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《三国群殴传》兵种搭配进阶篇

  进阶篇:

  开局

  好的开局,决定了一场战役是否可以获胜,群殴更突显了这一特色。

  1、经典开局

  群殴的敌兵较为丰富,有速度快的骑兵,有飞行兵。全能的兵种只有一个,因此开局时在关键的点设置1个强有力的弓箭手,至关重要。

  弓箭手所在位置,是2个敌兵出口和飞行路径的正前方,三个进攻路径都经过它的攻击范围。因此,在有这个弓箭手的前提下增加其它单位补充防守,相对会轻松很多。只要摆放的士兵攻击范围可以兼顾2条地面路线,就不会出现太大的困难。这种开局,往往是初次接触新地图时最先采用的开局方式。

  2、重兵把守

  所有塔防的特点都是敌兵血量、数量随着波数的上升而上升,群殴亦不例外。

  弓箭手的攻击速度与攻击范围远远优于刀兵,但是刀兵特点则是攻击强悍,物优价廉,3级的刀兵攻击速度与弓箭手亦相差无几。刀兵置于敌兵出口前,可以最快速的降低出现敌兵的平均血量,当大波连续的敌兵出现时,这为后方部队减少的压力不可小窥。

  2个刀兵守卫出兵口,可以最快速有力的打压刚出现的敌兵,因为攻击范围很小,所以攻击不会拖泥带水,敌兵走出攻击范围则攻击下一个敌兵,几乎每个新出的血量都会有所降低。这样,即使有漏网之鱼,也会在弓箭手紧密的追击下消灭。在此阵型的前提下,完善后方的士兵,适时提升前方攻击,逐步完成阵型,可谓是稳扎稳打。