《代号装甲合集》是由Stormregion制作Nordic Games Publishing发行的一款二战题材的即时战略游戏,《代号装甲合集》收录了《代号 装甲》和《代号 装甲2》。玩家能够化身二战中时德、俄、美等国的指挥官,在史实改编的任务中冲锋陷阵,体验二次大战各个战役的真实面貌。
本作除了继承了前作诸多优点外,还增设了一些全新的游戏特性。本作时代背景依然设定在二战前线,地点和剧情方面增设了美英联盟、德意轴心、南斯拉夫抵抗组织以及各方在北非、地中海和巴尔干半岛的军事斗争。
游戏特色
《代号 装甲》的特别之处在于省略了繁杂的资源采集与生产制度,改以征购点数制度取代。玩家在游戏进行时依任务的完成度与表现,在关卡结束后会得到不同的“威望点数”,在下一场战役开始前,利用威望点数来进行作战单位的征召。
另外,步兵单位更能选择最多两种不同的辅助装备,包括对付装甲载具用的手榴弹,引导战车通过布雷区必备的地雷探测器,渡河用的橡皮艇,以及增加视野范围的望远镜等。在同一个关卡任务中,不同作战单位数量的调配,可能会导致完全不同的结果。不但提高了游戏的自由度,也让玩家在战术的运用上,有更进一步的发挥空间。
战场上的单位也会随着经验直累积而升级,玩家应该优先提升人员的等级,因为等级高的乘员只需要更换载具,就能够提升相当程度的战力,也比较节省“威望点数”的花费。
在《代号 装甲》中玩家所扮演的角色与所进行的战役都是由真人真事所改编,玩家可以由德国、美国与俄国的三位将领中选择,从二次世界大战的开端 ─1939年德国入侵波兰,到最长的一日“犹他滩头登陆战”,以及二战尾声─1945年俄国*游戏袋子自动屏蔽语词*德国,占领德国议会,让二次世界大战欧陆战线在玩家的电脑上重现。
数十段的过场动画,以及主角的书信与日记更加增强了游戏的故事性与剧情深度。作战的方式也十分符合真实战况,50个步枪兵的火力可能只够刮除一辆坦克上的表漆,唯有使用火炮、其他坦克或轰炸机,才有可能摧毁重装单位。玩家可以下令让火焰放射器攻击坦克,虽然无法破坏坦克的装甲,但驾驶组会因为受不了内部高温而逃出,等到坦克冷却之后,玩家可以再指派自己的驾驶组员进行占领。
游戏中每辆装甲车都有着复杂的参数,除了基本的HP外,其四面的装甲值也会随战斗而改变。一辆被炮火击中的装甲车,其HP值与装甲值都会下降,在下一次的攻击中则会造成更严重的损伤;正面的装甲值最高是很合理的,所以在对付像虎王坦克这种皮超厚的坦克时,建议绕到他的后面,攻击较薄弱的装甲,千万不要正面硬碰硬。
《代号 装甲》的研发团队在制作游戏时,以符合史实与战斗的真实度为第一目标,所以在战场地图上无论是地形、建筑物都是经过详细考证二战的实际状况而设计,电脑配备够高的玩家更能体验到游戏画面的精细程度之惊人,当玩家展领了建筑物后,能够清楚看见其中家具的摆设,甚至是墙上的花纹。除了地形之外,几乎所有物件都是可以摧毁的。
游戏中还收录了近百种二战时期实际登场作战的各式火炮、战机、装甲车与坦克,在游戏中会完整重现他们在现实世界里的实际规格与强大破坏力。步兵单位的制作更是利用了动作捕捉技术,加上单一人物模组就由高达三千三百个平面构成,使得游戏里的角色动作更加流畅自然。玩家能够360°自由旋转全3D的画面,让玩家能更清楚地观察地形和进行战斗部署。
游戏在操作上十分简单便利,游戏中除了装甲车等载具是一辆辆各自独立,步兵单位则是以2~5人编成一小队进行作战,大大降低了游戏的难度。玩家不用像玩“魔兽争霸”般着重个别控兵的技巧,下达小组进攻指令时也更加方便。还能下令让步兵小队跟随在装甲单位后方进行掩蔽,减少伤亡。游戏进行中只要按下空白键,就能够暂停游戏,并且可继续向部队下达作战指令,这会让你在紧张快速的战斗中不至于手忙脚乱,并且可以有效的减少部队的损失。另外还有2X速度加快游戏时间的功能,可以短埋伏或等待开战的过程,要从地图的西边跑到东边杀个落网的小兵可以大大地节省时间。
新增内容
本作的军事派别分为三类,玩家可择其一方。每个派别都有各自专属的单位、关卡任务和战役目标。本作在场景和气氛表现方面非常逼真,除了战斗之外,本作还有其它诸多方面都有相当丰富的游戏可玩性。
本作在交通工具方面有所增强,在数量、类型和性能方面改观颇大。坦克的装甲防护更为强大,具备多个方向的防御功能。而车辆在受到撞击后其内部会以损伤值的形式加以表现。因此,如果你将坦克某个部分的装甲破坏,将其击毁将易入反掌。这些新增的特性不仅使游戏更趋向于真实,还极大地丰富了游戏性。
另一方面,此次玩家还可以对交通工具的车灯进行开关。这一效果不仅养眼,而且在游戏中还致关重要,因为本作的关卡任务有昼夜之分。在表现夜间的关卡任务当中,你需要进行突袭或者秘谜潜入才能完成,这些关卡任务的能见度是有限的,因此你可以打开车灯以增大可视范围。不过如此一来,往往会暴露你的目标。正可谓鱼与熊掌不可兼得,虽有劣势,但也能增强冲关的胜算。
大多数即时战略类游戏都包含了一款编辑器,而在本作中也不例外,其功能较之前作还有极大地增强。玩家还可利用编辑器对自定义的关卡任务进行特色修改:比如,地图中的地形、单位以及场景设定。虽然在画面方面的设定上仰仗游戏内建的编辑器宋构建的,不过真正起作用的还是游戏中的图像引擎,这使玩家在对这类游戏的操控方面更为得以应手。
配置要求
最低配置:
CPU:Intel Pentium Ⅲ 1GHZ或者同等级别的AMD处理器
内存:256MB
声卡:完全兼容Direct Sound的声卡
显卡:支持DirectX 9.0c,显存为128M的3D显卡
硬盘:3.5G剩余空间
推荐配置:
CPU:Intel Pentium 4 2GHZ或者同等级别的AMD处理器(或者更高)
内存:512MB(或者更高)
声卡:完全兼容Direct Sound的声卡
显卡:支持DirectX 9.0c,显存为256M的3D显卡
硬盘:4G剩余空间
游戏截图