--------------------第三部分(战场) ------------------
照例看下3-1关卡,每个大关的第一小关都不是很难,注意下还是会有空中的攻击,从右下角飞往左上角,所以初期在左侧码放两个弓箭手,并且升级到二级,初期就很容易把控,后期还是常规玩法,术士配合刀兵去消灭敌人,后期增加战鼓手和投石车杀伤力不错,主要是在出兵路口处笔者设立了多个术士减慢敌人速度,后期投石车集中群攻造成敌人群体持续伤害。
3-2关,敌人的出兵口与自己的营地背对,这样敌人的攻击路线就会增长,期初排兵还是需要选择在屏幕的最左边,码放两个二级弓箭手防御空中袭击,后期常规玩法,主要是在出兵口附近摆放术士以及刀兵,后期中间可以来一个三级投石车,笔者最后提醒尽量多早刀兵,弓箭手2到3个即可,主要是后期BOSS比较多,弓箭手攻击力达不到效果,还是术士、刀兵配战鼓手效果不错。
3-3关和之前的敌兵双出口地图类似,所以我们的打法也不会变很多,查看下地图的形式以及自己的大本营所在的位置,3-3关依旧有飞行的攻击,所以我们首先要选择一个适中的位置码放弓箭手,整体地图就像是一个带尾巴的G字母,所以我们就在G字母的尾巴处放置弓箭手,前期升级到二级,G字母的尾巴是个重要的位置,所以我们是以G字母尾巴开始向外扩展。常规码放就可以了,后期可以利用投石车作为辅助攻击工具,最后笔者提醒一点,39关时候会同时出现两个BOSS,一个是常规的BOSS,消灭它比较容易,另外一个是还有黑影的BOSS,抗物理攻击能力极强,必须得用英雄魔法技能才能对其造成伤害,所以在最后几关英雄技能谨慎使用
3-4关,第三大关卡里面的最终一关,地图形状呈现W字母的的感觉,特点就是两个出兵口与自己的大本营距离相等,同时还夹带飞行攻击,所以如果你要从大本营周围布兵的话必须谨慎,所以笔者的解决办法是采用前期双二级弓箭手开局,后期刀兵和术士是主力,投石车以及战鼓手由于地理位置比较散所以笔者谨慎考虑没有采用,原因是建造升级消耗的资金比较多,效果不明显,其次攻击速度较低不适合本关。
前期占住了中间的核心位置之后就开始按照常规路线一次码放,没有需要特别注意的,主要是擅用术士,其次由于攻击路线较短,会遇到速度特性的敌人和BOSS同时出现,这种情况一定要使用英雄技能,笔者特意挑选了吕布与诸葛亮应对。