分。防守成功积分由攻击者和防守者的等级差别来决定。

六、竞技场

       玩家进入竞技场以后,系统自动随机生成于玩家相配对的对手,玩家与对手之间的配对等级越高,每赢得一场获得的荣誉也越多。配对等级分为挑战者、竞争者、决斗者、杀戮者、毁灭者。分级是按照所有玩家胜率进行排序,按先后的百分比划分等级。其中排行前0%-5%为毁灭者,6%-15%为杀戮者,16%-35%为决斗者,36%-65%为竞争者,66%-100%为挑战者。获得荣誉的由多到少为毁灭者>杀戮者>决斗者>竞争者>挑战者。玩家每一次只能生成一个同一分级的对手。

       玩家在进入积分赛之前,必须经过20场新手赛,新手赛会有等级匹配,玩家等级差距不得超过5级,每个玩家进入积分赛之前都会必须经过20唱的新手赛,新手赛结束之后通过统计新手赛的胜率,进入积分赛排名,分配不同的配对等级进行挑战。

七、声望


       挑战地下城可以获得战争印记,玩家收集足够的印记可以兑换到声望,声望与爵位的关系如下:

       爵位:自由骑士,所需声望0 。

       爵位:掌旗官,所需声望1000,可以装备的橙装等级为74-79 。

       爵位:百夫长,所需声望1500,可以装备的橙装等级为80-85。

       爵位:军团守备,所需声望2100,可以装备的橙装等级为86-89。

       爵位:纵队指挥官,所需声望2900,可以装备的橙装等级为90-95。

       爵位:军团长,所需声望3800,可以装备的橙装等级为95-97。

       爵位:大领主,所需声望4800,可以装备的橙装等级为98。

       爵位:大元帅,所需声望6000,可以装备的橙装等级为99。

       爵位:战争首领,所需声望8000,可以装备的橙装等级为100

八、兵种

       诸王之战游戏内分五大兵种,玩家可以随意组建自己的无畏军团。

       步兵:以徒步作战能力为主的兵种,具有较好的防御能力,善于克制战车,攻击能对其造成更多的伤害。

       弓兵:以远程攻击为主的兵种,具有较强的攻击,但是防御较弱,善于克制骑兵,攻击能对其造成更多的伤害。

       骑兵:战场中以骑马作战的兵种,具有极高的防御力,但训练价格偏高,善于克制步兵,攻击对其造成更多的伤害。

       战车:以作战车辆为主的兵种,具有极高的攻击力,但训练价格偏高,善于克制弓兵,攻击对其造成更多的伤害。

       器械:以远程攻击为主的器械单位,攻击和防御相对平衡,对于城墙可造成大量的伤害。