1. 玩家昵称、等级和现有经验。
2. 剩余保护盾时间;在保护盾时间归零前无论玩家是否在线都不会被攻击,但玩家若主动攻击的话则保护盾时间立刻归零。
3. 当先闲置/拥有工人上限,建造和升级建筑时需要有闲置工人,工人越多,可以同时建造建筑越多,效率越高。4. 当前拥有的钢铁数和最大钢铁储存上限。
5. 当前拥有的石油数和最大石油储存上限。6. 当前的奖杯数,战胜其他玩家或防守成功获得奖杯,失败则扣除奖杯。
7. 当前拥有的宝石数。8. 信息栏,可以与同联盟的人聊天,并进行互派援兵的操作。
9. 切换场景按钮,点击后可以切换或购买风格各异的游戏背景和地皮。10. 设置按钮,可以修改游戏各项设置。
11. 好友按钮,可以查看好友的各项信息。12. 商店按钮,可以使用各种资源购买建筑、兑换资源和保护盾等。
13. 战斗记录,可以查看其他人对自己的攻击记录和执行报仇操作。14. 成就按钮,查看所有成就获得情况和条件,并领取已获得的成就奖励。
15. 战斗按钮,可以搜索其他玩家进行PVP战斗,或与电脑进行PVE战斗。16. 每日任务,当按钮闪动时,说明有未执行的任务,完成每日任务是一个挣资源十分方便快捷的途径,而且数量可观。
游戏设计有丰富的作战单,下面就具体介绍一下。
刀兵:基础近战单位,攻击离自己最近的目标。
步枪兵:基础远程单位,攻击离自己最近的目标。
工兵:近战单位,血量薄,但对敌方"资源"建筑造成多倍伤害,能快速掠夺大量资源.优先攻击资源建筑。
坦克:近战单位,行动缓慢,但血量多,优先攻击防御建筑,能吸引火力,保护主攻单位。
飞艇:空中爆破单位,不受城墙阻挡, 优先攻击防御建筑. 可使用防空建筑克制。
爆破兵:陆地爆破单位,血量少, 用于破坏距离最近的城墙以供主力部队进入。
火焰喷射兵:高级远程单位,攻击离自己最近的目标。
医疗气球:后勤支援单位,选择距离最近的陆地单位进行加血。
飞机:终极空中单位,选择最近的单位进行攻击。
钢铁:主要用于建造和升级主基地、防御设施、城墙。铁矿、战利品、主线流程
石油:主要用于建造和升级军事建筑、部队、研究所。油矿、战利品、主线流程
宝石:主要用于快速建造、训练、购买工人和兑换资源。充值、成就奖励、清除障碍
工人:用于建造和升级建筑物、清除障碍。没有空闲工人时无法建造或省级建筑。钢铁和石油强烈建议前期多去别的玩家那里抢,比金矿和炼金药采集器效率高得多。
主基地:游戏初始就会默认建造完成。主基地是一切的基础,随着主基地等级的提升才能建造和升级更多更丰富的建筑和兵种,主基地一旦被击破直接宣告防守失败。升级主基地需要极大量的资源,建议待其他设施升满后再升级主基地,否则对资源是极大的消耗,不利于你去抢夺其他玩家。
工人小屋:所有建筑的建造和升级,以及清除障碍物都需要工人。新手教学后会给两个农民,之后再购买需要使用宝石,强烈介意前期至少再购买一个农民,效率会提高很多,中期开始视情况建议再购买一个。
联盟城堡:加入联盟后盟友之间互派援兵用,这些援兵可以在攻打别人时用,也可以在防守中自动使用,使用完后可以再次发出申请增援。随着联盟城堡升级,里面驻扎的援兵数量也会变多,援兵在防守中效果极其明显,大量的防守援兵很多时候比防御建筑都管用,强烈建议优先升级。
铁矿:前期收获钢铁资源用,随着等级提高,单位时间内收获的资源越来越多,但后期效率大不如直接去抢别的玩家。
油矿:前期收获石油资源用,随着等级提高,单位时间内收获的资源越来越多,但后期效率大不如直接去抢别的玩家。钢铁厂: 用以储存收获、宝石兑换或掠夺来的钢铁资源,随着等级提升资源上限提升,一定要最优先升级,不然很可能储存满了抢来的资源没地方放结果,浪费掉。
炼油厂:用以储存收获、宝石兑换或掠夺来的石油资源,随着等级提升资源上限提升,一定要最优先升级,不然很可能储存满了抢来的资源没地方放结果,浪费掉。兵营:没有它就没法造兵,自然没法去抢夺别的玩家。随着每升一级都会解锁一个新兵种。高级兵种十分犀利。每个兵营只能同时招募一个单位,所以建议第一时间将兵营数量建造到上限,多兵营同时招募,需要的时间成倍缩短。
特种工厂:可以用来购买各种技能,空袭对资源集中处使用效果十分理想,烟雾弹能让敌人的防御暂时失效。高级技能更加犀利。配合部队使用往往效果十分出众,能事半功倍。实验室:用来升级强化兵种和技能的等级,升级后的兵种和技能效果更加突出,尤其是肉盾类兵种,效果十分有用。
城墙: 防御屏障,直接把敌人挡在外面,在防御中是作用最大的建筑,虽然升级十分消耗资源,但属于必需花费.